《开罗游戏系统》

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开罗游戏系统- 第18部分


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    铁小虎和鲁科积极发言,但领域的头号大腕,编剧能力高达217的面具男埃里克胡,却没有多说什么。

    歌剧魅影埃里克胡要保持高冷,于是李泽主动问面具男有没有什么想法。

第34章 惊人的成本

    面具男埃里克胡,缓缓的点头说道:“我只是正在思考一个关于好感度的设定。”

    像《透沙》这种美少女游戏,多多少少有一点恋爱养成的味道,好感度系统自然是必备的。

    李泽很期待,不知道创作能力高达217的面具男,到底有什么精妙的想法。

    “那么关于好感度的设定,你有什么想法呢?”李泽追问道。

    面具男答道:“我觉得我们不该只在泳装获取这一流程下功夫,当玩家取得心仪的泳装之后,要怎样才能给女孩子们穿上呢?”

    “在加入泳装的时候,我们可以预先设定一个服装隐藏耻度,泳装的造型越暴露越大胆,其设定的耻度也相应越高。”

    “根据美少女们的性格,她们初始所能接受的耻度也不一样。而想要让喜欢的角色,穿上那些新奇的、大胆的、火辣的泳装,就要刷好感度!”

    “好感度可以通过一系列的互动来获得,但想要把一名角色的好感度刷满,需要几个小时。我们会有几十名美少女,那仅仅是刷好感度,就会需要数百小时的游戏时间。”

    “与此同时,我们可以把好感度的提升,与沙滩排球的比赛结合在一起。例如操纵美女赢下比赛提升好感,或者用比赛奖励的服装道具,也能提升好感。”

    埃里克胡继续头头是道的讲了许久,许多新奇的实用的设定,令李泽都佩服不已。

    不愧为能力200多的大佬,这么一点点的时间就能说出这么多干货。

    这也让李泽觉得,自己开出的高薪,很值。

    关于游戏大方向的设定,大家心里都算有了数,至于细节填充的事,那就是长期的工作了。

    不过此时铁小虎提出了一个关键问题。

    “老板,我们的新作是哪个平台的啊?还是pc吗?”

    铁小虎的问题,问出了大家的心声,因为虽然领域三国志在pc平台上大获成功。

    但实话说,pc平台的市场并没有专业游戏主机市场大,想要冲击更高的销量,还是要靠游戏主机。

    李泽又不傻,之前做pc平台是因为没钱,外加领域三国志适合pc平台。

    现在有了资金的重生领域,自然要向更广阔的主机市场进军。

    于是李泽回道:“这一次我锁定了微米游戏机这个平台。”

    “微米?不是硬核吗?”

    微米游戏机是新款的游戏机,发展势头非常不错,市场份额已经超过了20%。

    但另外一款霸主级主机——硬核游戏机,可是拥有60%的市场份额啊!

    客观地说,微米游戏机性能要比硬核游戏机好,外观造型也更加时尚流畅,体型也小巧。

    但是呢,硬核游戏机发展了好几年,这一平台上好玩的独占游戏实在是太多了!

    对于玩家们来说,最重要的始终还是游戏。

    硬核游戏机在游戏数量和质量上,都完爆了微米游戏机,所以即使微米游戏机出现,硬核还是维持了60%的市场份额,是当之无愧的霸主。

    或许有一天,微米游戏机的市场份额会超越硬核,但眼下,毫无疑问选择硬核更有利于游戏的销量。

    见大家都有些惊讶的看着自己,李泽说出了他的理由。

    “毫无疑问,硬核是目前的霸主,选择硬核,几乎可以肯定销量会更高。”

    “但是,诸君,请记住我们重生领域的格言。”

    “重生领域,只做精品。”

    “微米游戏机,是目前市面上性能最强,画面表现力最好的主机。特别是微米游戏机在皮肤质感,以及汗水效果等方面,更是比硬核高了一到两个档次。”

    “对于《透明比基尼美女天国》这样的美少女游戏来说,皮肤质感和汗水效果,是极端重要的。”

    “同时,微米游戏机也更擅长表现细致的骨骼动作,对于我们做专业的沙排,也是大有裨益。”

    “在微米这一平台上,我能做出更好的游戏,这就是我选择微米的原因。”

    老板说出了他的道理,众人疑惑的目光也消失了。

    如果不考虑金钱,而是只考虑作品质量的话,那毫无疑问微米游戏机是最佳选择。

    只是,在现代的商业社会,像李泽这样为了游戏质量牺牲金钱的老板,是越来越少了。

    恐怕整个业界,也只有不为钱而开公司的李泽,才会这样“视钱财如粪土”!

