《[网游·竞技] 我的主神游戏 作者:木恒(纵横中文网vip2014-04-09完结,科幻游戏)》

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[网游·竞技] 我的主神游戏 作者:木恒(纵横中文网vip2014-04-09完结,科幻游戏)- 第276部分


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“荣誉等级XX,可以提供一到两人的空位,有多种搭配方案,可以应付足够多的情况。”

具体细节各有不同,这就让方云声他们很快转变了念头,也将李林从苦苦思索和应对中解脱出来。

李林看到这一幕,很快就明白这个世界的一个主题,那就是“沟通与配合”。

对于神明而言同样如此,虽然对信徒宣讲时,大都会说自己“全知全能”,但实际上都只精通少数几种规则而已。

人类世界的战斗形式,早就发展到多兵种分工配合的阶段,单一兵种再强大,也绝对无法应付变化剧烈的战争形式。核弹看似无敌,却在很多场合下不能使用,最少在本国内部战争中,没有哪个国家敢动用核弹毁灭自己的国土。更不用说,它只是一种威慑武器,地面占领还是要靠传统陆军。

因此李林自己想要自己来独力应对所有情况,是不现实的,目前来看,只要深挖“命运之触”的潜力,就可以通过配合其他神明的能力,达到一个很高的胜率。

目前的荣誉等级,胜率只要超过四分之三,就可以保证投入不会亏本。

这时候,选择一个或者多个强有力的团队就很重要了。

刚刚进账三百万亿,现在就得拿出一部分作为这种选择的代价了,毕竟不可能一开始就找到一个胜率很高的部队,那样的队伍,也大概看不上这种新神。

这种选择,李林并没有替那五名临时轮回者选择,迄今为止,投入在他们身上的主神货币,还是全部收回了。

不过由于荣誉等级升高,目前他们胜率大大下降,再持续下去,就会让总体投入超过回报,进入亏损阶段。

如果持续不能扭转,李林只能亲自动手,更换一批轮回者了。

……

“一个凡人?真是出乎意料,好像这还是第一回有凡人进入这个世界,看来你信仰的神非常强大,可以不需要动用仆从神明来参与这个游戏。”当方云声来到一个DOTA战场时,他的队友们,四名神明附身的英雄,用异样的眼光打量着他,似乎有些不可思议。

虽然不是第一次直面神明,但之前那些都是敌人,从来不会与他说话,除去主神之外,这还是第一次与真正的神明对话。

方云声本来认为自己会很恐惧,毕竟对他这种游戏宅男而讲,这些神明比起古代的皇帝来,强大不知道多少,但真正面对他们说话时,他却发现对方和之前从其他轮回者那里,听说到的神明作风没有太多区别。

“为什么您不认为我的主人没有仆从神明,只能派出我们这些凡人?”方云声从对方的语气中,并未听出任何轻视,也没有什么鄙视的目光,对方只是很平和地说着推测和事实。

“哈哈,能够让凡人拥有在这个世界游戏的资格,又怎么没有自己的仆从神明?”那位与方云声直接对话的神明,一个德鲁伊英雄开口说着。

方云声默然,他此时想起一件事,对方说得倒是没错,主神空间中有一类人,可以媲美神明,他们可以不吃不喝,有着不朽的身体,可以肉身穿越各个时空,要面临最艰难危险的挑战,远不是自己这种没有生命危险的地方可以比较的,也难怪这个德鲁伊把它称为游戏,虽然它的背景的确是一个游戏世界。

其他三位神明,也没有对他排斥,更没有让他去验证自己的能力,来换取入队的资格,显然他们认为敢于发布那种信息的神明,是不可能在这种根本问题上弄虚作假,神是不可能在这种事情上弄虚作假的,不可能骗到其他人,反而会损害神明的威信,让他在这个世界上寸步难行。

四位神明相继介绍了自己的特殊能力,虽然没有把方云声当成平等的存在,但仍然给予了他足够的尊重,和一国元首接待外国使臣相差仿佛。

当然这种感觉,是方云声自己产生的,具体如何,以他的灵魂强度,不可能感知到这些神明的真正情绪。

这四位神明的能力各异,比如一位神明可以操控大地,能够每隔一分钟进行大范围的地形改变,使得适合本方作战,包括隔开敌对英雄,阻止敌人逃跑,是一个非常有用的限制技能。尤其在团战中,一个有利地形,往往意味着己方优势。

