《网游之金庸奇侠传4》

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网游之金庸奇侠传4- 第149部分


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  忘情阁的这支万人大队出现在扬州城外后,丐帮那边一看把事情闹大了,也赶紧把这事上报给了某个负责扬州城防务的丐帮长老,而那名长老恰恰是在门派系统升级之后新晋上来的后起之秀,对于方杰和忘情阁,他心里佩服是佩服,但也没像其他那些了解方杰的人一样存有太强的畏惧之心,再加上他觉得这支万人大队是来踢场子,出于维护丐帮的尊严和脸面考虑,那名长老认为,即便是己方真的错了,那也不应该为了这么点小事妥协
  结果,那名丐帮长老一声令下,当即派了两支万人大队出城与忘情阁的万人大队对峙,而对于对方所提出的要求,他则完全不予理会。
  忘情阁这边的大队长虽然性格火爆,但能做到这个位置上的,也不是等闲之辈,心知这个时候万一打起来的话,事情就不是自己能控制的了,所以出于谨慎,他一边暗中飞鸽传书将事情上报给了团长,一边口头上跟丐帮的人周旋,咬定自己这边占着理,非要丐帮给个满意的交代。
  而忘情阁这边的团长得知此事后,当即就急了,在他看来,这事可大可小,如果就因为这么点小事与丐帮发生了正式冲突,那后果就严重了,到时候自己至少会落得个驭下能力不足、大局观不强的评价,这团长之位还能否保得住那可就难说了。
  于是,那位团长本着大事化小小事化了的想法,强令已经在扬州城外列兵布阵的那支大队立即返回襄阳城,而那支大队的大队长接到上级的命令后,自然是失望无比,但最终,他还是按照三个“凡是”的规定,严格执行了上级的命令,将队伍撤了回来。
  不过,这名大队长及其所属因为不忿,撤回队伍的同时,也给负责人事和纪检监察的忘情阁长老唐可发去了一封告状信,信中愤然质问唐可,掌门提出的那第四个“凡是”到底是真话还是放空炮,如果是放空炮,那也不说什么了,但如果是真话,为什么会如此这般这般……
  了解到这个情况后,绝对拥护方杰的唐可自然对此事极为重视,不仅细致全面地亲自调查了整件事的始末,还将调查的结果直接汇报给了方杰。
  而不巧的是,此时方杰正好路过扬州城做门派任务呢,收到唐可的调查报告后,方杰便易容成了一名丐帮弟子,亲自在扬州城里进行了一番调查,确认这事属实后,当即冷笑着通知已经返回襄阳城的那名大队长立即带队到扬州城继续与丐帮的人对峙,同时,又通知圆寂立即前往迷宫副本入口处等他。
  在这之后,那名大队长与想大事化小小事化了的上级团长调换了位置,而铜人巷里的一支丐帮精英团,足足十万人,也莫名其妙地被方杰带着圆寂给吼杀了,虽然这些人都没有实际的死亡惩罚,但损失的门票费和潜能却足足高达十几个亿,不光如此,后知后觉的丐中丐在了解了这次事件的真相后,私下里还赔了一笔钱给那名引发导火索的忘情阁弟子。
  事情结束后,丐中丐在短信中对方杰说的最后一句话是:“下次要是再发生这事,你直接找我理论就是,我保证给你一个满意的交代,总之,你可千万别再连招呼都不打就这么干了,算我求你了”
  而方杰最后的回复也挺有意思:“别啊,你们丐帮那么多人,你这当掌门的自然是日理万机,这么点小事,我哪好意思直接找你呢?要是再有下次,我保证铜人巷里的那些丐帮弟子都横着出来……”
  第二卷 拜师学艺 第九百六十九章 苦肉计和将计就计
  第九百七十章 宗师任务
  第九百七十章 宗师任务
  和事先预想的有些不同的是,残剑最终并未加入忘情阁,也并未直接与方杰见面,所谓的重新投效方杰,最终也只是心照不宣地不了了之了。
  这件事要说起来,其实是方杰聪明之余也低估了对方的智商,他决定来个将计就计之后,便发短信给了残剑一个肯定答复,而所谓心急吃不了热豆腐,他这么快的表态,顿时引起了残剑的疑心,毕竟在残剑看来,两人之间的恩怨情仇不太可能这么快就化开,方杰的这种态度实在是有些反常。
