《文化征服异界》

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文化征服异界- 第155部分


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桌椅压烂。

    “额,我的身体怎么会有这么强大的力量!”克兰不知所措道,目光投在哈维身上,显然是哈维给他施展了奇怪的法术。

    哈维艾德里安,除了作家的身份外还是巴伦王国最著名的施法者,发明出了【幻影】与【照相机】,只不过因为哈维作者的身份太过活跃,让大部分人都忽略了施法者这个事实。

    “啪啦~”一张厚实的木椅被扔出,砸在克兰身上却丝毫没有动摇他的身体。

    “吼吼吼~”

    愤怒的低吼声传来,被克兰撞飞在地的壮汉发出野兽一样的低声咆哮,沉闷有力,只见他的四肢浮现密集的青黑色鳞片,脑袋出现蜥蜴的特征,瞳孔亦朝着兽类转变。

    然而在他变身完成的时候,半空浮现一抹蓝光,变成了野兽的兰卡对这蓝光最熟悉不过,博卡拉监狱布置的魔法阵自动防御机制。

    他又懵了,为什么哈维施法没有引起任何波动,反倒是他发动血脉骑士的能力遭到攻击。

    下一刻,虚空传递的高压电流传导到他的身上,他的身体一阵颤栗,伴随着一股白色的烟气冒气,工作间弥漫着一股烤肉的香气。

    “啊啊啊啊啊~”兰卡发出惨烈的叫声,高压电流消失之时身体倒下,失去意识。

    克兰张着嘴巴,看向哈维满脸困惑:“我还没出力,他怎么就倒下了。”

    “你被强化了,快上,他们怎么对你,你就怎么回报他们。”哈维笑了笑,离开了工作间,随后工作间传来了噼里啪啦的打斗声和犯人的惨叫。

    因为克兰,哈维原本预期在这里待一个星期的时间多用了一天,因为克兰的讲解,《博卡拉的救赎》剧本完成度更高了一点,哈维走出工作间就看到外面的犯人们作鸟兽散,均用畏惧的眼神远远观察哈维,与此同时博卡拉监狱的监狱长迈克男爵已经带着看守赶来。

    看到哈维没事,他连忙小跑过来一脸惶恐问道:“艾德里安先生,您没事吧。”

    “当然。”

    “请您放心,这件事我一定严肃处理,该死!我早知道他们目无法纪,就不应该将您安排到这里。”迈克男爵满脸懊悔,脸上的肥肉连连颤动,他身后的看守们面面相觑,摸不清楚哈维的身份,部分已经开始流冷汗,他们还有一些对哈维的印象,这一个星期他们对待哈维就和对普通犯人一样粗暴无礼。

    “不用了,我已经自行解决,当然为了不给您带来困恼并没有下重手,非常感谢这段时间您的配合,迈克男爵,您想要调离监狱长位置的请求我会向女皇请示。”哈维彬彬有礼道。

    “女皇!?哪里~哪里,能帮到您是我的荣幸。”迈克男爵满脸横肉的胖脸挂起了笑容,搓着手,毫不掩饰自己的讨好之意。

    看守们去工作间收拾残局,哈维和迈克男爵离开这里,临走前,哈维让迈克男爵将一份《博卡拉的救赎》剧本复印稿交给克兰,附带上一封半个月后的“试镜”邀请函。

第二百九十四章 《黑暗传说》

    体验了一个星期的监狱生活再回到家里那感觉就像是从地狱来到天堂,这一个多星期时间雪莉和戴安娜总算是将搬来诺顿的事项打理好,宅邸内看不到装修的痕迹,覆盖在家具上的白布被掀掉,不满的装修全部整改完毕。

    要说有什么美中不足的地方就是哈维挖出来的大坑依旧处于半竣工状态,建筑材料堆在一边显得脏乱不堪。

    回来后,吩咐佣人将《博卡拉的救赎》幻影剧本送到布伦达戏剧团的团长手里,再一头钻入法师之塔研究自己精神强度突破带来的好处。想起游泳池还没建好,便以此为实验,花费半天时间就将游泳池建造好,精神力比之以往得到质的提升,施法更加顺畅迅速,以往需要花费一个小时挖出来的大坑现在可能只需要十分钟就能完成,建筑材料都是哈维自己亲自挑选出来,部分使用炼金工坊加工一遍,确保不会出现豆腐渣工程。

    “很好。”

