《选择,最强幸运》

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选择,最强幸运- 第15部分


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而且几乎都升到了九级;这样他们升级后基础属性就不再那么低了,再去杀小怪就轻松多了。但是,他们绝大多数人四项指数起始值都是1。

    基本属性点:玩家角色每升1级会有4点属性点供玩家分配,属性点影响人物的角色不同项数值。属性点对人物属性影响:体质与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加从而降低敌人对自己的攻击效果。力量与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,可以加强对敌人的攻击效果。灵力与人物的法力和法术伤害相关。增加灵力,人物的法力和法术伤害增加,对敌人的法术攻击效果加强。敏捷与人物在战斗中的攻击顺序有关系。人物在战斗的过程中,如果敏捷比其他人高,那么可以第一个进行攻击,起到战斗的主导作用。

    人物相性点:相性点数随着玩家等级的提升而增加。每项玩家最多可以分配30点。金相性加点的作用是:金系法术伤害提升,金系法术抗性提升,金系法术抗性提升。木相性加点的作用是:木系法术伤害提升,木系法术伤害提升,木系法术伤害提升。水相性加点作用是:水系法术伤害提升,水系法术抗性提升,人物防御能力提升。火相性加点作用是:火系法术伤害提升,火系法术抗性提升,人物攻击速度提升。土相性加点作用是:土系法术伤害提升,土系法术抗性提升,人物物理攻击提升。

    外界大多数凡人界,都由于游戏突然改版而秩序大乱。原本的游戏的作用,在零界以及排名很靠后的许多凡人界,早已经被篡改的面目全非,纯粹就是愚弄绝大多数普通人的,方便少数上等人奴役、压榨那些苦苦挣扎在生存线边缘的劳苦大众们。这一二个月,上等人忽然得知,游戏莫名其妙地竟然有可能会升级?他们百思不得其解,此游戏在排名四千以前的所有凡人界,只是一项不是特别受欢迎的娱乐而已;毕竟大多数人都梦想着通过习武或者修炼而出人头地呢。在后面这些凡人界,人们这方面提升生活质量的希望不高,随着界域排名降低,希望也同步变得越来越低。于是,以游戏诱骗和巧妙地奴役广大贫苦弱势群体的情况,就愈演愈烈。

    但是,游戏没有任何征兆和理由地,竟然自主升级了!原来那一套马上就面临崩溃的危机,太多太多的贫民,不由自主地就要进入新游戏。上等人们对此束手无策,他们奴役的人数太多了,一时间根本处理不过来;关键是,他们也不知道到底怎么处理眼前这匪夷所思的糜烂局面。包括零界在内,大概有排名靠后的二三千凡人界,同一时间面临着秩序彻底瘫痪的危机。无数已经被奴役n久的贫苦人群,一旦完全醒悟过来,事情就无法收拾了。

第32章 开始练级(7)() 
情况越来越坏,只有少部分人太贪玩,进入了新游戏;大部分被长久奴役的人们“苏醒了”,从游戏仓里面出来,开始互相探问彼此的处境。放下游戏外的纷纷扰扰不必多管了,世界上的恩怨情仇、利害冲突每时每刻都没有停歇过;现在多了这么一点,也没什么了不起,事情总有解决办法;明天还是会照常继续下去。

    之所以说能够解决,是因为上等人们必须迅速解决此事;而贫苦人群也需要他们的继续统治。所不同的只是,上等人们能够榨取的金钱可能会略受损失;下一步的奴役,没办法再那么恶劣了,必须换新花样,只能让大众能够活得更容易一些、满足感更高一些了。继续详细介绍游戏里面的五大职业,前面只是粗略说了普通情况。

    新金系•刀客。起源:俗云:“枪为忠君卫国者所持,刀乃爱民侠义者所使”,文殊广法天尊门下弟子也不尽为忠君卫国之辈,其中侠气凌云者也非寥寥可数。修道者修德于心,修法与器,唯有与器通灵才能达到人器合一境界。文殊广法天尊深知此理,是以让忠君卫国者持枪炼道,侠义为民者使用刀修法。此后“刀客“之称便在修道者中流传开来。使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀。刀客男:冷酷的侠士,热血的刀客,善使镇魂夺人心魄之法使敌方无法物理和法术攻击更有几率使其娃娃也失去心智不可操作,剑拔弩张可给己方提升攻击力。刀客女:巾帼神威亦不弱于男儿风范,剑拔出鞘必锋芒毕露,善使镇魂夺人心魄之法使敌方无法物理和法术攻击更有几率使其娃娃也失去心智不可操作,剑拔弩张可给己方提升攻击力。

