《重生日本做游戏》

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重生日本做游戏- 第124部分


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    但是,搭载这款游戏的电子游戏街机,在运到美国之后,却没有卖出去。因为,这款游戏的手感很奇怪,而任地狱也是一个没有任何名头的小公司。它远不能和被众多小厂商,顶着电子游戏联盟的《太空侵略者比》,也比不上那些本土作坊出产的抄袭街机。

    虽然任地狱在杂志的广告上,用了性感女郎,又配上了一切很“激情**”带有挑逗性质的广告词。但是不管是性感也好,**也罢,这些营销手段都算不上什么新鲜的手段了,美国的广告商,早就能用的就都用过了。

    而这之后出场的就是宫本茂了,《雷达范围》一共只销售出了一千台,那一批还有两千台机器,这时候就需要新的游戏,把剩下的两千台在仓库里躺着,似乎永远卖不出去的街机,做一个完全新奇的游戏。

    虽然说大家都是模仿者,但是各家用在街机上的技术,却并不相同。搭在《雷达范围》的电子游戏街机,其显示屏就只是一个放倒了的三洋显示器,这个显示器只能显示基于像素的位图图像,说起来很高深,其实没什么高深的,就是说它不能实现像是其它几个《太空侵略者》跟风作品那样华丽的几何图形。

    而这款街机的主板,搭载着数字转换模拟的转换器,可以把游戏主板的电子信号,转换成为声音。处理器和《太空侵略者》一样,都是六五零二,与英特尔的八零八零比起来,这款处理器,要便宜很多,而性能差距不明显。现在已经成为了电子游戏街机的标配。

    之前也已经说了操作设备了,一个摇杆加一个按钮。因为,这款游戏是射击游戏,这样的配置也算是正常,没有缩水到丧心病狂的程度。

    而宫本茂作为游戏改编的圆形,则是游戏手表上的《大力水手》。因为版权的原因,加上宫本茂本人对于《大力水手》的剧情并不感冒,所以。这款游戏主人公的形象,最后被定义为了一个正义感超级强。但是却并不帅气,甚至有些大肚便便的中年男人。

    游戏的名称。也采用主人公倔强的驴脾气,还有上映没多久特设影片的金刚,吧两个单词柔和在一起,就成了《大金刚》。

    宫本茂本人也没有为这个正义大叔,起什么名字,他直接管这个大叔叫做,“跳跳人”或者是“欧桑”。

    对于这个主人公的设计理念,他也采用了一种,看不出明显国别。明显种族的形象设计。这种形象设计,说不上又多讨人喜欢,但最为平庸,不会让人讨厌就是了。

    这位新的主人公,作为“跳跳人”,当然是要跳的,跳的也很高,估计都超过了地心引力,达到了自己身高的跳跃高度。而在奔跑的时候。跳的会在高一点,刚好够越过大猩猩扔下来桶的程度。但是宫本茂本人,却觉得这样的游戏,还是太无聊了。只有一个按键,就限制了《大金刚》这款游戏,不可能有太多的动作。不过。这些限制对于宫本茂来说,都算不上什么。人总是会有办法,解决眼前的问题的。所以他在游戏中,加入了一个名为锤子的道具。跳跳人只要碰到锤子,就能把它拿起来,但是却因为锤子太重,不能跳了。不过,这根本不是问题,当障碍物来临的时候,跳跳人只要挥动锤子,就能将身前的桶,一点不差的砸个粉碎。

    要注意的情况出现了,这时候宫本茂对于游戏的设计,就出现了创新的地方。这款游戏的主人公,到现在为止,已经拥有了跳跃和挥击锤子两个动作。也就是说他给那唯一的一个按钮,定义两个操作方法。

    接下来光头青年,就开始解构组成跳跳人的形象要素了。并且,判断了每个精灵模块的内容。并且着重分析了,为什么采用这样的配色,为什么这个跳跳人,要有一个大胡子。

    后来又分析了上楼的梯子,以及各个动作的实现原理,简单来说,这款游戏已经基本被他解构完了。

    “我就分析出了这么多,这就是我认为《大金刚》能够风靡美国的原因,你们的意见呢?”光头青年问道底下的人。

    底下的人真的不知道该怎么回答他的问题,因为,基本上该分析的东西,光头都已经分析完了。而让他们什么都不说,就光点着头同意,似乎也不是那么一回事儿。

    所以,纷纷说了几句自己的看法。而在会议室会议桌的最里面,有个长头发的青年,正捧着自己的笔记本,在研究着什么。光头讲话的全程,他好像一个字都没听。不过,光头也没对他有什么意见,这也许就是真爱吧。