    哈维非常满意精神突破带来的提升,一整个下午都在“实验”,晚上吃饭晚饭后便和莉莉腻在一起玩游戏,和普通人一样过着舒适温馨的日子,当然,在享受普通人的日常生活,哈维脑海里面不忘想着另外一件事。

    《博卡拉的救赎》剧本已经完成,照顾到方方面面,接下来的事情重复《基督山伯爵》拍摄时即可,马克斯韦尔连这点都做不好的话哈维就没有继续投资布伦达戏剧团的意义了。

    与幻影无关,哈维考虑的是游戏的事,在地球上名为《炉石传说》的游戏与其设定。

    游戏的魔法基盘准备好了,有了相应的立绘,有了游戏系统,哈维在考虑的是这款游戏的第一种模式,设计游戏结构。

    《黑暗传说》,这是被哈维重新命名的游戏名字,现在还不具备推出《炉石传说》那种pvp模式的游戏资源,所以哈维第一个考虑的是pve模式。

    《炉石传说》原本就是自己的pve模式,分别为旧冒险模式和新冒险模式,这两者在哈维看来都并不成熟,倒不如说暴雪游戏公司可能一直在淡化pve模式的影响,将发展重心放在pvp模式上,纵观暴雪游戏公司出品的游戏几乎都是如此。

    《星际》、《魔兽争霸》、《守望先锋》等等。

    哈维拥有丰富的现代游戏经验,最重要的还是不用担心被告抄袭,所以哈维可以肆无忌惮窃取地球上卡牌游戏的精华设定。

    哈维打算创造一种类似于这个世界《命运》的卡牌冒险游戏,从一开始玩家可以选择相应的职业并给予相应的基础卡牌,随后玩家可以在一系列冒险中经历事件、物品交换(买卖)、击杀精英怪物来获取稀有卡片以及道具,最后构成一个完整的卡牌体系才有可能通关游戏。

    游戏画面不采取传统《炉石传说》的模式,而是以地图为基准给予玩家选择的可能,玩家可以选择不同的路线,经历不同的随机事件攻略关卡。

    这种模式的好处就在于可以将少有的游戏资源最大量化,扩大游戏的可玩性,事实上这种游戏模式与地球上一款名为《杀戮尖塔》的卡牌冒险游戏颇为相似。

    炼金工坊

    哈维站在附魔台面前,附魔台上铭刻的魔法阵散发出幽幽蓝光,上面悬浮着一颗哈维从魔法协会带回来的水晶球。

    “以吾之理,赋予其名。”哈维念出拗口古老的星文咒语,凝神屏息施展【构装启智术】,哈维能清晰感受这个法术的法术模型变化,与法术所呈现出来的效果,宛如弹奏钢琴,按下每一个钢琴键都能发出声音,但想要用钢琴演奏出优美的乐曲就需要极为复杂的操作,现在哈维就像是使用精神去弹奏乐曲,经历千万次的尝试寻找最让自己满意的【乐谱】。

    水晶球的核心并非幻术水晶,而是作为高级构装生物的核心莫纳水晶,只有不到米粒大小却能成为构装生物思维的载体,这米粒大小的核心水晶所拥有的运算能力理论上不会比地球的英特尔cpu差。

    不知日夜,不知投入多少精力,哈维的额头冒出汗水,双手终于从悬浮的水晶球两侧挪开并长出一口气。

    “太好了!终于完成游戏演算系统,也幸好现在自己精神力突破一次,换作以前现在自己就该累瘫在地上了。”

    哈维苍白疲惫的脸庞泛起挥之不去的笑意:“游戏的系统已经构建好,接下来只需要将这些美术画【输入】到这颗水晶球里面。”

    哈维拿起放在一边的《黑暗传说》卡牌美术画,琢磨着开始尝试在水晶球内部创造出幻术模型,总之还是先将这些美术画输入到游戏里面,具体的幻术模型交给白龙工坊的那群施法者去完成。

    白龙工坊

    “艾德里安先生,这些全部都要做成幻术模型吗?”德莱塞库克一脸苦相看着哈维交给他的文件报告,虽然那一叠叠美术画精致到让他惊叹的程度,提供的诸多细节能完美制作出幻术模型,然而数百个幻术模型工作量那就另当别论了,而且哈维要求的幻术模型精细程度还不算低。

    哈维理所当然点头:“当然,全部都要,我愿意和你们达成合作,但这并不代表我一个人帮你们做完全部事情,倒不如说我在这点我已经做得足够多了,比你们全部人加起来的都要多,在这款游戏奥,我已经决定改名了,它不叫《炉石传说》,应该叫《黑暗传说》才对。”

    旁边白龙辛普森正在观摩哈维带回来的水晶球,暗金色的龙瞳反射着水晶球的光芒,浑厚低沉的声音表示赞同:“这是你一个人制作出来的?使用了莫纳水晶,内部恒定一个独创的类【构装启智术】,有趣,自成一个逻辑计算系统,你说得对,单单是这工作量就比其他人所需要负责的事项加在一起都要多,多上十倍!”

