《重生日本做游戏》

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重生日本做游戏- 第468部分


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    这是他们的投资策略的问题,毕竟,对于千叶游戏来说,他们的钱是富裕的。流动资金是多的。

    对于他们来说,钱不是用来做科研,就是用来做投资了。

    甚至,千叶游戏一年的投资,就能够占日本生产总值的半个百分点。

    这可是十分大的一比资金,要知道,互联网公司一个显著的特点,就是在建立初期,是不需要大量资金的。

    因此,尽管林彦很少用自己先知先觉的能力,但是,他们庞大的覆盖率,还是保证了几乎所有出头的互联网企业,他们都有股份。

    这样做的一个好处,就是需要一些服务的时候,他们可以非常快的找到相关的厂商,寻求服务支持。

    比如说搜索引擎技术,千叶游戏的搜索引擎,就有一部分是来自于谷姐的。

    当然了,不是说有别人的股份,别人就是为了你服务的。

    所以,在这种情况下,千叶游戏基本上和别人合作的项目都是寻求共赢的。

    千叶游戏有股份的大多数公司,千叶游戏都是任其自己发展的。很少有时候会行驶他们股东的权力。

    哪怕是有时候他们的运营策略,是有害于千叶游戏的。

    但是,对于千叶游戏来说,有竞争才有发展,千叶游戏是最不怕有竞争的。

    千叶游戏这样的公司,就怕无敌寂寞的那种感觉。

    毕竟,无敌久了,就会丧失一种奋斗的心思。

    有一句自古以来的句子,就说明着这样的一个问题。

    国恒大,好战必亡,天下虽安,好战必危。

    这是一种比较中庸的处世态度。

    千叶游戏其实就奉行着这套态度,没有盲目的扩张,但也没有过于安逸。永远让自己处于一种可以持续战斗的状态。

    事实证明,千叶游戏这一套策略,绝对是没有错误的。

    不过,他们从来没有对外人说过,甚至,在自己的员工培训里,都不会说这样的一个话。

    因为,如果让员工有了这样的一个认识,他们奋斗起来就不会努力了。

    因为,这个态度,是站在一个很高的角度说出来的。

    从最高的层次上来说,是没有问题,但是,如果让普通的人,都知道这些东西,那么一个企业距离灭亡也就不会太久了。

    一个人认为自己无敌于天下了,还会去奋斗么,还会很保守么,当然不会。

    因此,虽然千叶游戏的员工都知道自己的公司很大,但是,所有人知道的都是冰山一角。

    他们对于千叶游戏是没有一个具体的体会的。千叶游戏到底有多强大,虽然说不能够不能够影响整个世界的兴衰。

    但是,却已经能够影响一个世界的历史进程了。

    能够做到这样的公司多么,不多,真的不多。(未完待续。)

