《重生日本做游戏》

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重生日本做游戏- 第280部分


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    无非就是因为这个世界上人很多,这个工作你不做,还有别人做。既然这个工作有人争着抢着做,这么“抢手”。为什么要涨工资,能够让你们这些工作的人不饿死,已经是最大的仁慈了。

    正因为这样,某个国家才会有漫长时间的运动,来避免这一切。避免精英的儿子是精英,县长的儿子是县长,老子英雄儿好汉。

    当然,这一切人走茶凉,那个人死后这一切就都化为乌有了。

    就连日本在那个年代,都受此影响严重,诞生出各种各样的组织。

    千叶有希,实际上就是那些运动,所反对的人。她几乎可以算作是一个标准的,含着金汤匙出生的孩子。

    她努力上学,努力学习,在高中毕业后,拿到了来自爷爷的一大笔投资,然后创办了千叶游戏,在种种原因的帮助下,千叶游戏成为了这个世界上,最大的电子游戏公司。

    她这个创业路程,绝对算不上励志。

    一名年轻人,拿着自己父亲给自己的五亿金钱,赚取了四十个亿,这算是励志么?这算是全部靠自己的能力么?

    那么另一个年轻人,父亲给他二十元钱。他去买了一双解放鞋,买了一双劳保手套,去工地搬砖,一天赚了一百元。

    是不是也可以说他成功了。是靠自己的努力。后者可是把父亲给他的钱翻了五番哦,而前者仅仅才翻了四倍。

    但是,往往还不是认为前者是成功的。无数男男女女都老公老公的叫着。

    林彦哪怕是一名知道未来事情的人,他都不敢自己一个人挑战这样的一个制度。所以,他在自己还没有做的太大的时候,就开始想着站队了。

    刚开始选择了东立和柿家,然后被扫地出门。接下来选择了千叶有希,才真正的创造了一个注定在电子游戏史上被称为是传奇的企业。

    林彦如果当时,仅仅靠自己生产街机自己贩卖。时至今日,小十年过去了。他也许也是一方富豪了。

    不过,他的影响力。和现在相比,确实云泥之别。远没有现在的影响力大。甚至连制霸秋叶原都做不到。

    哪怕他有技术。他有实力,他有信心制造出受玩家们欢迎的游戏。但是别人有钱。别人有钱研发,有钱广告,可以在各个环节,靠钱打破林彦所创造的一切。

    别人为这是不可能的事情。微硬不就是靠这个,进入一个又一个他们从未涉足的新行业么。

    这也是没办法的事情,日本这些大公司,其实仔细的数来,都是有着各种各样的裙带关系的。

    简而言之,就是他们都是有着足够背景的“贵族”。

    所谓平民创业的神话。在日本是缺失的,是没有的。

    像是林彦这种能够做到一个大企业的执行董事,已经是在他们看来,一个普通人做到顶峰的程度了。

    当然,林彦是绝对不满意只做到这一步的。

    他也知道,的确有许多家境不好的年轻人,沉迷于电子游戏,沉迷于一些不切实际的幻想中。

    这是在毁掉那些孩子,但是。任何革新都是要牺牲的。这些人就当做是牺牲品吧。

    林彦相信,互联网以及电子游戏,将是一种改变人类生活方式的办法。

    说不定,共…产主义就能在这样的科技革新下实现呢。

    每个人都安居乐业。工作都不劳累。整个世界可以以一种和平的态势发展下去。

    当然,这是一种理想主义式的画卷,如果真到了那一天。说不定会因为谁的利益,发生什么样的战争呢。

    为了革新。为了发展,林彦并不惧怕战争。

    不管是商场这个没有硝烟的战场。还是真刀真枪,拳拳到肉,枪枪贯体的战争。林彦都不惧怕。

    哪怕是要流血的人是他自己他也不怕。

    当然,也许不会发展那么坏也说不定呢。

    每一年的每一个季度,千叶游戏都会有一次大型的市场调研,调查的对象,不光是家用游戏机市场,连街机市场也都包括的。