    新金系刀客技能镇魂:处于“镇魂”状态的角色所有战斗指令无效,同时使其出战的娃娃无效,但可以使用道具、进行召唤和召回操作。玩家等级到达10级以后,可以到门派拜师,并在本门童子处学习门派技能。玩家等级到达60级以后,可以到本门师尊处拜师,并学习新的技能。后面是具体的金系与新金系的各种技能,暂时略过不提。游戏分“金、木、水、火、土”五个系别。每个系别自身的相性(也可以说是自身的优势)依次分别为魔法攻击增强,生命值增强,防御力增强,速度增快,物理攻击增强。看到这,必须解释的是,玩家在选系时千万不能简单理解为金系就是法师,土系就是战士,水、木就是血牛,火系就是炮灰。加点的自由性使得每一个系都可能有不同的玩法。

    首先说“金”,游戏里最多的系别,喜爱法术攻击的玩家首选。“金”的相性是增强魔法攻击,这让金在练级时常常担任主力角色,最游戏的封系法术使得“金”在游戏后期仍然是“高手榜”上的重头戏。喜欢法师的玩家可以选择3灵1敏或者4灵的加点方式。高伤害、片杀,很好的诠释了法师的定义。4灵的加点在前期和中期可能有点郁闷,出手比怪慢,常常害死队友,但是在后期却是**中的优秀打手。

    木,水,优势在于存活力强,是不错的辅助性职业,特别的木的加血技能让他看起来很像牧师。由于攻击不突出,推荐加点为体和敏,具体的可以看自己的意愿,全体的木和水都是很不错的选择。特别点的,近来比较流行的全敏水,可以在**中充分发挥他的速度和封系法师优势。但是练级特别辛苦,没有好队友的玩家不推荐。可以说,高级别的木和水在游戏里是很吃香的,根本不担心没人组。

    火,被众多玩家评为lj职业,攻击不突出,防御力极差,封系法术不好控制,唯一的优势速度快,又成了全队的避雷针。普通的练级都很容易挂掉见多闻老道,实在有点辛苦。这里不做多介绍了。

    土,基本上大家都会把他玩作战士,天生相性就是加物理攻击,加点推荐3力1敏或者4力,4力的优缺点基本上和金法的相同,但练成了,攻击确实bt。顺便说下,最近很多人认为金系做战士是更佳的选择,笔者也颇有赞同之意。只要相性加土,攻击不输于土系战士,但封系的差别就太多了,土系的“混乱”是不可以和金系的“遗忘”相比的,不但伤敌,还可能伤到自己人,真是够混乱的。

    游戏里前期练级比较简单,做完系统提示的新手任务就可以去揽仙镇外练了,抓个宠物,bb不bb的都无所谓,它们只是20级前的过渡宠物,20级基本9成9的人都会选择乌龟。10级了,拜师,学习技能完毕,如果是感到很缺钱,天庸城的客栈里小二哥那里可以做“30环任务”;有点辛苦,但可以迅速帮助你了解这个游戏主要城市天庸城的npc分布情况,做完后就可以得到2到3万,新手的第一桶金。换了10级的装备就可以去官道北打狗练级了,这个时候可以去天庸城的天机老人那里领取双倍奖励时间,一星期7小时,是很珍贵的资源,切勿浪费。在双倍时间领完后可以吃在南极仙翁那里领到的奖励“7个天龙散”了。

    20级时可以做做除暴任务,得潜能,10次做完还能得宝物。这里就向大家介绍下超级除暴技巧——“高次循环除暴大法”。大家都知道10次除暴任务,越高次的奖励越丰富,这里可以利用小号循环高次。

    首先,主号带小号再加3个玩家一起做除暴,到第5次做完,小号不要了,另加一个玩家接着做剩下的678910次,这个时候小号的除暴纪录上还是第5次。等10次做完,马上换小号当队长做第6次,做完后又不要小号了,加入1个玩家又主号带队继续做剩下的。做完后又由小号带队做第7次。看到这里大家都懂了吧,利用小号留次,循环做678910次。拿的奖励是多的多啊。

