《幻想乡的琐碎日常》

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幻想乡的琐碎日常- 第42部分


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    san(理智):70/hp:12/

    mp:14/

    议价:75/劝说:75/心理学:75/快速交谈:75/法律:50/

    平地摔:80/急救:60/电脑使用:31

    秋木市,一个倚山而建的小城市,一直以来因为交通不便的原因并不出名。直到最近新修的一条便捷的高速公路,才让这个超然物外的小城市暴露在大家的眼中。即使在现代纷乱嘈杂的社会中,小镇依然保持着自己静谧的步调生息着。小镇的市民们整天闲散度日,不论工作娱乐都秉持着享乐主义。因为这里群山环绕,景色秀丽且空气清新,夏日以来成为了大城市上班族们避暑休假的首选之地。

    目前可公开的部分设定:

    (注:本模组与常规模组略有不同。加入了“好感度”设定、以及“爆发”设定。)

    设定人物间初始好感度为0,首次邂逅时好感度与外表(app)数值有关。人物间的对话、动作都会影响到好感度的增减。随着游戏的进展pc间的好感度每游戏日+1。ppc间的好感度不会自行增加,只会通过对话和行为产生影响。

    设定关于爆发。pc之间或ppc之间有隐藏的好感度设定(由kp八云紫记录)。

    若与自己好感度较高的ppc陷入危急或濒死状态,kp会提醒该pc进行roll点判定,若判定成功,则产生爆种buff,具体效果因情况因人而异。

    若与自己好感度极低的ppc死亡,可判定1d3+1回复san值。(若亲手杀死于自己好感度较高的ppc,判定损失1d8+3的san值。)

    设定为避免kp与pc的交流混乱,在此约定标记。当kp打算进行场景描述、技能成败判定、npc人物对话时,会进行提示,此时请pc等待。当kp将目前所有需要叙述的话讲完后,此时轮到由pc行动或说话。

    设定小镇因为环山而建,所以信号并不太好,每次使用手机时都需要进行幸运判定,若判定失败需要1d3+1回合之后才可重新判定使用。

    设定pc之间若互相观察kp会直接给出观察的结果,但是ppc或者场景观察时,需要先进行判定。(pc间互相使用除观察外的其他技能也需判定。)

    设定无论任何情况下pc都可以选择不去征求kp而主动发动他所具有的任何一项技能,在判定宣言后可直接roll骰子,但即使该技能判定成功,它能否生效而起到应有的作用需由kp进行判断。

    (另:若在战斗回合中自主使用了动作型技能且判定失效则该pc此回合强制行动结束。)

    设定战斗回合时按照pc和敌方的敏捷数值轮流行动,每次行动可进行一次位移动作,一次技能动作,但若位移距离超过6米则无法进行技能动作。战斗时对话无限制。

    设定最好使自己和自己在游戏中所扮演的人物所知所觉保持一致,频繁超游的话会感受到八云紫的恶意哦!如果不按照你的人物设定做事,即作出了按照你自己所扮演的角色无论如何都不会去做的事而无法解释的通,那么,很遗憾,你接下来八成将会遭遇惨烈的剧情安排。

    设定初始时pc玩家身上共有的道具:身份证,银行卡,钱包(数额不等),手机,秋木镇的旅游地图。

    设定自创技能和太过bug的技能的频繁使用可能会引来守(八)密(云)人(紫)的恶意,需谨慎。

    设定非战斗状态回复。非战斗状态下7个游戏日可通过心理分析技能判定1d3+1回复一次san值。非战斗状态下进食可回复hp1d3,每个游戏日仅可进食一次。在人物陷入疯狂时,判定“心理分析”技能,若成功可回复1d3点san值并脱离疯狂状态。

    (玩家在战斗状态下陷入hp归零的濒死状态时,无法通过进食回复hp值。)

    设定战斗状态下,判定成功的急救可以使昏迷和被吓昏的同伴苏醒,可以扶起倒地的队友或解除队友临时陷入的“战斗不能”状态。

    针对伤口使用时可回复1d3点hp值,使用后无论成功失败均回合结束。

    (若急救失败,针对同一人的同一伤口,需经过1d4-1回合才能再次使用急救。)

    (pc临时疯狂时只有“惊叫和昏厥”状态可以通过急救唤醒,更加严重的症状只有通过“心理分析”技能救助。)

