《无限的大冒险》

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无限的大冒险- 第94部分


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能完成。虽然一号小队的力量和美国政府或者变形金刚相比,都不算什么,虽然变形金刚世界相对于原典剧情有了一定的偏移,但是依然还是有许多剧情是可以预测的;而一号小队没有抓住这一点,在蒋奇被杀之后,他们十分不明智的同美军交手,结果只能算是战场新手的几人被重火力教训了一顿,李旭这个也算是潜力不错的种子,直接就死在了炮火之中。

    随后三人在变形金刚世界想要抱博派变形金刚的大腿,指望跟着剧情走,但是他们低估了这个世界的任务难度;如果换成是顾羽操纵之前的主神空间,可能说不定真的就让一号小队完成了任务。

    但是有顾羽在,顾羽可不是为了培养收集原初碎片的低级轮回小队才来主持轮回空间管理工作的,他是为了培养获取原初组件的顶级轮回小队才来的;而应变能力是顶级轮回小队不可或缺的基本素质,所以在安排蒋奇退场之后,在顾羽的干扰下,擎天柱被红蜘蛛所杀,这一下就脱离了轮回者的剧情认识。

    三人目睹这种脱离原著的剧情,在短暂的呆滞之后,立刻在李成泽的带领下抢夺火种源;顾羽也不能判断这个决断有没有道理,毕竟只要拿到了火种源,也算是基本任务完成,可以回到主神空间了。

    在纷乱的战场上,三个想要抢夺火种源的人类,成为了狂派变形金刚的主要目标,这就很不明智了,虽然经过了强化,但是三人不过是青铜级而已,换算成轮回小队的等级,也就是d级,而变形金刚中的强者都是c级,于是在短暂的火种源争夺战中,周宁宁第一个死掉,然后是没有开启意识锁的姜瑜,只有李成泽在被红蜘蛛一脚踢飞之后活了下来。

    擎天柱死亡之后,博派的实力大降,剧情自然也滑向了不可预知的走向,在任务时限内,李成泽放弃了争夺火种源,而是四处猎杀被火种源转化而来的新生狂派变形金刚,凑够了基本任务失败被扣除的五千点奖励点。

    李成泽的表现,毫无疑问拉低了顾羽对他的评价,原本打算重点培养一号小队的计划被废止,顾羽开始广撒网,大量的从现实世界拉人;很快凑齐了四十只二十人满员的轮回小队,在这个时候顾羽还是想着慢工出细活以及欲速则不达的,每一个轮回小队都是由顾羽出手调整任务难度。

    但是第一轮四十只轮回小队的表现,让顾羽明白了,从普通人变成轮回小队队员,是一个需要时间的过程,如果按照轮回小队的要求去安排新人的任务,不但很难筛选出足够的种子,而且也会错过一些种子;而另一个重要的领悟则是,千万不要乱搞瞎搞。

第三十九章 轮回空间(中)

    第三十九章轮回空间(中)

    二号小队的成员都来自非洲,他们都是最近在战乱中死亡的年轻人,虽然《无尽的大冒险》让现实世界改变了很多,但是在非洲大陆那些充斥着战乱和杀戮的角落,世界似乎从未改变;这十九个人一清醒,立刻就因为阵营问题分成了四个小团体,要不是有引导者展示肌肉,恐怕一场打斗在所难免。

    由于都是非洲人,所以顾羽很自然的给他们安排了一个充满战乱的世界,一个原典是《斯巴达三百勇士》的低级幻想世界;当然,为了筛选出有足够潜力的种子,顾羽把这个世界的基本任务换了一下,原来的基本任务是每个人击杀五十个波斯士兵,改换之后的基本任务是击杀波斯国王薛西斯,获取波斯权杖。

    和一号小队经历过的变形金刚世界一样,这个低级幻想世界也因为原初碎片的存在和原典剧情有了偏移,同时也让这个世界的最高力量从黑铁级突破到了青铜级;一部分原初碎片在这个幻想世界化成了原本不应该存在的波斯权杖,这是一个能改变智慧生物精神和身体的道具,一部分原初碎片成为了斯巴达人的宝物,每一个斯巴达勇士都会拥有一枚原初碎片充当护身符。