  而且,方杰能想到的漏洞,残剑自然也心知肚明,见方杰在回信中只字未提让他继续留在星宿派充当暗棋,已经准备好说辞却没机会说的残剑便更加生疑了。
  最后,还是残剑为了试探,主动提出继续留在星宿派给方杰提供情报,而方杰在回信中同意了对方的提议,并且同样试探性地告诉对方,近期他将对星宿派采取行动,要求残剑注意收集已经被星宿派占领的灵鹫宫那边的情报,说自己打算实施报复行动,抢回飘渺峰。
  已经心生疑虑的残剑见方杰并没有让他回忘情阁本部的意思,顿时心灰意冷,心知这戏已经演不下去了,想进入忘情阁本部打探消息的计划已经不可行。
  不过,这半出戏也有了一定的收获,至少知道方杰即将对飘渺峰采取行动了,这一点,残剑丝毫不怀疑,毕竟飘渺峰本来就是星宿派从忘情阁手中强抢过去的,所以残剑当即将此事上报给了龙啸天,而龙啸天急急忙忙抽调了数十亿资金,将星宿海基地和飘渺峰基地的门派石连升三极,使得门派石的血量达到了一千万点,同时,还调派人手四处布防,监视襄阳城的动向,作出了全面防卫的姿态。
  但很可惜的是,龙啸天这次必定是做无用功了,因为方杰说要对飘渺峰基地采取行动,仅仅只是为了试探残剑而已,结果这么一不小心,还真上演了一出蒋干盗书的好戏,让龙啸天平白无故地浪费了不少资金,而这件事在忘情阁内部传开后,惹得忘情阁一干高层捧腹大笑,说方杰这人也太损了,三言两语就骗得人家大出血。
  揭过此事不提,近段时间,方杰的计划是先做一轮大满贯门派任务以获得接取宗师任务的资格,然后再做一次宗师任务,看看宗师任务的难度和奖励情况,然后再看到底是做宗师任务的性价比高,还是去地狱副本刷打造神兵的符文性价比高,最后选择一个方向一直做下去。
  这其中的取舍,其实就是到底是先提升自身基础实力,还是先加强外力装备实力的取舍问题,如果选择做宗师任务,那么应该就能通过宗师任务奖励较快获得大量冲穴铜人,以冲开全身所有穴位提升各项属性和穴位打击效果;而如果选择刷符文,那么在未来一段时期内自身实力不会再有多大的进步,但一旦收集到了足够的神兵材料,那么实力将会有一个明显的飞跃,其次,武功熟练度以及门派自创武功便能够有所保障。
  因此,两者对比来看的话,性价比似乎都差不多,方杰目前也很难作出取舍,只能先看看宗师任务的情况再说了。
  而要做宗师任务,前提条件便是完成一轮大满贯门派任务,也就是完成一千次中途不能失败的门派任务,而门派任务的常见形式主要有三种,一种是寻物,一种是杀人,最后一种是运货。
  当然,这三种主要形式里又细分了很多种形式,比如寻物,可能是帮掌门寻找,也可能是为江湖上某个特定NPC寻找,而这种道具本身,又分了很多种,有的直接可以在不同城市的系统特色商铺买到,有的则必须是玩家加工出来的成品或半成品,还有的是某个特定的NPC身上所特有的物品,必须将其杀死才能拿到。
  因此,任务形式的不同,使得任务的难易程度也不同,比如任务物品能够直接从商铺里买到,其任务就很简单,基本上是五百次之前的任务,而如果是玩家加工出来的道具,难度就大了许多,五百至八百次任务时经常遇到,而如果是特定NPC身上的物品,那就得看这个NPC是否厉害,越厉害的,任务难度越高,八百次之后的门派任务经常遇到。
  总之,门派任务系统中,光是寻物系列任务,就五花八门,千奇百怪,完成任务的成功率,不光取决于武功实力,还取决于玩家对游戏世界里各种游戏道具的名字、出处、获得方式的了解,否则的话,往往很难在规定任务时间内找到所需要的任务道具。
  比如说方杰在任务过程中就遇到一个寻找「弹珠」的任务,弹珠……方杰接到这个任务时,当真是两眼一抹黑,根本不知道这玩意在哪能弄到,或者准确点说,方杰游戏二十一年来,还从未听说过游戏里还有这么个东东,而要想找到一个听都没听说过的东西,恐怕就算用“大海捞针”来形容都不太恰当。