    设定pc玩家理智下降到-10时判定为“永久疯狂”,该角色将再也无法控制而成为npc。pc在hp值归零后的第二回合结束时即判定死亡。

    设定游戏时如遇pc单独行动的情况,kp会把她通过隙间带到另一个场景,以避免信息泄露导致超游。如果在集体行动时出现仅应由某pc本人得知的信息,则会被悄悄告知。是否向其余ppc分享这些信息请自行决定。

    (例如“观察”、“心理学”、或者pc在独自行动时获得的提示信息。)

    莫茗

    钱包初始金钱:10000円。银行卡初始金钱:50000000美元。

    携带物品:身份证、护照、银行卡、信用卡、手机、旅游地图。

    雾雨魔理沙钱包初始金钱:10000円。银行卡初始金额:5000元。因为带薪休假中,每7个游戏日银行卡金额增长5000円。

    携带物品:身份证、警官证、持枪证、驾驶证、银行卡、信用卡、手机。

    博丽灵梦钱包初始金额:5000円。银行卡初始金额:5000円。

    携带物品:身份证、银行卡、手机、博丽札记。

    本居小铃钱包初始金额:10000円。银行卡初始金额:10000元。

    携带物品:身份证、学生证、银行卡、手机、旅游地图。

    (注1:coc游戏篇用第三人称描述故事的梗概,故事本篇角色之外的一切消息,包括掷骰子和kp与pc间的闲话都会使用中括号摘出。)

    (注2:coc游戏篇并不完全是与正文无关的番外篇,大概吧。)

    (注3:人物的技能部分只做了简要说明,具体默认技能点请参考coc手册。)

    (注4:本篇介绍的4个pc并不是仅有的玩家,后续还会有制作好人物卡的角色加入。)

    (注5:关于技能点。可能有人会问,灵梦的智力点数为8点,教育点数为7点,她所能分配的技能点数为8x10+7x20=220点,为什么灵梦真正分配出的技能点数却是308点?这是因为coc的游戏模组里对于非原创技能是有所规定的,比如急救技能,就算一名玩家没有给急救分配技能,这个技能也有基本的30点,也就是说,一个没学过急救的人,只要用100面的骰子roll出了小于30的点数,那么他的急救依然可以使用成功。同理,灵梦分配的50点急救技能点数,其中只有20点是她所分配进去的,剩下的30点是基础点数。这也是为什么每个人所有的点数都高于她本身所拥有的自由技能点的原因。)

    (注6:关于原创技能。本来coc跑团对原创技能是限制的很严格的,因为一个bug的原创技能很有可能会导致剧情走向的改变,甚至由恐怖故事变成了踢门团。但是因为八云紫考虑到大家都是第一次玩,为了降低游戏难度,特意满足了少女们的原创技能要求。或者换句话说,就算加入了原创技能,八云紫也有信心不会严重影响到游戏的平衡性。另:莫茗的原创技能当我没说。)

    (注7:前面说过,章节目录里的中括号某人表示该章是以某人为第一人称视角。此处加入一个例外,coc表示该章节描写的是大家一起玩的游戏视角的内容。)

FLAG。24 【COC】来自KP的恶意() 
夜,人里,莫茗的房间。

    “这不公平,为什么只有我这么弱!”莫茗据理力争,“别人的原创技能一个个都特么强的要逆天!简直就是踢门团!为什么就我一个看起来像是弱鸡一样的嘴遁角色啊!强烈谴责!严正抗议!而且我这个技能——”

    莫茗扶额,他实在是没法继续吐槽下去了。

    平地摔?损自己血的原创技能而且还特么是被动。

    被动,也就是说,发动时机八云紫说了算。八云紫想玩死自己只是分分钟的事情。

    自己才12点hp啊,步行都要冒着生命危险至于吗?

    这个技能简直就像故意来限制自己,怕自己超游而设计的。怎么办,难道要把智商的一部分暂时封印起来吗?莫茗纠结无比。

    “还有为什么我的职业是欺诈师?”欺诈师,通俗来讲就是骗子。简直是人人喊打的角色,莫茗十分怀疑,这种角色真的能混进玩家团队里吗?

