《英雄联盟之中单荣光》

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英雄联盟之中单荣光- 第151部分


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“看来,FNC战队现在是对苏越有点胆寒了,即使不是苏越擅长的英雄,第一局用了一把潮汐海灵怒秀全场,单杀了Febiven!那么转换一下思维,让苏越拿到了伊泽瑞尔,那岂不是要崩盘的节奏?”

“我之前小组赛的时候私下和Ggc战队的教练孙励交流了一下苏越的英雄池,孙教练可是很自信地说过,苏越没有什么英雄不会,只要阵容好,他就敢拿!”

当然这句话是孙励骗别人的,哪有人会告诉别人自家中单核心的弱点是什么!

不过苏越确实有些英雄使用起来有些差劲,比如说冰鸟沙皇之类的英雄,苏越会玩,但是玩的不太精,拿了这些英雄就要队友凯瑞等躺赢。

娃娃听着搭档的话,微笑着说道,“确实苏越的伊泽瑞尔太可怕了!充满灵气,感觉摸不到伊泽瑞尔的边就要等待他的收割被活活风筝死。”

“好了,让我们看看Ggc战队第二禁拿下了什么!”

“嗯……还是狂暴之心凯南吗?”

“好吧,我觉得禁凯南还是很有道理的,第一局FNC战队还是有赢的希望的,就是太浪了,团战处理得没有Ggc战队好!而且FNC战队拿出凯南这个英雄的胜率一向很高,差不过……就输了一场,那场还是刚输给了Ggc战队!”

Ggc战队禁凯南,当然不止是胜率这一层问题了,还是这个英雄功能性太强,FNC战队剑走偏锋的做法,抛弃ADC这个位置选用凯南这种控制流打法,打出了很好的效果,也不得不说这个版本ADC实在是太式微了!

FNC战队第二禁BAN掉了苏越的韦鲁斯。

现在一家战队BP上面连BAN一个选手2个英雄几乎是很少见了!毕竟版本中OP英雄多得有点可怕,放弃BAN掉OP英雄而去选择压榨对手的英雄池,往往有点吃力不讨好。

但是,苏越的实力也确实太过惊艳了,甚至是说一鸣惊人也不为过,小组赛里面最强的俩支战队,你可以说CLG战队中单菜,你也可以说SSW战队中单在伤病期,但是现在八强赛了!苏越的表现还是这么稳定且强力。

这让很多战队教练不由侧目。

FNC战队这一手禁韦鲁斯,看来是第二局韦鲁斯百发百中的Q技能让FNC战队选手饱受摧残,第一局潮汐海灵苏越的表现亮眼,但威胁绝对是比第二局的韦鲁斯小。

远距离各种Poke,小鱼人比起韦鲁斯不断磨血而言,更像是一次性的用品,在前中期的团战里面秒完一个人就后继无力,无法再战了。

但是韦鲁斯只要蹲在后面,在安全的地方输出就可以了,这种慢性摧残,这种流氓打法,比起小鱼人要无解很多!

双方互相在BP中较劲,但是有着苏越独挡一面的Ggc战队在BP中捞了不少的好处。

至少FNC战队在苏越手里用了2个BAN位!甚至连他们FNC战术体系里面惧怕的英雄都没有去禁,只能被迫禁掉苏越擅长的英雄,不让他打出太过凯瑞的表现。

孙励倒是颇有点不爽了,虽然他们战队在BP占了很大的便宜,但是苏越怎么说也是Ggc战队最稳定的核心点,有时候队友凯瑞不了的比赛,苏越总能够扛起Ggc战队大旗,带领队伍走向胜利。

在表面上,苏越一直都是Ggc战队的胜负点。

不过这个时候的FNC战队似乎想要再拼最后一局,即使看起来前途渺茫。

回到BP上面,Ggc战队禁用的是冰鸟,狂暴之心凯南,流浪法师瑞兹这三个英雄,FNC战队的BP吃亏吃到死,禁用了探险家伊泽瑞尔,惩戒之箭韦鲁斯还有海洋之灾普朗克。

Ggc战队禁的都是FNC战队的命门,但是FNC战队禁的仿佛对苏越构架不成多大的影响。

至少苏越自认为是这样的,即使对手禁用了他许多擅长的英雄,但是不代表他不会玩卡牌,不会玩其他中单常用的英雄。

蓝色方首选英雄,Ggc战队一抢拿下蜘蛛女皇。

这个英雄在版本里面的统治力还是很强力的,配合上单3级越对手上单的塔很轻松,只要对面敢给机会,蜘蛛就敢带人越塔强杀。

FNC战队选了暮光之眼慎和酒桶这两个英雄。

这个版本肉型上单很少见了,再加上之前FNC战队有过拿慎辅助的前科,所以这局八成不出孙励的所料,慎是作为辅助位的英雄。

也有可能当Ggc战队选一个被慎克制的上单,会让对手把辅助位的慎提到打上单的位置上去。

这也是英雄联盟里面的摇摆人(代指一个英雄可以在不同位置上使用,效果是为了用来克制对手,迷惑对手。)英雄的作用所在,可上可辅助。

让你Ggc战队自己头疼去猜,到底是辅助还是上单,我不知道,你们自己想!