    这些市场调研,务必要做到小的错误率。虽说,千叶游戏的几年战略,已经是制定好的。但是,那只是大方向而已。

    接下来的小方向,趋势要根据这些市场调研的内容,进行微调的。

    实际上,现在外面的评估企业,想要弄明白千叶游戏的真正赢利点在哪,都是要摸索好久,才能摸出个大概的。

    因为,这些是千叶游戏的秘密,尽管没有特别的保密,但是,就算是千叶游戏的员工,被别人问道的时候,都不知道公司是在用什么赚钱。

    游戏很出名,是用游戏赚钱么,似乎不是。游戏机很出名,是用游戏机在赚钱么,似乎也不是。

    总之,就是各种各样,各个方向,似乎都能够赚钱。但是这些地方所赚到的钱,似乎根本就不能让千叶游戏达到现在的体量。

    当然,明眼人也知道,千叶游戏真正的赚钱方式,还在于垄断。

    千叶游戏垄断了自家游戏平台的发行权,所有人的游戏,只要想在千叶游戏的平台上发表,他们只能找千叶游戏。

    千叶游戏自然就是就地作价了,那些人觉得能够接受,也就捏着鼻子认了。

    不过,由于使用了最新的光盘存储技术,所以,千叶游戏的垄断程度,相较于原本的时候,是有所下降的。

    毕竟,光盘的成本透明,事实上根本没哟多少成本。还有就是因为,防盗版的手段,是通过光盘内沿的镭射码。

    所以,反盗版也成为了一个比较严峻的问题。现在,已经有人采用“飞盘”的方式来玩盗版盘了。

    这种“飞盘”是什么原理呢。就是新超级红白机,是在碟片塞进去之后的五秒钟内,做正版识别的。

    识别完成后,碟片就转起来,就默认这是正版盘了。

    有人就发现了这个识别机制的漏洞,就会在光盘赚的时候,把跌仓打开,然后把转的盘拿出来,换成别的光盘,在把它放回去,就能玩了。

    这样,仅仅只需要一张正版的“引导盘”,就可以玩数不胜数的盗版游戏了。

    因为,新超级红白机已经定型发售的原因。所以,就算有杜绝这种盗版的办法,额不可能大规模实施。

    毕竟,不可能召回这些游戏机的。

    想要杜绝,只能够等新超级红白机的新型号发售了。

    红白机是一只只有一个型号的,至于新超级红白机,为什么会有新型号是这样的。

    随着半导体电子工业的发展,集成度其实会越来越高。一款家用游戏机的寿命有好几年,如果全部按照游戏机最开始时的加工工艺生产。有些太浪费原料了。

    毕竟,可以在更小的面积上,继承更多的电子元件。

    所以,就会有新型号面市。

    性能和之前的型号完全以前,游戏也全部兼容。唯一的区别,就是机器更省电了,硬件“缩水”了而已。

    当然,在更新的这个过程中,也往往会弥补一些前代机型留下的破绽。例如“飞盘”这种盗版手段了。

    当然,这一切和林彦都没有太大关系。他管的只是制作游戏。

    事实上,现在千叶游戏的游戏制作部门,活多的有些忙不过来。所以,一款游戏有许多不重要的部分,是外包给别的企业做的。

    这些部分,一般就是那些费时费力,却很基础,有不能缺少的部分,往往算是体力活,技术含量不是特别的高。

    千叶游戏自己有五个游戏制作部,一共有员工一千人左右,再加上十多倍的外包企业员工,实际上,千叶游戏制作的游戏,协同制作的人,有上万人之多。

    当然,并不是说人越多越好。实际上游戏制作的团队,往往还控制在五百人之内。

    之所以控制在这么多人,就是因为,这已经是千叶游戏内最顶尖的管理人员,能够协调管理的人数了。

    要知道,制作电子游戏,是一个像是齿轮传动一样的精密器械。如果一个环节出了问题,那么所有环节都要停下来的。

    要知道,这些开发人员的薪酬可都不低,停下来一天,带来的后果,就是支出的极具升高。

    事实上,林彦本人,掌控最舒服的制作团队人数,也就在两百人左右。当然,他这是指的核心圈子。外包的那些人,都是归别人管。

    林彦团队这边,只负责审核验收,不合格就不付钱,就这么简单。(未完待续。)