    “啊拉,莫茗桑稍安勿躁啦,你也知道自己是外来人吧?你具备她们所不具备的外界常识,同时你对克苏鲁神话本身也是了解过的。所以用欺诈师这种可以明察秋毫的角色设定来推动故事剧情发展,非你莫属啦!”八云紫只露出了上半个身子,趴在隙间口笑嘻嘻的。

    “等下啊,推动剧情发展也不一定非要是欺诈师吧?侦探也好,心理咨询师也好,哪个不都比这个强吗?”

    “年轻人,就这么想扮演正面角色吗?”

    “没办法的吧!这是恐怖游戏coc啊,不是地下城的trpg啊!这种游戏里讲求的是调查员们的团队合作,单干只有死路一条。”

    “所以呢?”

    “所以咳咳,我对这个人物卡的设定还是比较满意的。”嘁,也不过如此嘛。莫茗本来还以为自己会被设定成残疾或者毁容男之类的悲催角色。虽然现在的设定依然是个渣男的样子,但人物重在经营嘛,第一印象不能说明一切。

    再看看自己的技能,也就是一个嘴强王者嘛,退一步讲,也算很有日式动漫男主的风范。

    不管怎么说,莫茗是不会推辞玩这个游戏的。

    至于为啥,那当然是因为这不是废话么,任何一个青春期的男子都不会拒绝和若干个美少女一起玩游戏的机会。

    “啊嘞?这么快就想通了?”

    “唔,抛开那个该死的平地摔,其余的部分还是可以接受的,最主要是这里——”莫茗指了指他的人物卡,“我的存款余额会不会太多了点?难道说游戏里钱基本没啥用吗?”

    “正相反哦,钱可是非常重要的呢。”

    莫茗露出怀疑的神色打量着八云紫。

    “给我5000万的银行存款真的没问题吗?要知道,量变可是会产生质变的哦?”

    以这个女子喜欢捉弄人的性格,会给自己这么大的优势吗?

    “总之呢,人物卡部分就是这样了,今晚上记得好好熟悉下设定,明天要好好代入你的人物哦!”

    “明天?”

    “嗯呐,小灵梦让你明天去神社里赏樱花,顺便大家一起开始跑团玩游戏吧!”

    “可是我明天寺子屋那里还有课”

    “那就请假。”

    清晨,春季的博丽神社,又一次热闹了起来。

    与往日不同的是,此处的樱花已经盛开,加上早晨清新的空气,让早起赶路来到神社的所有人都不由得精神一振。

    神社门前铺开了一地的席子,大家围成一个圈坐在一起。

    八云紫向每个人分发着已经做好的城市地图以及相关的道具。

    “唔,总之就是这样了,妹红和慧音的人物卡还没做好,所以今天先围观一下,暂时先不加入游戏。”

    魔理沙笑嘻嘻的摆出射击的姿势:“我是警察哦!biu!biu!biu!大家请多多关照啦!”

    “魔理沙差不多算是本色演出呢,”本居小铃也双手前撑,做了一个‘小女子请多多关照’的姿态,起身笑道:“我的人物是文学系少女哦,也可以算是本色演出呢。”

    灵梦端上神社里准备的茶点和几壶热茶后,也坐了下来加入到了讨论:“我的设定依然是巫女,虽然想说是本色演出但是好像性格方面有点变化啊,怎么说呢,也算有些挑战吧,不过我会努力的!”

    莫茗笑道:“怎么一个个的人物设定都这么保守啊,一般来说好不容易可以在游戏里扮演别的身份,应该会去选一些与平常完全相反的性格吧?比如魔理沙去演文学少女,灵梦去演不&良,本居小铃演刑警,这样才带感嘛!”

    本居小铃笑:“毕竟是第一次玩,我为了不脱戏和出戏,所以设定时有所保留吧。”

    灵梦和魔理沙也点头。

    “哦,这样啊。我这次扮演一个欺诈师,所有脏活累活我来干!大家请多多关照啊。”

    然后,所有人都露出看渣滓一样的表情看着莫茗。

    “喂喂!不要这么快就入戏好吧?!”

    本居小铃:“是本色演出呢。”

    灵梦憋着笑点了点头:“是的。”

    魔理沙:“真是够本色的。”

    妹红:“简直就是本人的设定呢。”

    莫茗:“”

    下次一定要亲自制作人物卡。莫茗
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