《重生日本做游戏》

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重生日本做游戏- 第335部分


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    所有的游戏公司,在制作游戏的时候,都像是在制作一张自己都不知道中不中奖的彩票。

    有的人中了,一夜之间财富如洪水般袭来,而有的则赔了,最后只能一穷二白的重新开始生活。

    这也就是那些大场面游戏,更习惯与制作续作的原因。那些靠视觉奇观取胜的游戏,能够一直退出续作。

    但是,与之相比,靠创意的游戏,如果不是创意真的非常具有可玩性,那么,推出的续作是不是还会被欢迎。千叶有希这在这两条路上迷惘,但是过了大概两三分钟的时间,千叶有希就表示支持林彦了。

    因为,她想起了林彦的战略布局。以后的小屏幕便携游戏的载体,会由现在的便携游戏掌机,变为后来林彦口中的智能手机。

    而智能手机,那个千叶有希只在草纸上看过的草图上,正面只有一个按键,全全身上下不到五个按键的机器。

    显然不可能像是用手柄一样,进行精准的操作。所以,那些大制作的游戏,其实基本上就可以说拜拜了。

    林彦曾经和千叶有希说过碎片化时间的概念,像是以前的电子宠物,其实就是这个套路,所以,千叶有希很快就理解了。

    制作的游戏,不需要有太大的制作。每一次游戏的时常,控制在三四分钟。这样的游戏,可以说非常适合手机的平台。

    而在林彦的描述当中,这款新机器,会有比较大的机会,摆脱实体店,完成全网络销售。

    而且,也会有许多实用的软件,让手机不再是一个单纯拨打电话发送短信的手机。也不是一个玩游戏体验不好,但是又强行游戏手机的游戏手机。

    他是一个真正的智能设备,智能手机。拥有者各种各样的机能。软件制作者们,就像是当初制作游戏的小工作室,自己制作出各种各样有用的软件。然后,发布在平台上,或是收费,或是免费,都可以由开发者自己选择。

    不过,千叶游戏大体上的审核会很严格,例如免费游戏推送广告,从而降低用户体验的软件,基本上都拒绝了。

    并且,还写完了为什么要这么做的原因。

    不过,这一切都是千叶有希的幻想。千叶有希其实最近很迷茫。甚至不知道自己未来的路在哪里。

    但是,却还是忍不住想起来,林彦描绘的美好未来。

    尽管林彦制作“类《肉哥》”游戏所使用的昵称。是一个很大众很大众,写过很多知名文章,而且还深藏功与名的——“佚名”。但是,还是有人觉得这款游戏的作者是林彦。

    这当然不是因为林彦的游戏风格明显容易辨析,但是,游戏都还没上市,连开放的试玩版或者媒体试玩版。就算是有林彦的风格,这些人也没地方看去。

    他们之所以这么说,是因为这款游戏的名字。叫做《炸弹人:重生》。

    没错,这款游戏的画风变得非常幼稚好小,丶任务和怪物都化的很猎奇。

    而《炸弹人》也不只是一个炸弹人了,而是一个十分可怜的小孩。沉浸在可怕的生活经历中。

    他独自一个人。躲在小箱子里,用自己的想象创造除了一个世界,并且在里头冒险。

    剧情听起来是不是很熟悉,没错,就是《以撒的结合》的大概剧情。

    不过,由于时间太救援了,他记不得太多的《以撒的结合》的细节。

    这款游戏的核心,就在于随机变化的地图。以及随机变化,每一关都能拿到的道具。

    基本上。很难有两次通关,装备一样的事情。而不同的装备效果的叠加,也可以造成玩家操纵角色的强弱。

    严格来说,这就是一款看脸的游戏。

    由于游戏的难度比较高,而且没有难度选项。一周目给下一周目带来更多的难度。

    所以说,这款游戏就更看脸了。

    林彦制作完毕,并且在独立游戏社区,上传了这个游戏,并且标价两千日元,一个很良心的价格了。

    当然了,林彦和许多后世黑心商家一样。

    没有直接写两千日元,而是这个游戏的价钱是四千日元,现在是游戏刚刚发型活动,游戏比较便宜。

    这样定价是因为,害怕有人买不起游戏,导致游戏传播不开。而另外一个,是销量打出去之后,用来提高更多利润的办法。

    实际上,林彦与大多数人都不太一样。他不是那种吃了这顿,不知道下蹲吃什么的游戏制作者。

    林彦每天在千叶游戏总部,可以说是一个很悠闲的存在了。利用了自己的悠闲时间,制作了一款游戏还不够,还变得更认真了。一连制作了好多的独立游戏,并且放到了千叶游戏的独立游戏频道。