  不过,好在绝大部分任务道具其实是不需要费时费力地去寻找的,因为游戏发展到现在,专门贩卖各类任务道具的商贩也已经随着门派任务的庞大需求而孕育而生,几乎在每个城市的四门集市和中央广场上,都聚集着相当数量的这类小商小贩,这些玩家,既不算是武学玩家,又不能称作生活玩家,而只能算是“倒爷”一般的小商品个体户。
  当然,这些倒爷背后,肯定至少有一名实力较强的武学玩家长期为其提供货源。
  平常时,一些走南闯北或者去单人副本里刷怪的武学玩家总能从各地和NPC身上收集到各种各样的游戏道具,这些道具可能只是一枚绣花针,也可能只是一双绣花鞋,亦或是一件极为普通即便是扔到当铺里都不会有人收的破布衣,但恰恰是这些看似一文不值的游戏道具,却往往就是门派任务中所需要提交的任务道具。
  因此,有些手头上不太宽裕的或者是会过日子的武学玩家,经常会顺手把这些不值一文的游戏道具带回城市,然后以较低的价格转卖给倒爷,而这些倒爷为了节约成本,就干脆自己在玩家来往频繁的四门集市上摆摊贩卖各类任务道具,方便来往做任务的玩家购买。
  就比如说方杰要寻找的那枚弹珠,其产地……只有在西域白驼山山脚的一个小村庄里的几个正在玩弹珠游戏的NPC小孩身上才能找到。
  也就是说,要想拿到这枚弹珠,正常途径就是必须长途跋涉经过沙漠去那个小村庄找到那些NPC小孩,然后将其打晕或杀死,搜走其身上的弹珠,然后再长途跋涉经沙漠返回中原门派基地所在找掌门交任务。
  显然,这整个过程至少要耽误一个月的时间不说,路上可能还会遇到各种各样的危险导致任务失败,而且,还有个最大的前提是,在接到任务时,你得知道弹珠在哪里,又该怎么拿到,如果连这都不知道,比如说方杰,那就只能干瞪眼了。
  所以,这样的任务,看似简单,但在游戏初期,其实是非常难的,因为这个过程中还有一个问题需要解决,那就是你打了村子的小孩,其NPC父母会立马冲出来找你算账,而小孩的父母恰恰又是白驼山的外围弟子,综合等级三百级,如果是在游戏初期,一般的玩家根本就不是其父母的对手,到时候倒是别说抢弹珠了,恐怕反倒会偷鸡不成反蚀一把米把小命也给丢了。
  不过现在嘛,由于有了倒爷的存在,这个任务过程就被大大的简化了,难度也大大地降低了,方杰接到这个任务后,便在忘情的建议下去襄阳城外的四门集市转了一圈,结果只花了十两银子就买到了一枚本来一文不值但对他来说却十分重要的弹珠,最后,通过门派任务系统把弹珠往自己手上一交,一个本来需要个把月时间完成的门派任务便在十分钟之内完成了……
  亲身体验过这种高完成率、高效率的门派任务后,方杰也适当地提高了自己对消耗品产出的预期,原先他预计未来很长一段时期内,游戏世界里的消耗品将会入不敷出,存在较大的缺口,如今却发现,由于生产力的提高,也就是门派任务的完成率和效率的提高,任务奖励的消耗品道具也相应提高了产量。
  因此,方杰认为,消耗品短缺的现象虽然一定会发生,但持续时间应该不会太长,毕竟如果全民任务的话,估计一个月内就能让消耗品市场达到饱和,所以未来游戏世界的经济体系并不会发生根本性的动摇,顶多只是间歇性的调整罢了,而这个结论对忘情阁来说,也是有利的,因为忘情阁内部已经建立了一套循环利用回收的机制,在消耗品市场进行调整时,忘情阁所受到的影响并不会太大。
  不过,由于大满贯门派任务越做到后面,难度越大,许多任务已经不再是倒爷能解决问题的了,所以无法再继续偷懒的方杰就只能亲自上阵了。
  八百次任务之后,大部分都是杀人任务,所杀的任务目标,也是五花八门,千奇百怪,有的是游戏系统自动刷新出来的自适应等级NPC,有的是某个门派的中级NPC,还有的是普通单人副本里的某个NPC小BOSS。
  除此之外,被暗杀的任务目标甚至还有玩家,当然,由于方杰的综合实力太过变态,游戏系
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