第九十三章 开始

    《蓬莱》这款游戏经过了许多游戏公司的合力开发之后,星球迅速拓展到了一百多个。

    不过,这一百多个星球不会全部开放,千叶游戏会按照不同游戏的完成度,按照不同游戏完成的阶段,一个个开放。

    毕竟,游戏开放初期,不能够一下子开放太多的星球,那样将会造成人员的大分散。对于整个《蓬莱》都不是一件好事情。

    其实,距离《蓬莱》消费版的面市还要很长很长时间。千叶游戏现在在完成了第一代《蓬莱》专用设备之后,已经开始策划设计第二代,第三代的《蓬莱》专用设备了。

    其实,第二代的输入设备,虽然说尚能制造,但是成本有点太高了。第三代设备,现在干脆就是停留在图纸上。

    这也是十分科学的,因为,事实上大多数硬件设备的理论完善,都先于硬件的。

    毕竟,硬件发展是有其规律性的,而设计上,其实还是看设计师的心有多大。

    如果,能够差不太多的预见未来的硬件发展,那么便能提前设计出来将来可以实现的设计。

    第三代输入设备最大的不同,大概是能够模拟气味等等之类的东西了。

    虽然,现在《蓬莱》对于这些功能都支持,不过,接口并没有开放,所以,那些第二方第三方的游戏组织,虽然知道这个功能,但是,却并不能开发这个功能。

    林彦对此也是有解释的,毕竟,就算是他们有心开发这个功能,第一硬件设备跟不上,第二他没想要熟练的掌握输出气味的手法,也需要不短的时间。

    现在,只求他们能把最基础的功能做好就行了。

    其实,千叶游戏的意思,是建造一个完整的星球。不过,大多数公司,却没有按照这个思路来。

    他们建的与其说是星球,不如说是他们以往出名游戏的主题乐园。

    当然了,因为《蓬莱》强大的变现力,这个主题乐园,要远比现实中的主题乐园,甚至他们原本出名的游戏更有感染力。

    他们制作的星球,基本上除了拥有最基础的公众空间,还有类似于副本的东西。

    毕竟,有一些单人体验的游戏内容,如果在大庭广众之下,体验下降是非常大的。

    大多数人对于网络部分关注点,基本上还是在社交这一块。

    其实,千叶游戏全球娱乐的公关很成功,他们已经成功的公关了大量现实当中的服装品牌,这些品牌授权了千叶游戏在游戏中使用他们服装的权力。

    当然了,与之相对的就是,如果在现实当中购买了这套衣服,在游戏当中,也会拥有一件完全一模一样的装扮。

    能够实现这个功能,不是纸上谈兵,其实得益于千叶游戏这长时间以来,对于手机系统的精耕细作。

    手机支付系统,直接就撑起了这一片天。为了达成这样一个看似非常简单的功能,千叶游戏在整个过程中,其实用了很大很大的努力。

    当然了,可能实际在玩家体验的过程中,并不会觉得这个功能厉害到哪去。

    不过,如果真的到了没有游戏里的装扮,玩家就不会买这个品牌的衣服。让这个线上装扮,成为消费者是否选一件衣服的理由的时候。

    就意味着千叶游戏已经拥有很大的自由度了,甚至,这还能帮助服装厂商,杜绝那些屡禁不止的假货。

    毕竟,假货是不能够获取线上装扮的,用这个手段作为验假的手段,实在是太科学了。

    当然了,这一切只是企划书上的条文,并没有真的化为切实存在的事实。

    毕竟,《蓬莱》这款游戏,都还没有真的发售,有怎么会有这样成熟的商业模式。

    林彦非常喜欢《蓬莱》这款游戏,虽然说,这款游戏没有采用什么程序创造无限这样的词汇。

    但是,它却觉得这款游戏代表着未来。

    其实,千叶游戏在未来是打算开放普通玩家当球主的权限的。

    不过,这个权限会和专业的游戏厂商一样严格。如果,这颗星球的完善程度不够。那么,就不会出现在公用的星图上。除了极少数限制极大的用户,能够进入这颗星球。别人是进不来这颗星球的。

    不过,这样的一个审核模式,其实也代表着,可以开发一种全新的玩法。就是,任何一个玩家,都可以和亲朋好友在一起,建造一个属于自己的星球。

    虽然,这颗星球,别人并不能看到,但是,这种自己建设一个星球的成就感,实在是太大了。

    其实,这种玩法,基本上就是《我的世界》的翻版。

    其实,在这个世界里,专门有一颗《我的世界》的星球。当人进入这颗星球的时候,整个人就会变得很方。

    其实,《我的世界》如果真的要归类,其实要属于电子积木的。其地位,有点像是乐高积木,在现实玩具中的地位。

    积木虽然看上去简单,但是却代表着无限的可能。想要制作什么就能制作什么。

    又半年过去了。

    从《蓬莱》在公众面前曝光,一共过去一年了。

    《蓬莱》这款游戏,终于迎来了第一次测试。

    这次测试是邀请制的,前来参与测试的玩家,基本上都是各个公司的资深玩家,并且,还都签了保密协议。

    千叶游戏之所以会开放这个测试,也是没有办法的事情,开发者和玩家的想法,就算是再像也不会完全类似的。

    因此,如果想要让一款游戏好玩,资深玩家的评测,是必不可少的。

    当然了,资深玩家的意见,大多数是用不到的。

    只有当少部分精髓的意见会采用,毕竟,玩家终归是玩家,他们不是专业的从业者,他们在大多数时候,并不会明白制作电子游戏的流程,因此,对于制作过程中的许多困难,他们其实是并不知道的。