    ……

    会议完毕,大家散会之后便开始了各自的前期准备工作。

    铁小虎、鲁科和岳娜三名程序员,一起商议模拟了一会,确定了大概需要的资金。

    之前做领域三国志,采用的都是老技术,又是pc平台的游戏,所以成本很低。

    但这款新作《透沙》,需要做出最精细好看的人物模型,需要做出最专业的运动系统,画面和操作必须要业界顶尖。

    同时还是在最贵,最考验运算能力的新一代微米游戏机上。

    所以初步推算这款游戏的开发成本,高的吓人!

    把报表放在李泽的办公桌上,岳娜说道:“老板,投入大概就是这个样子。但考虑到制作过程中,应该会有一些额外的追加内容,所以最终的开发成本肯定是要突破5000万元的。”

    鲁科也说道:“是啊,如果一切都要求最高标准的话,5000万已经是一个很低的预算了。”

    “游戏制作所需要申请的运算能力,太惊人了。特别是我们这种超大规模的用户,阶梯式收费,成本很高。”

    铁小虎更是忧心忡忡的说道:“老大,还有小道消息说共享超级主机的使用费,快要涨价了呢!”

    烧钱!

    制作游戏能赚大钱,但也能烧大钱!

    之前做的领域三国志,基本上是十几年前的游戏。以现在的科技水平,去做十几年前的游戏,自然是轻松愉快不花什么钱。

    但要做次世代的大作,不烧钱是不可能的。想要做出最好的美少女,想要做出最好的沙滩排球,那就得烧钱!

    只不过,五千万的成本,真的很高么?

    《透沙》说到底,只是一款休闲竞技游戏。

    即使对《透沙》要求很高,但实际上《透沙》和那种大公司的,3a级的枪车球沙盒游戏,成本完全不在一个水平线上!

第35章 圈钱计划

    看看地球上那些一线大作的开发成本吧。

    《半条命》,1200万。

    《最终幻想13》,成本6000万。

    《孤岛危机3》,成本6500万。

    《上古卷轴5》,成本8000万。

    《古墓丽影9》,成本达到了1个亿。

    《最终幻想7》,145亿。

    《星球大战之旧共和国》,2亿!

    《使命召唤现代战争2》,同样2亿!

    而终极霸主《gta5》,成本更是达到了恐怖的26亿!当然,《gta5》的销量也是无情的超过了8000万套!

    以上的数值的货币单位,都是美金!

    所以相比那些动作战争游戏,休闲为主的《透明比基尼美女天国之沙滩排球》,成本一般般啦。

    其实,5000万,这个制作成本在李泽的预料之中。

    毕竟且不提共享超级主机的使用费,单单是微米游戏机的授权费,就不是一笔小钱。

    但5000万的成本,处在可控范围内。

    领域三国志的销量刚刚突破了一百万套,一套平均168元,也就是说领域三国志的销售额达到了168亿。

    当然,这168亿不可能全是李泽的。

    抛开运输保管损耗之类的零散小项。

    剩下的销售额,首先要分给各家代理销售商渠道分成,从最低的3%到最高的10%不等。

    然后还得支付光盘制作费,一百万套光盘,可不是一笔小钱!

    在加上税收等等支出,领域公司如今的户头上,钱大概有6000万的样子。

    领域有6000万,而开发成本要5000万,也就是说还有1000万的流动资金。

    1000万的流动资金说多不多,但对于小公司领域来说,已经可以干很多事了。

    况且,即使游戏成本超预算,李泽也还有一个圈钱的办法。

    开玩笑!原本地球上那么多氪金游戏,各种圈钱套路李泽没吃过猪肉,还没见过猪跑么?

