《超级火种》

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超级火种- 第17部分


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咳咳,又扯远了。
现在你有2个英雄了,一个是作为拓荒者的招募型英雄,一个是606型的受扰法师扫野英雄。
接下来不出意外的话,你招募的是第三个英雄660型菜刀。
我对他的定位是家里蹲。
这个英雄需要长期在家中建造建筑,升级资源,因此首先学习建筑师职业就是很有必要的了。
建筑师:加强城市防御及提升修建速度,提高攻城能力,并能够生产投石车。
这里我们并不需要其他的功能,只要一个工长技能就可以。
工长:建筑的建造和资源点升级速度(+9%、+18%、27%)
首先要学满的就是工长技能了,这个技能对所在城市有效。
也就是说,只要有一个建筑师在这个城市里面,那么其他的英雄参与修建筑也是可以享受到27%资源点升级速度加成的。
在后期一个建筑需要的时间可能超过24小时,这时候减少27%的升级就是减少7个小时的时间,影响是非常大的。
早点建设好建筑,才能早点享受到加成的好处嘛。
接下来的职业选择就要看情况了,
如果你所在的周围有很大的联盟势力,或者你加入了联盟,可是处在战争前线的位置,那么就要优先选择领导者这个职业了。
上文提到,领导者职业里面有一个技能是最高增加除了7级兵以外所有兵种产量加3的作用,名字叫做领导魅力。
高级领导魅力对于地狱族的地狱战马来说,是很重要的。
毕竟初级的中立建筑每天只能产一个地狱战马,而在有了高级领导魅力以后,可以日产4个地狱战马,增幅高达300%!
除了这两个职业以外,家里蹲还需要学习的职业就是矿工了,能增加黄金资源产量等。
家里蹲的职业生涯如下:
A计划:在没有外地的情况下,优先增加资源产量。
1级学习建筑师职业,中级工长技能。4级学习高级工长技能。5级学习矿工职业,6级学习初级掘金者技能,8级学习中级掘金者技能,11级学习高级掘金者技能。12级学习领导者职业,13级学习初级领导魅力,15级学习中级领导魅力,18级学习高级领导魅力。
18级以后要看分城的情况学习矿工中的初级军需官技能或者初级炼金术士技能。
军需官:增加普通资源产量(+3%、+6%、9%)。
炼金术士:增加稀有资源产量(+3%、+6%、9%)。
至于分城资源的选择一会我会讲到。
B计划:如果你的周围有比较大的联盟或者有人对你虎视眈眈,那么你需要将矿工和领导者职业进行对调,5级就要学习领导者职业,11级学满,接下来是学习矿工,增加黄金资源产量。资源按照先普通后稀有的计划升级。
这个英雄升级比较难,一般都是通过升级建筑来获得经验,所以等级不会很高。
这里有个小诀窍,在前期的做抵抗骚扰等增加经验的任务时,完成任务不要交,留一部分经验存在那里,方便将来的1级英雄升级。
除了开始升级1级英雄用一些预存的经验外,不要给这个英雄吃经验了。
经验要绝大部分都要留给066防守型英雄。
如果你成功招募了3个英雄,另外606也升了不少级,这时候你该开分城了。
玩家想要拓展自己的势力范围,开辟新城是最为有效的手段,那么下面就来介绍一下如何开新城。
由于受到【王国规模】的限制,玩家所能拥有的城市总量就得到了限制,扩大【王国规模】可以让玩家的城市上限不断增加。
需要重点注意的几点:
1。提高统治力或者荣誉值可以迅速让玩家的王国规模提升,这是开辟新城的重要前提。
2。新手需要完成新手任务,才可以开辟新城。
3。英雄必须带有军队才可以开辟新城。
4。玩家只能开辟出生势力的城市,具体来说,假设一个圣堂玩家,通过围城招募到一个地狱的英雄,那么这个地狱英雄去开辟的新城依然为圣堂城市。
5。如果玩家的王国规模为3个城市,而当前他已经拥有2个城市,而且还在对另一个玩家进行围城,而在这个时候他假设去开辟新城,那么他对另一个玩家进行围城的部队将自动撤退。原因是玩家的城市上限无法超过王国规模。
6。开辟新城所消耗的资源会随着城市数量的增加大幅提高。
7。在势力范围(包括联盟势力范围)内开辟新城所消耗的资源要远远小于将城市开辟在势力范围之外所消耗的资源。
具体是超过你的势力范围以后,一个空格需要增加2W黄金!