    不过,做了大概两个月,林彦就发现自己不能再制作这种独立游戏了。因为,林彦的游戏,基本上横扫所有独立游戏。

    所以,基本上在这两个月时间里,所有的电子频道排行榜上,都写满了林彦的笔名佚名。

    一时之间,许多独立游戏制作者,骨骼里燃烧的血液黯淡了下来,离开了这个行业。

    什么电子游戏,什么制作电子游戏的梦想,都去死吧。

    和林彦这样的大高手在一起比比,他们觉得自己是一个没有天赋还没有能力的二货。有那么厉害的人,自己怎么再制作独立游戏了嘛。

    林彦也不想看到太多优秀的小草苗,诶自己弄得不再敢制作电子游戏了,离开了这个圈子。

    那对于电子游戏玩家们来说,可是一场很大的存世。

    不过,林彦隐退之后。立马出现了好几个和林彦差不多英文的冒牌货。他们虽然说有些坑蒙拐骗的意思。

    但是,技术还不错。

    基本上在行业里也可以做到中等的水平了。

    但是,另林彦没有想到的就是,这两个人似乎对林彦的行为一点都不生气。

    到最后,甚至出现了“七彩佚名”的出现。

    红色佚名负责解答各种画面方面的问题,黄色佚名负责传播好孩子片,为所有人都变成绅士而努力着。

    绿色的佚名负责……

    紫色的佚名负责……

    而林彦这个正牌的黑佚名,则一点施展手脚的地方都没有。连出去装一装都做不到。

    因为冒牌的太多了,李逵和李鬼又差不多,所以,林彦也就没有人相信他就是佚名了。

    实际上,一个人在互联网上的行为,和他在真实世界的行为,可能差了不知道多少多少。

    林彦很喜欢做那种一击脱离,装完了就跑的感觉。

    林彦在千叶聊天上的个性签名,写的就是,“来去如风的人。”

    林彦为了刷帖子方便,甚至专门写了一个分类帖子的机器。

    并且,这个机器还用了一些人工智能的自我学习能力。也就是说,能够随着与人交流的加深,机器人就会越来越聪明。

    当然了,像是电影《终结者》当中,那个类似于上帝一样的天网,是不会存在的。

    因为,就像是人一样,机器也是有局限的。

    就算是所有计算机连成一个网络,还是没有能超过程序制定的能力,范畴之外的事情。

    所谓的人工智能,也许真的应该忧虑。但是,并不是现在。而影视作品中往往夸张了。

    林彦投资的某个研究所,最近对于人工智能略有新的。于是,以规则相对简单的国际象棋为例。

    林彦投资的这个研究所,要和这个世界上,最厉害的人类棋手对决。

    而这台超级电脑,叫做深蓝,为什么叫做这个名字,是因为有着一个“深蓝儿童”的传说。

    传说当中,这些深蓝儿童的智力都非常非常的高。

    其实,大多数事情,都是熟能生巧的事情了。

    只要所谓的人工智能,记住了国际象棋的所有变化,基本上就处在不败之地了。

    这也是为什么挑战国际象棋,而不是挑战围棋的原因。

    因为,还做不到那么强运算能力的电脑。围棋一共有多少盘数,基本上是算不完的。

    就算是算完了,比赛的时候,调用这些数据也是一个很大的问题。

    其实,那些人类高手里头,所谓的棋感,大局观,都是能够通过计算算出来的。

    所以,当深蓝击败人类国际象棋世界冠军的时候。

    真的有的人以为,人类将会被电脑奴役的一天要来了。

    甚至,有的人都打算自杀了。他们说,他们可不想当机器的生物电池。

    之所以他们会这样说,是因为有一个叫做西木的游戏公司,推出了一款叫做《红色警戒》的游戏,其中有个资料片叫做《尤里复仇》的缘故。(未完待续。)

