《九转金身》

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九转金身- 第20部分


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    冷云见状双眉一挑,说话的同时其身周灵气突然疯狂涌动地起来。

    “晚辈知错,望前辈息怒,只是晚辈尚有子侄昏倒在远处,希望前辈能够准许晚辈将他带走。”厉风看到那疯狂涌动的灵气立即慌了神,那阴晴不定的面色最终被惶恐占据。

    能够不召唤本命符咒便动用身周灵气的,唯有摄魂境老怪,他厉风,惹不起!

    冷云没有回答,只是其身周涌动的灵气瞬间平静了下来,而他的目光,更是极其随意地落到了欧阳灵身上,仿若老者根本不值得他在多看一丝一毫。

    老者自然明白冷云的意思,对着冷云一拜之后急忙起身,走到数十丈开外那昏死在地的白衣少年身旁,将少年扶起后疾速离开了此地,没有半丝留恋与不舍。

    直至老者彻底消失,早已将目光投注到欧阳灵身上的冷云才缓缓开口:“你那可以幻形的宝贝,我要了!”

    没有不容辩驳的霸道,也没有言出法随的威严,已经是那淡淡的话语。

    欧阳灵抬头与冷云交视了一眼,仅仅是片刻的犹豫,随后便毅然咬下银牙,右手微微抬起,在她那绝美的脸庞上轻轻拂过,一面漆黑的面具凭空出现在了她的柔荑之中。

    向前一递,正欲交给冷云,耳边却响起了莫姓女子的娇呼,“大姐!”

    微蹙秀眉,欧阳灵没有理会莫姓女子,依旧是将那漆黑面具递交给了冷云。

    “大姐!”

    在莫姓女子那急切的呼喊中,冷云淡然接过后不做丝毫掩饰,直接当着众人之面释放出感知,对着面具探索起来。

    几息过后,他面色不留痕迹地产生了一丝变化,将面具收入怀中,随后重新看向欧阳灵。

    “你有什么要求?”

    欧阳灵摇了摇头,没有开口回答。

    “咦!”

    冷云突然一惊,稍作沉吟之后随即释然。

    “我欠你,一人情!”

写作小技巧(留着自己看)() 
创造角色的20个问题

    1。角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?

    2。角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?耽恋免费资源站

    3。角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?

    4。角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?

    5。在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?耽恋免费资源站

    6。角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?

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    7。角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?

    8。别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?

    9。角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们吗?

    10。现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?

    11。角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?

    12。角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?耽恋免费资源站

    13。角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?

    14。角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?

    下面和你的dm一起坐下来考虑下面两个问题:耽恋免费资源站

    15。角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?

    16。角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视之?

    最后再考虑一下下面四个问题:

    17。角色的理想或者说人生目标是什么?

    18。他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?

    19。角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?

    20。角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?

    注:上面这二十个问题,基本上覆盖了角色的各个方面,为创造角色提供了一个大致的框架。之所以需要这么一个框架,目的还是为了使你的角色更加生动可信。大家不妨以一些名人为例试着解答一下这些问题,并把问题的答案和那些名人的性格经历联系起来看看有什么样的前因后果。其实,解答这些问题的过程,就几乎完成了一部的大纲了,剩下的就是用合适的语句写出来了。

    无论用文字、还是用颜料、还是用其它媒介所“虚构”的一切,只有被“真实”之光照亮,才算得上艺术。――可是他忽略了一点,就是如果人类的精神萎缩到不再需要那种真诚的、发自肺腑的、以虚构的方式使他的精神意志得到陶冶和激励的优秀艺术作品,如果人类不再幻想一种比现在的生活更为美好的生活,那么奥斯维辛还会再来。四、的人物:人物,是艺术中很重要的一个元素。当然由于的多样性,在某些家的作品中,根本就没有人物,这也是可能的。或许有人会这样质疑:“为什么总是要写到人?”是的,我也并不以为每篇都一定要写到人,都一定要有人物在其中穿梭;但是我在经过思考之后还是觉得,无论任何形式的艺术,无论写不写到人,它最终所表达的都是与人有关的一切。我们不可能虚构出一个处在我们(人)的观察和思维能力之外的东西,比如我们在虚构外星人的模样时,往往会以我们的模样作为参照。文学作品中之所以会出现外星人或者非人的东西,都是源于我们人要对自身进行解释和探讨的目的。这也就说明了大量的直接以人为研究对象、直接描写人的生活、直接讲述人的故事,是很正常的。中的人,就是这里所说的“人物”。

    在一本以虚构为主要特征的中,人物当然也是虚构的。那些被我们津津乐道的人物,比如林黛玉、薛宝钗,只是曹雪芹笔下虚构出来的人物。我们可以说林黛玉、薛宝钗的原型,是曹雪芹生活中的某某和某某,但是林黛玉和薛宝钗,却并不等同于她们的原型。她们永远只是生活在红楼梦中的人物,离开了红楼梦,她们就什么也不是了。这大概就是家特有的权力吧――家有权从他的生活中采撷众多活生生的原型,以塑造他中的人物,而不被追究捏造和诬陷的责任。如果明确了这一点,我想就没有必要在的前面加上“本纯属虚构,请勿对号入座”之类的告示了。这个看似蛮横无理的权力,是这个艺术形式本身所赋予家的。因为的真正来源应该是现实生活,或者与现实生活相关联的事物。而要使人物“活”起来,对人物的动作、内心活动、对话(包括独白)和与别的人物之间的关系的刻画,则是必不可少的。这些大概有经验的家都能够做到的。现在的问题是,家花那么大的精力去刻画人物,到底是为了什么?是什么样的动力促使家去刻画这种类型的人物,而不是那种类型?他想通过这些虚构的人物表达什么样的对生活的看法?这些,是由家本人的志趣、爱好和他的思想、艺术观等等决定的。有多少种家,就有多少种人物。有多少种家,就会有多少种人物的命运。