    得到称赞和肯定,哈维微笑道:“辛普森阁下,那只是半成品。”

    “在我看来完成度已经相当高,我可以试玩一下吗?漫长的生命赋予了我对新奇事物更加浓厚的兴趣,我想你创造出来的这个玩意肯定是吸引到我了。”

    哈维摊了摊手:“游戏系统没问题,如果你能忍受粗糙的美术作画就可以玩下去。”

    《黑暗传说》也就只剩下美术美化工程尚未竣工,玩起来倒是没问题。

    “无妨,那就让我鉴赏下你的智慧,人类。”白龙辛普森咧嘴一笑,龙爪抓着水晶球走到边上研究起来。

第二百九十五章 不可自拔

    白龙辛普森悠长的寿命赋予了它无与伦比的智慧,法术知识与个体认知的沉淀让它在施法者领域无可匹敌。

    它顽固的认为出自于人类之手的玩意99。99999%都是无用之物,但人类的个体数量实在是太多了,一百万个人里面总能找到一个超乎白龙辛普森预料的存在,在它眼里哈维就是这百万分之一,制作出诸多有趣的游戏消遣它无聊的时光。

    白龙辛普森早就通关完毕幻术水晶储备的数十款游戏,哪怕是里面为了为难玩家创造出来的高难度版本《马里奥》,它凭借这超群的记忆和预言系法术的便利在一天时间内就通关完毕,当然它得承认在这个游戏上它不是设计者的对手,它忍受不了连续死亡才会启用高阶预言系法术通关这款游戏。

    高阶预言系法术能帮助它提前预知游戏内蛛丝马迹的动态,施展高阶预言系法术耗费的魔力堪称恐怖,能施展高阶预言系法术玩游戏的也就只有它一个,倒不如说为了通关游戏施展高阶预言系法术这点才让人无语。

    论游戏水平,白龙辛普森放在妖精里面都属于少有的高手,区域于妖精,它属于理性选手,更加喜欢挑战思考的游戏。

    《黑暗传说》早就存在于哈维的构思里面,历经了无数日夜的构筑与思考才将这款游戏的半成品制作出来,游戏系统比之幻术水晶储备的小霸王游戏高端无数倍,注重逻辑的思考能力。除了普通的pve模式外,为了应付白龙辛普森这样的游戏达人,哈维还创造出了【无限关卡】模式。

    游戏通关后,玩家将会获得一点的【可视度】,可视度越高,玩家遭遇的怪物的强度越强,道具获取难度越大,随机性变得更为重要,与游戏内容形成一个良好的游戏难度循环系统,玩家通关次数完全取决于对游戏的了解与运气。

    《黑暗传说》所有关卡的最终boss都是一颗被火焰包裹住的索伦之眼,索伦之眼一共有三百万血量,每拥有一点可视度通关者都能对索伦之眼造成一点伤害,也就是说玩家重复通关了几十遍后,每一次通关都能对索伦之眼造成几十点伤害,同时所有玩家造成的伤害共享。

    在索伦之眼旁边显示有所有玩家对索伦之眼造成的总伤害以及玩家伤害排名,若是索伦之眼血量被耗干,那么游戏就可以开启下一个关卡(版本),在信息流通手段不是很发达的现在,哈维不认为有这么多玩家能在短时间内肝完这三百万血量值。

    现在还不具备联网技术,这部分游戏数据的刷新就需要到特定的地方完成,例如可以在每一间魔法商店里面开设类似的数据刷新点,不同玩家所持的游戏水晶也可以相互刷新数据。这也是哈维接下来的打算,玩家购买的游戏水晶就相当于一台游戏设备,之后不需要重复购买游戏水晶,而是带着游戏水晶到特定的地点支付少量相应的贡献分完成“更新”即可。

    哈维和白龙工坊的其他成员商议新版游戏水晶的制作方法,白龙辛普森拿着游戏水晶走到实验室的角落,强大的精神探入其中,小心翼翼接触内部的魔法阵,生怕不小心将这脆弱的魔法阵撑碎,很快水晶表面浮现出清晰的游
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