这一手选英雄,直接让Ggc战队陷入短暂的混乱之中,因为对面的慎不知道是打上单还是打辅助,总而言之选一个被慎克制的上单是不可能的了。

这教练挺会玩的呀!孙励微微皱起了眉头。

第三百零二章我就是刚正面!

Ggc战队犹豫了片刻。

上单为了保险起见这局并没有拿瑞雯或者是无双剑姬,而是选择拿出了一手鳄鱼,最近SKT战队的Marin使用这个英雄打出了不错的效果。

而且最关键的一点这个英雄很难以被针对。

没有无双剑姬那么灵活,但是技能却是上单里面最齐全的一个英雄。

有位移,有晕眩,有回血,怒气高的时候伤害不俗,考虑下来,这个英雄确实很适合当前重装战士的版本,前期出个贪欲九头蛇,或者为了让自己更硬一点做个巨型九头蛇,不仅仅伤害高,足以切死后排,并且也肉的可怕。

装备好的情况下,远古鳄鱼的荒漠屠夫简直是人挡杀神佛挡杀佛。

Ggc战队的辅助位节奏抢下了牛头酋长,这个英雄胜率在当前版本有点高,现阶段所有的战队公认的辅助一哥弗雷尔卓德之心反而胜率奇低。

虽然不乏有其他因素导致这个英雄低,但也有不少精明的人逐渐看出了这个英雄的弊端所在,相比起其他辅助而言,布隆的盾牌保护能力太过疲软,控制也需要特殊条件才能触发,基本丢完一个大招就没有保护队友的能力了。

而牛头酋长就比布隆出色多了,W技能和Q技能都能够给队友提供保护,E技能可以给队友回血,而大招减伤70%更是可以让一个没怎么出肉的牛头在七秒钟的时间内成为一个耐抗无比的坦克。

FNC战队也是挺意外对手没抢下布隆而是拿了牛头酋长,他们这一次拿下了战争女神希维尔和战争之影赫卡里姆。

有着团体移速增加可以帮助人马获得更加强大的战斗力,看起来这局FNC战队并没有彻底被击垮,反而比之前更加有条不紊了。

甚至有点缩小版全球流,希维尔的支援能力不俗,人马带着TP,慎有着大招支援,短时间内他们集结的速度将会很快。

相比之下,Ggc战队这边上单鳄鱼,打野蜘蛛女皇,辅助牛头酋长似乎支援能力都不怎么出色。

轮到Ggc战队选择最后两个英雄了。

王昆拿出了刚才手感不错的金克丝,在团队里面,他能够很好的收割对手,打出的伤害也很高,在当前AD式微的版本里面,金克丝还是属于比较强势的一类团队型ADC。

苏越沉默片刻,秒选了诡术妖姬乐芙兰。

他的选择引来了一片的惊呼,要知道拿出这个英雄,就意味着没有后期可言。

诡术妖姬虽然说在S5总决赛的出场率和胜率都不错,但是她这个英雄在版本里面确实不太得宠,或者说拳头公司对于刺客的设定有点不满。

S3刺客联盟,所有的刺客都是秒人流,一套带走对手关键C位,对于拳头来说,这似乎给很多人造成了困扰,一个上来就被秒杀的游戏又有什么理由可以坚持下去。

可是刺客不能秒人还那还是刺客吗?所以拳头的削弱说轻不轻,说重不重,那些能够灵活使用刺客,能将一套技能流畅打出来的选手还是能秒人,但是刺客秒人的要求比以前要高上许多。

领先至少一个大件,或者说一套技能让对手全吃,否则刺客还是如同没有牙齿的老虎,能够造成大量伤害,但是秒不了人。

即使这样,还是有不少热衷于刺客的选手在比赛场上频繁拿出这一类英雄。

苏越拿出了诡术妖姬,就代表着他有一颗打穿对手的心,这个英雄其实说白了就是一个线上单杀能力强势的英雄,但是大型团战,中后期太疲软了。

拳头给足了一个英雄前期的能力,同样也让她失去了在后期强势的资本。

后期的乐芙兰根本不能参与正面团战,否则一个照面就死了,甚至不用对手丢大招,每人一个小技能就能带走乐芙兰。

她脆的实在是太可怜了。

但是如果想要乐芙兰肉一点,出一些防御型的AP装备,乐芙兰的伤害就显得平凡无奇,有是有,但是伤害不足够在后期秒杀对手C位了。

尤其大后期,有些人只要做出女妖,乐芙兰的伤害就会暴跌不止。

这个英雄有利有弊,而且对手还是一个康特皮克的位置,苏越拿出来乐芙兰实在是有点作死的感觉,如果FNC战队拿出冰霜女巫丽桑卓的话。

那么Ggc战队必然血崩!