    林彦买了挺多水果回到家,林老爹看他买了这么多水果,口头上批评了他一大段话,说他败家子,毕竟水果这种东西,在东京来说,是个挺奢侈的事物。林老爹吃的最多的水果,或许就是柑橘了,因为日本本国产柑橘,物以稀为贵,不稀有了自然也就没那么贵了。

    “小子,这有你一封信,刚才送过来的,你拆开看看吧。”林老爹递给林彦一封信。

    林彦拆开一看,是那家科幻杂志社的过稿通知,并且通知林彦准备一个新的故事,参加下一个环节。

    于是,林彦就回到楼上,开始以刚才在水果市场里,看到的水果,写一个新的故事了。不过,他本人也不知道,洋葱这东西,为什么会算是水果。他吃洋葱,但只吃全熟了的洋葱,因为这样的洋葱,才没有那种奇怪的味道。

    ……

    “先生,这是文学的金字塔。”杰夫?卡森仔细地观察着老板的反应。他全权管理平行世界研究部,很清楚自己的研究方向已经走向了旁门左道。这次推销要想成功可不容易。

    杜鲁门先生阴沉着脸,眉毛活像两条掐架的毛毛虫,“不过是塞满纸的破烂玻璃架罢了。”

    杰夫上下翻动手里的那叠纸,“这不仅仅是纸,先生,而是一整个文明的虚拟印记。我们将颠覆混沌理论和进化生物学,甚至是宗教。”他把手稿交给了杜鲁门先生。

    杜鲁门先生翻动纸页,情绪似乎变得更加不愉快。“一份手稿?要是想要小说的话我就会雇一位作家而不是工程师。假如我把这东西交给审查委员会,他们会立即撤回投资。你是在耍我吗?”

    “先生。因为有了这东西,我们将不再需要他们的批准了。”

    “说明白些。”

    “好的。”杰夫深吸了一口气说,“您听说过无限猴子定理吗?是这样的,假如你把一只猴子放在打字机前,只要时间足够长,它最终会写出莎士比亚的所有作品。”

    “说重点。”

    “无穷猴子定理的问题在于,它根本无法实现。为了获得有价值的结果,需要的时间尺度几乎是无穷的。即便能投入这些时间,需要的打字机和纸张又从哪儿来?最糟的是如何才能沙中取金,挑出为数不多的精华?”

    杜鲁门先生揉揉太阳穴。“别光说问题,卡森,如何解决?”

    “好的,”杰夫说,“有了可以在时间尺度上加速的平行世界,我们就不需要把自己局限在猴子身上。我们可以调整时间流速,使之快到在心跳瞬间就能分辨出大陆的飘移。我们派出一群具有遗传记忆的猴子去寻找最优秀的作品。当然,它们进化出写作技巧需要一定的时间,发明纸张甚至要更久一些。不过我们的世界过了一天。它们发现的作品就会送出来。”

    “一个文明的所有作品都在这儿的话,为什么就只有这么一点儿?”杜鲁门先生仍然怒容满面,不过他听进去了。这是好现象。

    “遗传记忆只会让它们送出它们认为最好的作品。这就是所谓的文学金字塔,最顶级水平的作品比你看过的都好。因为它们的文明优于我们。”

    “它们的文明?猴子不会有文明。”

    “它们进化得更远,先生。每次进行试验,我们都能绘出在一天内人类进化的整个线路!每次试验开始时。我们都让猿猴从零开始。你会认为每个世界最终会完全不一样,甚至有的里面鸟类会进化成优势物种。混沌理论决定了这一点。然而。除了一些细微差别,每次的结果都和我们真实的世界基本相同。”

    杰夫停下来审视老板的反应。但是根本分辨不出杜鲁门先生的沉默是感兴趣还是生气的表现。所以他继续往下讲。

    “更不可思议的是这份手稿。每次纸架填满的时候,顶端附近总有一篇名字一样的小说,《洋葱宇宙》。故事的内容不一样,但都有些相关。单独看来每篇作品都很优秀,甚至可以用伟大来形容;不过结合在一起,它们构成了一幅和谐的画卷,作品之间相互呼应、融洽优雅、抑扬顿挫。”

    “嗯哼。”杜鲁门先生敲了敲下巴,“这些小说讲的是什么?”