还有真知之眼,一场战斗中有三次机会,查看到整个地图,持续时间一分钟。这就给偷袭和埋伏打下巨大基础,情报的重要性,在任何战斗中都摆放到第一位。

援助之手,可以将所有人剩余的金钱集中到一个人身上,一场战斗仅限于一次。

光明武装,可以被动提升指定一人攻击,防御,攻击速度,移动速度等百分之二十,维持一场战斗。

第四百二十九章合作(下)

攻击叠加,将所有人的攻击力叠加到一人身上。

金钱同享,每次杀死一个敌人,全员增加相同的金钱。

这四位神明特有的能力,不得不说强大和变态,每一个单独拿出来,如果和没有作弊的对手对打,都可以完虐对方。

他们显然是从诸多神明中,尽量选择了可以和方云声等人可以配合的,几率增加这种能力,这些神明看得比方云声还要深刻。

他们的能力尽管强大,都有可以破解控制之道,而几率增加这种能力,正面破解是很难的,只能采取前期压制的手段,不让它发挥,一旦发挥作用,就等同于对方多了几倍的战斗力。

现在他们几个技能,尤其是金钱同享的能力,就可以保证不被对手压制住,后期能够产生一个近乎无敌的英雄。

方云声等了一会,那位德鲁伊略微介绍了一下战术,给五个英雄分配了任务,他的英雄是熊战士,一个爆发力还操作算不错的英雄,当然可以克制它的对手一样有很多。

但对方云声来说,还是有些不利,毕竟这是个近战英雄,而且本身没有控制技能,正常情况下,以他现在的操作,就算出了一身神装也难以攻击到对手,就算有逃脱匕首带来的瞬移也难以接近敌人。

他将这一点说明了,其他4位神明控制的英雄倒是没有意外,一个凡人能够进来就已经出乎意料了,如果还能做到和他们一致的操作,那就不是出乎意料,而是恐惧了。

在下一场战斗开始之前,他们做了一番演练,方云生的操作尽管距离他们仍然有极大的距离,单对单这个熊战士,单靠一个减速技能根本对付不了对方的近战英雄,如果碰上远程英雄,更是很容易被风筝到死。

不过如果有一个晕眩技能,控制住敌人的话,就非常容易将敌人置于死地。

本来熊战士的爆发就相当强悍,更何况配上各种几率装备,伤害爆发更是恐怖,如果是4倍伤害的幻刺的话,那更是可以几秒内杀掉一个英雄。

他们目前随机到的五位英雄是:德鲁伊,熊战士,先知,光法,圣骑士。

这种搭配并不好,目前战场上遇到的神明,还没有哪一个能够控制游戏规则到可以自己选着英雄的程度。

如果可以自己选择英雄,那么就算有克制关系的存在,对这些轮回者而言,配合当前拥有的能力,选择远程,远比近程更好操作。

这种搭配中,没有一个有大范围的晕眩技能,这种情况下,方云声想要打败敌人真正的战斗如果描述起来的确精彩绝伦,至少每个英雄之间的战斗,都远超方云声的想象。

他以为之前碰到的战局就足够惊心动魄了,换到这些荣誉等级更高的神明之间,其间的战斗,往往精确到个位数的血量才会决出胜负,绝对没有碾压的说法。

双方的战斗进展得非常快,各种特殊能力轮番上阵,不过在这狭小的空间内,战斗显得炫目,而不是震撼。

战斗技能本身的破坏力,被大大限制住,一切伤害都被数据化了。

而这种限制,本身就是参与双方的保护,让他们不至于真正受到伤害,因此这些神明们参与这个战场的积极性就有了基本保证,否则一个动则要神明陨落的战场,所有神明投入战争之前,都要谨慎考虑太多时间,不是利益大到可以冒生命危险的情况下,没有哪个好不容易找到不朽道路的神明会如此鲁莽。