    ……

    见员工们都在担忧成本问题,李泽给了他们一个积极的信号。

    “资金不是问题,我从领域赚的每一分钱,我都可以反馈给领域。”

    李泽自己,不需要存款!

    “而且,如果不出意外的话,我们还可以利用领域三国志再大赚一笔。”

    “大赚一笔?”铁小虎纳闷的问道,“可是《领域三国志》的销售高峰期已经过了啊。”

    岳娜也附和着说道:“现在领域三国志每周还能卖出个一两万套,但很快应该就会跌破五位数了。”

    李泽神秘一笑,打开了自己的电脑,然后播放了一个ppt。

    ppt的内容,就是李泽的新圈钱计划。

    一边播放ppt,李泽一边说:“ppt上就是我的想法,我们可以把孙武吴起,韩信张良,秦琼岳飞等历史名将,做一个古武将包。”

    “然后水浒一百单八将,可以做一个水浒武将包。”

    “然后类似于梁红玉、花木兰、樊梨花、穆桂英、秦良玉等等,可以做一个女武将包。”

    “哦!”铁小虎兴奋的大喊一声,“有意思,关公战秦琼!”

    李泽点点头,“没错,就是关公战秦琼,然后我再加入一些有意思的官方剧本。”

    “例如女性做君主的女流之战、全势力登场大乱斗、魏蜀吴复活联盟抗司马等等。”

    “最后再来一个特典头像包,给诸葛赵云曹操周瑜之类的人气武将,追加头像。例如老年赵云、祭天诸葛、赋诗曹操、放火周瑜之类的,”

    ppt播放完毕,李泽也说道:“这些东西,加在一起做成一个dlc,卖个68块不过分吧?”

    “不过分!业界良心!”大家口径一致的答道。

    李泽也觉得自己是一名良心商人。

    相比于地球上光荣公司需要重新购买的威力加强版,68块的dlc,真的很良心啦!

    68块的dlc,不可能所有人都买。

    但依照过去的市场来看,68块的dlc,卖出三五十万套不成问题,扣掉各项成本之后,领域至少还能再赚2000万!

    于是程序员同志们担心的资金问题,就不成问题了。

    ……

    程序员们工作的同时,面具男埃里克胡也没有闲着,他把自己的桌子搞的跟鬼屋似得,整天戴着个耳机听歌剧,摇头晃脑的创作着游戏剧本和设定。

    李泽本想和埃里克胡交流几句,但看埃里克胡戴着耳机似乎写的很嗨,于是李泽决定不去打扰这位大神。

    反正这位大神编剧能力高达200多,自己这个外行还是不要去干涉了。

    不打扰埃里克胡,程序员的编程李泽又看不懂,于是李泽这几天最多的情况,就是和毕木雄以及安原,讨论原画与人设。

    虽然李泽不会画,但是李泽会欣赏啊!

    讲道理,李泽是一名二十多岁的年轻小伙子,正是《透沙》的主要目标用户群哦。

    毕木雄擅长的是真实系画风,他笔下的女角色大都表情细腻,身材性感,和现在流行的萌妹子画风不搭边。

    不过对于《透沙》来说,真实系的画风再好不过了!

    因为配合优秀的人物建模,真实系的人物,会加倍的诱人和性感。在用大屏电视机玩游戏的时候,画面冲击力绝对无敌!

    不过毕木雄也知道,现在流行的是萌系画风,现代化的可爱元素,必不能少。

    而这就是安原擅长的领域了。

    性感高挑的美女要有,大眼睛尖下巴的日系二次元萌妹子,也要有!

    反正《透沙》里的女主角很多,各种款式的妹子都有,才是王道。

    一老一少一起合作,倒还真的搞出了一些新东西来。

    第一批人设很快就做好了,在原本《透明比基尼美女天国》的人物基础上,又增加了七八名女角色。

    新增加的女角色,主要是画风更加现代,更加萌系的美少女。

    这些自然就是安原的功劳,有老师傅带着,安原这一次也是发挥了自己目前的最高水平。

    李泽从一名男性玩家的角度,浏览了一下第一批人设的图稿。

    而在每一位妹子的图下面,还有一段百余字的人物小资料,配合人物
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