开新城需要的资源如下:
第一个分城,也就是第二城需要2W黄金20木头和20铁的资源。
第二个分城,需要5W黄金50木50铁。
第三个分城,需要9W黄金90木90铁。
第四个分城,需要14W黄金140木140铁。
第五个分城,忘记了,可能是要21万钱210木和210铁。
第六个分城,需要28w黄金280木280铁。
第七个分城,这时候地狱族需要围别的城市来造兵了,进攻型的优先选择圣堂的城,因为圣堂兵种很强力,特别是6级兵种骑士。
地狱英雄的毁灭魔法,配合圣堂的兵力,可以无坚不摧。
但是要注意的是,这时候,你必须要把你的一些城市给送掉,不然城市数量会达到上限。
后期出兵一定是几个城市一起出,单个圣堂是不行的,起码两个以上的圣堂城才能构成有效的战斗力。
如果你是种田的,不想进攻别人,可是又怕有人来打你,那么你可以选择围一个亡灵的城。
亡灵的5级魔法死亡圣言是群伤魔法,一般可以减去每队大约18%的兵力!堪称雁过拔毛的神技。
召唤魔法更是神技,是躲过菊爆威胁的不二法门。
又扯远了。。。。。。。
660型的英雄生涯就介绍到这,下面讲解开分城的技巧和接下来防御英雄的职业生涯。

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第九章 英雄养成四
现在你的情况是有一个招募者,一个606型打野英雄大力神,一个660的家里蹲。
迫切地需要野怪来提升606等级,迫切需要升级城市建筑所需要的资源,而自己的初始城市供应明显不足,这时候开分城就势在必行了。
关于新城的选择,原则上是非双金城不选,双金木铁是极品城,可以满足前期需要大量木和铁的需要。
前期有多少就占多少,别客气。
其次是双金木,双金铁加一种稀有资源。
以硫磺,水银为优,比如双金木硫或者双金木水银等,都是可以的。
如果没有上面两种还不错的分城,双金水晶和宝石这样的城也是可以开的,不过这样的城不能作为主力出兵城市,只能作为后勤城市。
如果你的运气实在是背,周围没有双金城,那么就要优先选择金木铁齐全的城市了。
和初始城市一样的金木铁硫就是个不错的选择。
有新手玩家问了,怎么看新城的资源分布啊?
咳咳,专家提示,通过游戏下方的扩大缩小按钮,调到第二格上面,使得你能看到周围玩家的城市。
然后将鼠标悬停在你势力范围里面的空地上,等下3…5秒就能看到那块地的资源分布情况了。
你说什么?你周围不但没有双金城,连个单金的都没有?
兄弟,你的人品实在不行,重新创建账号再来一次吧。
所以说呢,人品这玩意在英雄无敌王国的世界里是非常重要的东西,大家没事的时候可以通过到大街上扶老奶奶过马路来积攒人品。
什么,她是南京的刘老太?
大哥,你的人品真是烂到极点了,早点死了算了。。。。。。
咳咳,回到正题上来,现在你开了一个双金木铁的极品城市,可以作为主要的出兵城市来培养了。
660的家里蹲哪都别想去了,乖乖的在家升级资源吧。
游戏中的所有矿藏都有两种升级方式,【升级】和【加强型升级】。不同的升级方式对玩家的发展方向有一定的影响,玩家可按个人喜好去决定是选择【升级】还是【加强型升级】。
需要重点注意的几点:
1。【升级】的产量和【加强型升级】的产量有很大的差距。具体来说,【加强型升级】是在【升级】的基础上每级额外提供1。667%的加成,等到30级的时候,产量相差达48。33%。
2。【升级】所需要的黄金需求是【加强型升级】的二分之一。
3。【升级】的过程中,矿藏持续进行生产,而【加强型升级】的过程中,矿藏将停止生产。
4。正在【升级】的矿藏若遭到掠夺,将损失若干小时的产量,而正在【加强型升级】的矿藏遭到掠夺,对方将无法获得矿藏在【加强型升级】这段时间内的产量。
5。一旦你选择了【升级】,那再次升级时就无法再选择【加强型升级】了,而开始选择【加强型升级】,任何等级再升级的时候都能改变成【升级】,而一旦改变成【升级】,则无法再进行【加强型升级】了,玩家只有把矿藏拆除至最后一次【加强型升级】的等级,才能继续进行【加强型升级】。
我真心的希望你能把这个城市所有的资源都用加强型升级,可是如果你的周围有强大的敌人,那么只能是先用加强型升级到一定的程度,然后换成普通的升级了。
我推荐金矿在用【加强型升级】升级到13级以后,换用普通的【升级】。
这样在节约一部分资金的同时,也不会因为过低的黄金产量加成而白白浪费家里蹲的掘金者技能。
在没有比较强大敌人的时候,家中的建筑优先选择升级大厅,然后可以考虑升级魔法塔。
毕竟越是高级的魔法,对于英雄打野的帮助越大。
如果你的周围有强大的敌人,那么就需要憋资源造5级兵地狱战马了。
同时配合家里蹲的领导魅力技能,日产4头怪兽,在出保护以后能够很好的保护自己。
说道PVP就不能不提到一个很重要的英雄,那就是066型防守英雄,俗称MT。
我是MT,铜墙铁壁的身躯,我招架,我闪避,我用身躯守卫你。。。。。。
停停停,这不是wow,这是英雄无敌王国!