战局发展到中期,受到刻意保护的方云声很快就积累出来一身神装,他的神装,可比通常意义上的神装强出几倍。

虽然缺少控制技能,但那些英雄仍然有办法制造出可以让他发挥作用的地方。

清理敌人小兵仅仅是一个方面,熊战士佩戴的装备中,带有吸血光环效果,这个效果就达到了百分之百,仅仅是这点,就在团队决战中提升了本方极大的战力。

接下来就是定点清除那些单挑实力强悍的英雄,只要能够被熊战士打到,就没有不死的,因此战术选择就是围绕着限制敌人,让熊战士可以进攻到敌人来进行的。

本来熊战士就有爆发,再加上配合,尽管敌方同样很强,但限制不住他,在几率性装备大量使用后,能够正面扛过去的英雄很少,唯一的办法就是逃。

……

没想到胜利得如此容易,以往打到最后时分,双方招数净出,谁也不占不到绝对上风,不是没有人的能力越往后期越强大,但如何强大也有个限度,至少不会超过对方几倍实力。

但这个定律在新加入的这个凡人面前失效,他们有心估量,如果换成自己拥有这种能力,恐怕一个就可以靠着游走偷袭挑反5个英雄。

盖因单挑实在是无敌,对方压根不可能对峙,一旦装备成型,在双方操作相同的情况下,除非有那种太过针对性的能力,否则就会被打成筛子。

“没有想到,这次胜利来得如此之快,”那个德鲁伊看着爆掉的冰封王座,口里叹道,敌人英雄自己可以出对应装备,比如带有精确打击效果的金箍棒,可以无视闪避效果,但敌人的防御塔可没有无视闪避的能力,这就意味着拆塔的时候,可以废掉塔的强大攻击力,其中带的好处不止一点。

“你获得了一场胜利,获得基础贡献度一百,连胜一场。”方云声没有注意这些所谓神明的感叹,他只是觉得自己离曾经完全是奢望的目标更近了一步。

至于那些神明,经过这许多场战斗,他开始明白愿意进来并且不停战斗的,大都是和人类思维相近的神明,否则就不会参与进来,这也是他感觉到对方有着类人思维的根本原因。

基于这点,以后的配合就有了极大希望,否则和一群将自己看成蝼蚁的神明一起,是谈不上什么配合的,这点对他未来积攒到足以转生的贡献度,非常重要。

而从中,他也意识到主神在这些神明之中,也是有着极高力量的,新国度成立时,就明确定义主神为人类唯一保护神,但并没有说明具体威能是否胜过其他神明,在面对种种宇宙中的未知挑战时,人类并没有极大自信。

从一开始被迫放弃地球,到征服其他文明,重新建立新的基地,这之间的转变,也让方云声这个大潮之下的砂砾,起伏不定,受到极大的冲击。

苟安于乱世,不求闻达,是相当一部分人的生活方式,尤其是经历了世界末日后,许多人开始得过且过,社会的剧烈变革,不是所有人都可以快速适应的,就算有了详细到极点的生活指南,比起过往有了无数的机会,无数难以实现的梦想,都可以变成现实,但仍然不能刺激所有人都能够奋发向上。

但每当一些机会出现,就会将一部分人心底的野望激发出来,对方云声也是如此,他也不知道自己这种只懂玩游戏的人,还有被重用的时刻,而且完全是等到的机会,不过机会给了之后,他也是用尽心思抓住了,而没有任由以往颓废的心思做主,开始努力向上。

……

时间过得非常之快,在李林没有直接干涉之下,投入《DOTA争霸赛》这个次元空间的轮回者越来越多,而他们的定位也是和足够强大的神明合作,他们使用的几率增加,已经开始被公认为最普遍有效的能力之一,受到众多神明的欢迎。

尽管这些轮回者本身能力不一,灵魂强度,也就是精神品质更高者,可以承受更极限的操作能力,但只要他们做到操作精熟,在后期匹配上那些过分强大的神装,除去一些实在强力的能力无法对抗,大多数神明拥有的特技都不是他们的对手。

在选择好正确队友之后,胜率已经稳稳保持在七成以上,而随着荣誉等级不断上升,缴纳的胜利果实也越来越少,最近只需要保证三分之二的胜率就可以。

当荣誉等级提升到9级之后,这个时候,李林已经累计数万场胜利场次,投入的轮回者多达千人,每日都有数百场的胜利,不过胜率也降到了一半左右,这样算下来,仍然是保持微利的状态,并没有将这个dota战场转化成一个精神力汲取之地。

显然尽管这个世界意志本身不能阻止这些神明发挥各种作弊般的能力,却有足够能力将能力相当的神明放到一起决战,这就使得没人可以保证高胜率
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