第33章 开始练级(8)() 
关于宝宝,国际惯例,推荐全体乌龟。血量高,而且拥有最高的防御,关键是20级就可以带,可以说它是游戏里最实惠的宝宝。速度慢未必全是缺点,打拿不定把握的怪时,人攻击,乌龟拉自己一个血,是很保险的。因为怪物肯定比你乌龟先出手,万一把你打死了,你乌龟最后一个出手又能把你拉起来了。换了其他的敏宠,就没这个优势,及时给你拉了血,怪物再攻击时还是有可能把你打挂。

    另外前面说到了的“会员卡”道具,其实就是“道具套餐卡”,不但使游戏里可领的双倍时间由7小时每周,增加到了16小时每周,而且还拥有多种功能,杀星双倍奖励,杀boss资格,合成高级首饰,跑环纪录等等。特别是杀星和杀boss,是高级以后的主要练级和赚钱、装备的方式,不能杀boss,jp装备真的是很难获得。冲值元宝购买道具基本上是大势所趋。这个充值就送元宝买道具,普通人绝对玩不起;一般人的信用点连供自己生活用度还嫌不够呢。所谓“会员卡”,那也是一般人绝不会主动用充值方法获得的,基本上都是不差钱的主,才会那样舍得“浪费”信用点。

    传统木系技能中毒:使被施用者连续几个回合减少hp且不能使用物理攻击和物理攻击技能。玩家等级到达10级以后,可以到门派拜师,并在本门童子处学习门派技能。玩家等级到达60级以后,可以到本门师尊处拜师,并学习新的技能。

    新木系•灵兽起源:终南山之阴有座奇山,山形酷似猛虎,谓之“虎啸山”。山中虎兽群踞,虽为兽类,却无兽性。因其安享山林之静,勤修百兽之灵,千年之后,终获人形,谓之“灵兽族”。又过千年,灵兽阳寿之限渐至,道法却无精进,便求道于终南山玉柱洞准提道人。准提道人见此族兽性已除,灵根已现,又见其求道心诚,是以将之收归门下。使用武器:心慈性善,妙手回春,所使武器为刚柔并济的拳套。灵虎男:生活在林间的虎型人,拥有自然的灵性,善于以毒攻毒使其无法施展法术攻击并持续消耗敌方魔法,物腐虫生,救人性命于九死一生。灵猫女:机敏善良的虎妞,游走在中州大地春风化雨天女散花,善于以毒攻毒使其无法施展法术攻击并持续消耗敌方魔法,物腐虫生,用妙手回春之术普度苍生。

    新木系灵兽技能化功:处于“化功”状态的角色攻击和防御降低,同时每回合扣除法力并清除增益效果,且不能使用法术攻击技能和辅助技能。

    传统水系技能冰冻技能:使被施用者处于冰封状态,处于冰封状态时该玩家所有战斗指令无效,同时也不会受到任何伤害,不可逃跑。

    新水系•蛟龙起源:蛟为龙之属,居水之渊。此族天赋异禀,有分水覆水之能。虽与龙族颇有渊源,却因道法不纯而未列仙班。一日,凤凰山斗阙宫龙吉公主携法宝四海瓶往北海收妖。但无奈于海水之深,欲用四海瓶尽收海水,又恐伤及无辜。幸得蛟龙族相助,分海水而后擒妖。为报相助降妖之恩,龙吉公主授之纯正道法,于是将蛟龙族收归门下。使用武器:天赋异禀,道基得天独厚,所使武器为一对分水双刃。蛟龙男:藏于深渊,有着出众的灵敏和速度,善控水术积水成渊并能与水浑然一体,能制造镜花水月的结界提高自己和队友的防御和抗障碍能力。蛟龙女:貌美善歌,织水为绡,拥有令人羡慕的美貌,善控水术积水成渊并能与水浑然一体,能制造镜花水月的结界提高自己和队友的防御和抗障碍能力。

    新水系蛟龙技能水牢:处于“水牢”状态的角色所有战斗指令无效,但会获得额外的伤害吸收。

    传统火系技能昏睡:使被施用者处于昏睡状态,处于昏睡状态下,在受到伤害苏醒前无法使用法术、攻击或逃跑,可以补血。

    新火系•风翅起源:风翼一族乃为上古之神后羿之裔,天生有对飞天翼。善弓射,虽不及其祖后羿神力,但也足以让寻常妖魔闻风丧胆。千年来中洲大地妖魔四起,天下平定之日遥遥
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