    “每篇讲述的都是平行世界的存在形式。一层层的世界像一颗剥开的洋葱,不过永远也剥不到尽头。在平行世界里,这些小说也呈现出许多不同的形式,有的直白,有的深邃。不论你在小说中寻找什么,它总离不开这一点。

    “仿佛这样的故事嵌入了人类的遗传密码,每个世界仅仅承载了其中的一个片段。如果要证明有神明存在,没准这就是证据。就像大多数作家都会创作一部超越其他的代表作品,这些平行世界的杰作也脱颖而出成为了人类的代表作。”

    “听起来一点儿都不靠谱。“

    “请给我们一次机会,先生,您不会后悔的。”

    杜鲁门先生狠狠地瞪着他,“你最好取得一些实际的进展,不要光在这里胡说八道。否则,在周末你就得另谋高就了!”

    杜鲁门回到办公室以后,惊讶地发现自己还拿着那份手稿。他犹豫了一下,还是没有把它扔进废纸篓。它也许比单人棋有意思呢,卡森不会知道的。他关上了办公室的门。

    第二天早晨,他从椅子上起身时,连后背都在抗议他整晚阅。卡森说得没错,这是他读过的最好的作品。大学时代之后他就没有熬夜读过小说了。他需要回家休息一下,不过走之前他把手稿放在了助理的桌子上,还留了一张字条,“尽快找一家合适的出版商,把这份稿件邮过去。”

    助理编辑快下班的时候才读到这份稿件,到了深夜才读完。他觉得自己一点儿都不累,发现一部好作品令他激动不已,他得做点儿什么。

    他将稿件复印了一遍,并在原稿上写道:“我们要发财了!!”然后就把它放在了编辑的桌子上。复印件被他装进一个信封,随后塞进了墙壁上的一个狭缝里。他既不知道自己为什么要这么做,也不知道狭缝通向哪里——真是奇怪,他在这间办公室工作二十年了。这个行为不是有意识的,更像是条件反射。片刻之后,他便把这件事抛在了脑后。

    ……

    依旧是很无耻的抄袭了脑袋里的小说,林彦写完,把几张稿纸塞进信封。开始继续写自己的“重生记事簿”了。(未完待续。。)

第八十四章 周边

    在水果大楼六层滔滔不绝的光头叫做高桥利幸,出生于北海道札幌市。高中毕业就来东京讨生活,一直以来虽然努力,但并未取得什么太好的成果。公司也像换**一样换了一条又一条,直到他最终遇到了电子游戏。

    《太空侵略者》作为一款电子游戏,他的优点真的很多。首先,它有稳定的激励系统,打死第一排的宇宙生物,会加十分,第二排的回加二十分,第三排的会加三十分,以此类推,直到第六排的六十分。而每过一关,分值就会翻倍,从给给玩家带来一个很有力的回馈。而这种回馈,又会使玩家爱对这个游戏产生依赖感,从而继续在这款游戏上花时间。

    其次,作为电子游戏,《太空侵略者》的操作方式很简便,不要要任何的教程,虽然机箱的侧边贴着游戏的玩法,但相信没有人会去看的。对于这种看一眼就能上手的游戏,为什么要看游戏的说明。

    正是因为易于上手,和一定程度上的成瘾效应,这款游戏真的很流行。流行的程度大约相当于买菜大妈都会拿零钱玩的程度。据说,因为电子游戏街机的缘故,最近发生了全国范围的硬币紧缺事件,这条消息已经上了《朝日新闻》,估计政府很快就会有相应的行动,开始增发硬币了。而政府也透过这个现象,了解到了电子游戏街机这个新兴的产业。

    电子游戏吸引了更多的目光,当然也就吸引来了更多的是与非。又不少家长抗议,说自己家的孩子。每天就想着玩电子游戏,一点都不想在家里呆着。这样下去不是个事。电子游戏,在家长的眼中。大抵相当于洪水猛兽一般的东西。最近已经有数百名家长联名上书,请求政府处理电子游戏街机的相关事宜。
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