MT的作用主要是配合城市的建筑,用来抵抗别人攻击城市,掠夺资源等,后期也担任着围城的重任!
MT的成长类型最好是防御和魔法都是中期型。
由于MT没有攻击力,除了在城里帮助家里蹲升级建筑以及客串侦查职业以外,没有别的途径获得经验。
好在国服有日常任务的存在,为MT的成长提供了很大的帮助。
日常任务加经验的分为抵抗骚扰和解除危机,一个任务大约能提供1500左右的经验,这些经验除了留一点给将来的新英雄外,全部给MT吃掉。
要注意的是,在开了第三分城,也就是你有个4个城市以后,可能不会出现解除危机这样的任务。
或者出现的概率极低,以至根本不出现给英雄添加经验的任务。
所以请尽量先建设好前3个城市并给MT提供足够的经验升级,不要盲目的开分城。
基础打的好,大厦才能建的牢靠。
MT在职业选择上没有别的路可以走,骑士,毁灭巫师和黑暗巫师这三个职业是MT的宿命。
骑士:加强士兵防御力,并可以修建堡垒。骑士为王国提供了有力的保护。
MT前期不参与战斗,所以在技能上没有特别强烈的要求,只要把下面一些技能点满就可以了。
医疗专家:战斗中损失兵力(…2%、…4%、…6%)
这是必加的技能!必须加满。
上文提到战损的计算公式是30%,在商城里面有减少战损为20%的道具,再配合现在的医疗专家技能,可以把战损降低到14%,这简直可以让敌人吐血了。
防御骑士:所有骑兵单位防御力(+3%、+6%、+9%)
阻击专家:所有远程单位防御力(+3%、+6%、+9%)
守卫力量:所有步兵单位防御力(+3%、+6%、+9%)
防御专家:所有单位防御力(+1%、+2%、+3%)
这里的加法很多,我个人推荐的是,防御骑士,阻击专家和守卫力量升级到中级,防御专家升级满,这样需要15个技能点,能提供三个兵种防御力全部提升9%的效果。
也有些老玩家会说,地狱的步兵不行,主力一般都是骑兵和射手,修满防御骑士和阻击专家,防御专家修1…2点即可。
花费13…15个技能点,增加10%到11%的骑兵和射手威力,1%到2%的步兵威力。
这个。。。。。。我只能说仁者见仁智者见智,我一直很坚定的执行我的全兵种政策。
双魔法有2个技能是相通的,一个是神秘大师,一个是抄写者。
抄写者:魔法书中的魔法数量(+1、+2、+3)
神秘大师:一场战役中,可以多使用【1种1级(含以下)的魔法、1种3级(含以下)、1种5级(含以下)】的魔法。
这两个技能只要加到其中的一个职业上面就可以。
MT后期常备技能有毁灭5级菊爆,黑暗5级死亡圣言,这是对付高级兵必备技能。
瘟疫作为低级兵的杀手,可以有效对付1级兵海的对手,值得收藏。
4级黑暗魔法,死亡接触,能够降低对方英雄的攻击力,非常实用。
3级毁灭魔法连珠火球能够威力大约为菊爆的一半多一点,可以配合菊爆使用。
MT主
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