    如果仅仅是击杀士兵,这对于二号小队来说并不困难,毕竟引导者可以卖给他们一些热武器,但是击杀波斯国王的难度就上升了几个档次;不仅仅是因为波斯权杖让波斯军队中多出了一些原著中不存在的奇异生物,更重要的是让波斯国王薛西斯成为了一个很难杀死的怪物,一个只要有足够食物就能恢复伤害的怪物。

    然后的故事就很简单了,二号小队的十九人一部分死在波斯人的刀剑下,一部分因为过于接近斯巴达人被杀死,还有一部分成功的接近了薛西斯,然后成为了这位国王的晚餐;这种结局,简直让顾羽都有些醉了。

    不管怎么说,这些人之前也都是军人,结果这十九个人里面,没有一点侦查意识,也没有任何计划,甚至连基本的配合都没有;要不是有引导者为他们挡下了一部分攻击,这十九个人连波斯人的第一轮攻击都活不下去。

    虽然顾羽认为这种无脑莽夫淘汰了也好,不然以后耗费了贡献度给他们强化,去弱干涉域做任务那才真是拿钱打水漂;但是这也让顾羽对之后轮回空间选取队员有了一定的倾向,非洲人似乎还是不是很适合轮回空间这种需要综合素质的地方。

    三号小队在顾羽的难度调整下,也在短短的一天内团灭;毕竟原本的任务是,让轮回小队成员在《食灵零》世界生存七天,而顾羽觉得这个任务根本没办法区分出小队队员的潜力高低,于是改了一下,将基本任务改成了获取一片杀生石。

    这个任务确实是有一线生机的,就是要抓紧时间,在五个小时以内接触到还没完全黑化的谏山黄泉,并且说服她放弃杀生石;但是三号小队里面可没有像人形谷歌一样的寻人神器,实在是看不过去的顾羽操纵引导者用预言道具找到了谏山黄泉。

    但是等到轮回小队找到谏山黄泉,时间已经是谏山黄泉黑化十个小时以后了;然后下场自然不用多说,十九人统统被白银级的谏山黄泉像砍黄瓜一样切成了很多段,至于引导者,顾羽看见三号小队已经团灭,为了节省一点贡献度,顾羽把他移动到了东京市的一处偏僻地方,继续引导者的工作。

    虽然三号小队已经全数战死,但是这个时候顾羽反而觉得自己已经渐渐掌握了调整难度的方法,于是第四小队也到了《食灵零》世界,并且连引导者都没变;让第四小队去找c级的谏山黄泉要杀生石,这难度就有些过高了,于是顾羽给他们安排的任务难度较低——前往谏山黄泉隐匿的区域生存七天,并且收集不正常的事物。

    虽然说谏山黄泉周围会产生一定的恶灵,但是顾羽觉得四号小队应该还是有人可以存活下来的,毕竟第一,四号小队的成员全部来自日本,而《食灵零》也是日本的,这在适应度上就有很大的优势。第二,虽然四号小队可能会遇上谏山黄泉导致团灭,但是运气也是轮回小队的重要素质,特别是获取原初组件这样的任务,就连顾羽都觉得是做好了准备之后就等待结果的一件事,好运气是很重要的。第三,吸取了前两只小队团灭的经验,这一次顾羽安排引导者给予四号小队足够的帮助,能够对恶灵造成伤害的冷**,防护恶灵伤害的道具,基本上是发到了每个人的手里,和赤手空拳的三号小队相比,简直是亲儿子和干儿子之间的区别,虽然如果遇上谏山黄泉,这些道具有没有差别不大就是了。

    然后第一场战斗,面对实力差距不大的低级恶灵,四号小队居然出现了溃逃的现象;一群之前都在和平中度过的都市人,被放在熟悉的环境下面临生死考验,心理崩溃转身逃跑其实也很容易理解。

    第一场战斗失败了,不但死了十一个队员,而且让四号小队的其他成员士气低落,原本引导者发放了除灵道具之后,四号小队成员士气爆满,但是目睹了小队成员死亡之后,一群从来没有经历过血腥的人顿时就陷入了畏惧之中。

    这就让顾羽很有些挠头了,于是为了引导四号小队剩余成员走出畏惧,顾羽引来了一群低级恶灵进攻四号小队;在顾羽的设想中,四号小队中应该有人会在生死关头突破自我,这在之前几个小队中虽然少见,但是也是有的。