第七十七章 重启世界观

    千叶游戏的在线化实际上可以说非常的成功。同时在线人数最多的时候,突破了五百万大关不说。就连独立游戏这一个二级接口,每天的浏览量都是惊人的。可以说,在独立游戏区,从来都不是怕流浪不够,只要游戏足够好玩,就一定会有相当多的人,购买一款游戏。

    这些独立游戏制作人,有许多就像是在红白机时代前期,进入千叶游戏体系的游戏公司一般。尝到了那一夜暴富的滋味。

    这是真真切切的一夜暴富,有可能前一天你还默默无名,但是,在一款游戏发布后,短短的几天时间,你的生活,就会产生翻天覆地的变化。一个游戏买十美元,二十美元,三十美元,卖出去一万份,就是十万美元,卖出去十万份就是百万美元。

    如果,一款独立游戏,能够卖出百万份,那么其中的投入与收入比,足可以羡慕死大部分游戏公司。

    要知道,现在的情况基本上是只有大制作才会取得大收益。这也是为什么大作游戏,越来越多的原因。

    尽管他们知道独立游戏非常赚钱,但是却不可能去跟风做独立游戏。因为,他们的体量在那里。

    他们需要卖出去足够多的份数,才能维持公司的正常运营。而独立游戏则不用这样,一款独立游戏,只要把握住一小部分人的心,与他们的心切合起来。就能够活的非常不错。

    因为,独立游戏制作团队,一般来说。都不会超过五个人的。一个人的独立游戏工作室也不少。

    就比如最近有一款,非常受欢迎的模拟经营类游戏。叫做《星露谷物语》,就是一个人花了一年时间制作出来的。

    这款游戏没有太高节奏的战斗。只是那种优哉游哉养动物,种地的游戏。与千叶游戏很久以前推出的《牧场物语》,有着很大的相似。

    这款游戏,虽然看上去不算是特别好玩。但是,短短的时间,就以三十美元的定价,卖出去了十多万份。

    就算千叶游戏作为平台商,拿走了一半的销售额。但是,那将近二十万美元的收入。也足够炫目的了。

    哪怕是在美国,一年超过十万美元收入的工作,可都没有多少。大部分的美国人,都是处于一个收入比较低的状态。

    由于美国高昂的人工费,家里的草坪剪草,汽车换机油,他们都舍不得雇人。因为,雇人实在是太贵了。

    美国或许别的地方看不大出来,但是作为低端劳动力人工成本。真的非常非常贵。

    这也是许多第三世界国家的普通人,想要上美国打工的原因。哪怕只拿美国本土人一半的工资,对于他们来说,也是天文数字的收入了。

    一般来说。生活水平越低的人,进入美国之后,改善生活的程度越大。

    再加上美国有意识的进行着美国梦的宣传。所以,有许多没到过美国的人。都对于美国有着很大程度上的向往。

    事实上,日本也有着很多非法移民。这些人在日本社…会需要的时候。可以默默地打工,做本地人不愿意做的时候。而一旦没有利用价值了,就会马上被抓起来,然后遣散回国。

    可以说,这些非法偷渡过来的工人,非常的身不由己。

    不过,他们这样一次次来也习惯了。毕竟,相较于在家里的时候,这边的收入更高。尽管更累一些,尽管有着不同的人从他们头上抽成,但是,他们却还是非常努力的工作。

    事实上,千叶游戏与各国政…府的关系基本上都蛮不错的。一方面是因为千叶游戏是利税大户,另一方面是因为千叶游戏乐意与在全世界建厂,帮助他们本地提高就业。

    现在就算不是游戏机的组装工厂。还可以做游戏的外包加工。

    甚至,有许多地方,都开始做起了高新产业园了。

    做电子游戏的外包工作,也就是软件加工,有一个比较好的地方,就是不需要上下游的配套设施。只要有足够聪明的员工,一些电脑就可以了。
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