    毕竟,对于他们这些人来说,那完全是另外一个世界。

    而千叶游戏也不需要他们懂设计游戏,如果他们懂,也不会找他们了。

    因为,如果懂设计游戏,那么看待游戏的眼光,就和传统的工程师差不多了。

    因此,虽然测试玩家重要,但是,没有重要到那个程度。很多时候,只是帮助游戏设计工程师查缺补漏的罢了。

    千叶游戏没有吧测试当成赚钱的手段,也没有让那种票贩子有可乘之机,采取的都是实名制的邀请。

    只有本人玩才能够通过认证,当然了,这个技术,也不是任何一家厂家,想要做到就能做到的。

    其实,现在每天上市太多游戏,许多游戏公司,与其说想要让测试玩家实名制。还不如说,他们其实想让他们游戏的测试号价格抄的高高的。

    这样能吸引更高的人气,说不定,还能上一回头条呢。

    不过,正是因为《蓬莱》这种测试风格,让整个游戏受到的期待程度越来越高。

    不过,千叶游戏并没有过度宣传,也没有夸大宣传。毕竟,游戏的质量就是那样,如有有人想玩,一定会过来玩。

    如果,他们不想过来玩,就是被宣传忽悠过来了,他们也不回过来的。

    千叶游戏最终选了一个特殊的日子,开放了这款游戏,提前购买了这款游戏输入设备的玩家,可以直接进入游戏了。

    林彦看着像是护眼仪一样的游戏头盔,还自顾自的嘀咕了几句,也不知道,有没有重生者,重生了就是为了玩这款游戏来的。

    其实,游戏里相当于一个现实世界,所有的爱恨情仇,在这个世界,都可以变得轰轰烈烈。

    人们可以在这款游戏里相亲相爱,也可以反目成仇。

    其实,千叶游戏测试了这么长时间的《蓬莱》,遇到的最大的问题,不是各种硬件软件的技术问题,而是如何打造一个合适的经济系统。

    经济系统这种东西,想要玩明白不是一个简单的事情。同时,也不是任何一个人想玩就能玩的。

    就算是一款虚拟游戏,《蓬莱》现在的影响力也实在是太大了,没有人能够确定,这款游戏内的经济系统,会对现实的经济系统,产生什么样的影响。

    因此,千叶游戏花了大量时间,就是为了能够运行经济系统。这打点了很多很多的部门,打点了很多很多的国家。

    毕竟,对于不同的国家来说,面临的问题也不尽相同。

    你千叶游戏不是我们国家的公司,我们凭什么把经济命脉,放在你们的手中。

    虽然说,这个经济命脉,现在还连个模型都没有。

    千叶游戏最后还是依靠自己的实力,勉强的攻关成功了。

    如此一来,《蓬莱》终于正式上线了。

    整个游戏的其实是没有什么主题的,但是,第一天来到《蓬莱》的玩家,就有数百万之多。

    并且,他们都在头一天保持了很长的在线时间。

    千叶游戏对于这个结果是有所预料的,不过,对于他们来说,挑战才刚刚开始。

    千叶游戏几乎已经把所有已经在千叶游戏平台上出现过的游戏,移植到了《蓬莱》当中。

    这为《蓬莱》的销量,起到了很大的帮助作用。

    要知道,许多怀旧党,其实就是为了玩这些老游戏,才上《蓬莱》的。

    其实,他们对于《蓬莱》这款游戏,并不是特别关心。因为,对于许多人来说,电子游戏,似乎就是很久很久以前,那个可以横版卷轴跳跳跳的游戏。

    毕竟,对于他们来说,电子游戏在他们心中的印象,已经完全固化了。

    接下来就是各个星球大显神威了,一个又一个星球相继开放。每个星球,其实都相当于一个独立的游戏。

    而想要从一个星球到另一个星球,其实是需要解锁的。

    对于随机诞生在一颗星球的玩家来说,这颗星球,其实就代表着他们的新手村。

   
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