    然后让顾羽失望了,四号小队的八个人,即使是在生死关头,也没能突破自我开启意识锁;原本顾羽打算有人突破意识锁,就让引导者救人的。但是从第一个人被恶灵杀死到最后一个人被撕碎的五十秒四钟里面,八个人连一个值得让引导者出手的都没有,这就让顾羽感到很失望了。

第四十章 轮回空间(下)

    第四十章轮回空间(下)

    随后的第五小队到第十四小队,顾羽一直在调整难度,不过效果都不太明显,直到第十五小队,顾羽放弃了在第一场任务里面就选出高潜力轮回队员的想法,才有了活过第一次基本任务的轮回小队出现。

    第十五小队的成员是典型的大杂烩,不但东亚三国全了,欧美人也有七个,就连非洲人都有两个,而且一黑一白。第十五小队所在的幻想世界原典为《暗黑破坏神2》,不过由于世界等级太低,因此这个幻想世界只有第一章的地图,而且这张地图的最高战力也不过是青铜级的安达利尔,这也比较符合顾羽希望降低难度的想法。

    如果是之前的顾羽,那么他会给第十五小队安排的基本任务就是在一个月之内击杀安达利尔,因为按照顾羽的计算,一个月的时间,足够有潜力的小队打造出一个足够匹敌青铜高阶的阵容了,虽然战斗过程中难免会有死伤,但是运气好的话,会有两到三个新人坚持到完成任务回到主神空间。

    和之前所有轮回小队经历的幻想世界一样,第十五小队所在的暗黑破坏神世界,也有着原初碎片的存在,这些原初碎片提高了这个世界掉落的装备等级,从某种程度上来说,这也降低了这个世界的任务难度;再加上和几乎所有暗黑破坏神世界一样,这个幻想世界中,人类杀死怪物会提高身体素质并且学会一些新技能,这也让新人有了不错的实力提升空间。

    但是由于第十四小队的前车之鉴,顾羽并不打算给第十五小队安排难度太高的任务,第十四小队的任务世界是原典为《暗黑破坏神1》的幻想世界,因此顾羽给他们安排的基本任务就是在一个月之内击杀李奥瑞克王,这在难度上来说,和让第十五小队在一个月之内击杀安达利尔的任务差别不大。

    然后第十四小队就被堕落天使衣卒尔团灭了,即使有着引导者的教导,有着升级和装备来降低难度,想要靠短短一个月之内就将普通人变为真正的战士,还是太难了。“现实世界可能是存在着高潜力的种子的,他们一进入轮回空间就能接受这里的一切,他们杀伐果断智谋百出天赋异禀,但是想要在区区几百人的规模里面选出这样高潜力的种子,确实有些不太现实也不太划算。”在发出了这么一段感慨之后,顾羽正式放弃了以极高难度筛选轮回小队成员的方针,如果以后有千万人作为基数的话,高难度才有意义,现在这么小打小闹,极高难度与其说是在筛选,不如说是在无意义的杀人。

    虽然现在的轮回小队成员从某种程度上来说已经是死人了,顾羽对于提高难度淘汰死人一点心理压力都没有,但是无意义的淘汰就是顾羽所不能接受的了;和系统在一起久了,顾羽也有些受影响,顾羽的思路很简单,投入多少不重要,但是产出一定要对得起投入才行。

    调整主神空间的难度的过程中,第二小队到第十四小队一共十三只轮回小队,全部团灭无一幸免,毫无疑问,难度过高不但提高了投入,也让产出变得无利可图;在这种情况下,必须调整方针才行。

    早在这种思路下,第十五小队的基本任务是:一个月之内,收集五十个魔法物品;不管从哪个角度来说,这个基本任务都算不上难,魔法物品相当于游戏中的蓝色装备,要知道,这个幻想世界,就连僵尸都有掉落蓝色装备的可能性,邪恶洞窟内的头目尸体发火必定掉落至少三个魔法物品。

    在这种情况下,引导者的存在无疑有些多余了,一个d级的引导者,一个人也能轻松在一个月之内收集五十个魔法物品;因此就像一号小队的引导者蒋奇借故离开一样,第十五小队的引导者李元借口自己的任务是击杀安达利尔,连保护费都没收,留下十几把廉价的现代工艺冷兵器就跑了。

    由于任务世界的环境完美的还原了《暗黑破坏神》那阴暗压抑的画风,如果说是造假的话,这个难度实在是有些太大了;因此大多数人都相信了引导者在之前的说法。

    当然,也有人认为这不过
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