可是拿出冰霜女巫丽桑卓固然限制住了苏越的发育,但也将FNC战队这个阵容的上限给锁死了,冰霜女巫丽桑卓这个版本爆发不高,能够有少数不多的出场机会是因为他的大招,在前中期抓人效果很强势,而且AOE伤害足,控制也多。

但中单就是要打一个爆发,这个版本ADC已经成为一个酱油位了!上单还拿了一个人马,总不能指望人马出纯输出吧!如果中单真的拿出了丽桑卓,那么他们的伤害有点低!

Febiven犹豫了片刻,亮了一手冰霜女巫,又拿起了卡萨丁,冰霜女巫到了6级完全克制诡术妖姬,卡萨丁虽然克制诡术妖姬,但是他的发育周期有点长,需要很久的发育。

但是就伤害来说,后期的卡萨丁又肉伤害又高,一套带走诡术妖姬未尝不可。

最终FNC战队确定了卡萨丁成为他们的中单!

双方阵容:

Ggc战队:上单荒漠屠夫,中单诡术妖姬,打野蜘蛛女皇,辅助牛头酋长,AD暴走萝莉。

FNC战队:上单战争之影,中单虚空行者,打野酒桶,辅助暮光之眼,AD战争女神。

“苏越选这个也太刚正面了吧,明明知道自己是被对手后手克制的,还选一个容易被针对的乐芙兰,这也太刚了吧!有点猛啊!”,娃娃略感诧异地说道。

一般乐芙兰这种英雄最好是在紫色方最后一个人里面选,因为不容易被对手针对,而如果上来就选乐芙兰的话,是很容易被对手用阵容来针对的。

敢先手亮妖姬的,几乎都是对自己实力很自信,或者说线上有着打爆一切中单的信心。

“可是怎么想,还是感觉Reaper有点吃亏啊!拿个诡术妖姬打卡萨丁,前期你要不是压制不住这个卡萨丁,中后期人家卡萨丁起来了,打你不跟吊着玩一样啊!”米勒也深深对苏越这一选择感到不解。

按道理是没人敢先手选诡术妖姬这个有很大弊端的英雄吧!

“这波Reaper是自信上头了吧!这你都敢先手抢妖姬,而且对手阵容都亮了!有慎,有人马,有希维尔,怎么都不太好对付,还选了诡术妖姬!选个卡牌或者沙皇都可能比选妖姬好很多啊!”

第三百零三章危机四伏!环环相扣!

“苏越,哎!太膨胀了!被对手压榨了英雄池也不至于直接拿出诡术妖姬这种英雄吧!太自大了,这波真的太自大了,拿妖姬怎么看都不太好打啊!”娃娃本来是稳稳站在苏越这边的,可是苏越拿出这手英雄,怎么想都觉得苏越不太理智。

俩名解说又毫无节操地转变了自己的阵营,确实,苏越拿出这个英雄有点作!

进入比赛。

苏越出装很稳,多兰戒来做过渡装备,前期的妖姬不需要什么装备碾压,光光只是技能基础的伤害就能碾压了。

唯一让他不爽的就是卡萨丁的被动对于他这种刺客爆发型AP英雄有些克制。

但对线嘛,肯定没有压力,你要是前期拿一个诡术妖姬压制不住一个卡萨丁,那你就别玩英雄联盟了,早点打打4399小游戏酝酿一下情怀也好。

虽然说卡萨丁的被动虚空之石效果之一是将所受的魔法伤害减少15%,有点克制诡术妖姬,不过卡萨丁的伤害在前期很抠脚,即使减伤了15%的魔法伤害,在对线上面和诡术妖姬对拼也完全不是对手。

卡萨丁被动的第二个效果就是无视单位的碰撞体积。

两个效果在游戏里面都属于很实用的类型。

第一个被动效果在中后期克制死了AP刺客,第二个被动效果可以不用担心自己被卡在兵线里面,在前期也算是一个不错的被动。

综上所述,只要卡萨丁拖到了后期,诡术妖姬看见他是要叫爸爸的!

但是打爆卡萨丁的话,苏越就不会过早的被卡萨丁欺负,可打爆对手又谈何容易!

可以说大部分人,或者
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