第二十一章 适量

    很快就进入了一九九零年的六月,相对于第一届满是街机的情况,已经变成了满是新超级红白机。

    当然,街机还是有,电子游戏联盟,还在电子游戏玩家大会上,有一个很大的展台。

    毕竟,这是以《游戏通》为主办方的活动,不是“千叶游戏玩家大会”,就算是事实差不多,但是脸面毕竟还是要的嘛。

    当然,主流的还是千叶游戏体系内的游戏上。

    小胖墩的公司也在内,作为一家原本就是千叶游戏体系内的中坚公司,此时此刻,更是借着三维化游戏的大潮,站在电子游戏业界的风口浪尖。

    小胖墩制作的游戏,一直以来都是剧情薄弱。

    不管是《铁板阵》也好,《沙陀曼蛇》也罢,都不是以剧情为卖点。角色扮演更是连做都没有做过。

    他制作游戏的特点,就是打击感十足,所以,在三维游戏时代,他制作的射击游戏,正好是切合了大部分玩家的心。

    没有什么枯燥绵长的剧情,就是举起枪射击就行了。他的游戏爽快感十足,一点都不拖泥带水,这让很多玩家对于他们的游戏喜爱异常。

    当然,小胖墩能够做到这一点,难度也是不小的。首先,技术要跟上。

    不说别的,想要有一个爽快的游戏过程,能够让人物自由自在的跑动,就需要做出很多的努力。

    这也是小胖墩的优势所在,哪怕就是那些角色扮演游戏大厂,在三维游戏上的积累。都没有他这么多。

    当然,和千叶游戏的技术相比。还是有那么一点点距离,为什么会有这个差距。更多的不是技术水平的缘故。而是千叶游戏对于硬件本身更了解。

    当然,就算是千叶游戏对于这些了解的不能再了解,他们也不会来抢小胖墩的生意的。

    因为,千叶游戏负责的不是某一个游戏类型,而是要全年龄向的制作游戏。小胖墩的游戏销售好,评价高,这是大部分人都不可否认的。

    但是,有一个问题就是,他的游戏往往太暴力了。成人色彩太过浓重。像是小胖墩他制作没问题,要是千叶游戏敢制作这样一款游戏,分分钟就能被愤怒的家长,送上法庭。

    家长们就是这个样子,在有关于孩子的问题上永远都说不上理性。千叶游戏方面也能表示理解。

    所以,千叶游戏制作的游戏,一般都是低龄向,而且演示意味浓重。

    就像是《三维马里奥世界》这个三维游戏,其视角的转换。就如有神助。现在大部分的三维游戏,摄像机的镜头,都做不到这款游戏的程度。

    这款游戏可是付出了大量的成本,一般规模的游戏公司。是不可能付出这么大的成本的。

    千叶游戏能这么做,也在于它能够获得大量的超额利润,才能做出这样的事。哪怕就是这款游戏的开发费用过多。赔钱了,但是。总会有收回来的那一天。

    毕竟,相较于游戏。平台才是千叶游戏的命根子。

    如果,不让玩家看到新主机的优越性玩家怎么会买。

    玩家不买,游戏公司又怎么会选择新的主机平台开发游戏。

    每一次发布新主机都是一个坎,能迈过这个坎其实每一次都很幸运。毕竟,这个市场上,没有能够和千叶游戏正面一战的游戏机平台。

    别看电子游戏联盟每年都叫的欢,但是他们的技术水平,其实相较于千叶游戏还是有差距的。

    往往千叶游戏的新一代主机,都已经大规模生产一年半载了,他们的新主机才刚刚上市。

    对于电子游戏来说,时间就是金钱。

    这半年的时间,已经够做太多太多的事情了。

    这也不是因为电子游戏联盟的技术实力,真的差的太多。只是专心程度和投入资金的问题罢了。

    但是,还有一个战略眼光方面的事情,不过,只要千叶游戏有林彦在,他们就不要想和千叶游戏比了。

    千叶游戏能够连续十年一家独大,还不是因为犯的错误少。而电子游戏联盟这边,尽管刚开始家大业大,但是谁让他们犯的错误多。

    矢野胜九这样缺乏战略眼光的人,只顾及眼前利益得失的人,在电子游戏联盟中不要太多。

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