    对不同人物的处理、以及对同一种人物不同命运的处理,就是判别家优秀与否的关键之处在今天这个强调技术化的时代,以我所看到的大多数家而言,他们也许更多的是关注的叙述方式,而不是中的人物刻画。这与20世纪的风尚有关系,观念的不断革新大大地破坏了家对于塑造完满人物形象的雅兴。在人们大谈福克纳和乔伊斯的“意识流”的同时,我们是不是也要去关心一下他们曾经塑造过的昆丁、布卢姆等等人物?——

    所谓的意识流,正是这些人物的意识流。五、的故事和情节:的基本功能在于“叙事”。假如说“的题材”是指中的那些“事”,是一个静止的概念的话;那么“的故事”和“的情节”,则是与“叙”有关的两个处于运动之中的概念。这三个概念(题材、故事和情节),是用光线从不同角度射向“”而产生的三个不同的投影罢了。一个创作激情十分旺盛的家,他大概不会详细研究这些概念的区别。他运用他多年来的创作和阅读经验,就能写出像样的。这是家的本能吧。凭本能创作,就和孩子吮手指、蚂蚁搬食物一样,是一种很自然的过程。如果斤斤计较于的各个概念之间的区别,恐怕反而会使家丧失创造的能力;就像成语“邯郸学步”的那个人,最终步没学成,只能爬着回家。我要不是在写分析的文章,我恐怕也不会刻意去思考的那些模模糊糊的概念的具体所指,当然我这是在为自己辩护了。据英国的e?m?福斯特――此人写过印度之行等、发表过著名的演讲面面观――所云,“故事”是指“按照时间顺序来叙事”,而“情节”则是指“在按照时间顺序叙事的前提下,强调事件之间的因果关系”。

    通俗地说,“故事”是指中的人物在经历了一件事之后,又经历了另一件事。比如水浒传中,先是西门庆和潘金莲通奸,然后是潘金莲药死了武大郎,然后是武松杀了潘金莲,然后武松又杀了西门庆。而“情节”则似乎是指,中的人物在经历了一件事之后,为什么会经历另一件事。或者说,一件事与另一件事之间,有什么必然或者偶然的联系。西门庆为什么会与潘金莲勾搭成奸?西门庆是个花花公子这且不谈,那潘金莲也不是个什么好人。潘金莲为什么要药死武大郎?自然是那武大郎毫无情趣、又罗哩吧嗦。武松为什么会杀了潘金莲和西门庆,而不是把这两个坏人押送官府?是因为潘金莲和西门庆杀了他的哥哥,再说武松本人也是一个天不怕、地不怕的汉子,再说官府也不是个什么好东西。人们常说,一部很有意思。这句话大概是指的故事很新颖、很独特、很曲折迷人,以及的情节很生动、很耐人寻味、很感人、很深刻。过分强调故事的新奇、而忽略情节的深度和可信度的,可以参阅金庸等人的武侠。而太忽视故事的构造、一味在情节的逻辑里绕圈子的,则可参阅20世纪的某些观点偏激的现代派。话说回来,实际上,世界上并不存在最理想的创作方法和最理想的、最完美的。因为世界上并不是只有两个人:一个作者和一个读者,在这两个人之间可以商量出一个有关“故事”和“情节”的最佳设计方案。六、的细节:中的细节描写,是使得以成形的根本原因。细节描写通常指的是,对可见之物的描写和对心理的描写。可见之物,包括环境、自然景物、社会背景、历史背景、人物的外表及其行动、对话等等。

    心理,当然是指人物的心理。在一个很偶然的场合,我与一个小伙子谈起,他说:“我对‘细节’这个词感到很厌倦了!”没错,这个词的确让人厌倦,可它却是(不仅)无法回避的事实。从来就没有无细节的,就像从来就没有无身体的人一样。一篇中,可以只包含某一类的细节描写,却不可能完全没有细节描写。比如海明威的短篇杀人者,通篇几乎全是对话,那些活灵活现的对话,就是支撑这篇的细节。某些所谓的流派,比如法国的新对“物”的描写、意识流对心理的描写,这些流派是对的某一方面的细节描写加以强调的产物。伟大的家,必定是在细节描写上十分独特和极具创新意识的家。人类历史上曾产生过的优秀的长篇巨著,更是细节描写的典范。比如雨果的悲惨世界,笔触几乎包括了社会、历史、自然、人物行动、心理等等所有方面的细节描写。这样的对读者的震撼力,自然也就持久和强大。由于细节描写,才有了长度。的长度,是由富有生命力的细节构成的。而的长度本身却并没有优劣之分。一本糟糕的长篇,无论它怎么长,也无法敌得过一篇优秀的短篇对人性的启迪作用。在一些能力较差的家那里,片面追求的长度,成了一种通病。仿佛不长,他们本人作为家的存在就会发生疑问似的。为了增加长度,他们拚命往里塞进低级趣味、弱智无聊的
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