《网游之三界五行1》

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网游之三界五行1- 第9部分


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  飞歌摇头:“弟子不识,弟子只看见那刀上显紫青晦气,让人莫名打冷战。”
  “也怨不得你不识货,为师见你那两师姐的伤势就一筹莫展了。”
  众弟子大惊,难道被刀一砍就没救了?
  “那伤口不能用‘净水’净化吗?”青海问。
  蛾嵋坛池的‘净水’号称武林至宝之一,传闻连道德负值都能净化为零。
  “净化?拿什么来净化,你以为我蛾嵋的净水好比那天上瑶池的净水吗?”
  “师父莫动气,一定还有别的法子救她们的不是?”飞歌安抚。
  “我那两个徒儿已用‘还魂丹’一遍遍拉着起死回生,但这样不死不活的还不如死了干净,省得浪费我珍贵的‘还魂丹’,”碧伞晴空托着双手沉声:“那定是把罕见的妖刀,不管给受伤的人再多补血的丹药,那血那体力还是会被已附在身上的怨灵吸走,要解此诅咒只有我亲自上一趟昆仑山了。”
  “弟子愿随行。”四人同时请命。
  碧伞晴空道:“只飞歌一人陪同我去就可,其余人替我留守看家,青海你代为执行掌门,莫让人家欺上门来。至于你,寻梦雨啊寻梦雨,你身为大师姐,我把膝下弟子都托付于你,你给我这样的造事端,罚你留在山上练念‘真心诀’至第四层再来见我。”
  ‘真心诀’是蛾嵋独有的内功心法之一。最高为九层,也是属于体质系的法术。就是要多练多念才能提高熟练度才能升级的法术。练的不是自身数值的防御力而是加护的防御气流,修至最高境界是受益无穷啊。现在掌门碧伞晴空修到第六层,没有AA级以上的武具或无视防御的物理攻击是伤不了她了。而寻梦雨刚到了第二层。她知道这门工夫不好练,是要闭观修行的,别看现在只在低层次,要长一层没十天也要七天!啊,也就是说未来半个月的时间累计里她要用最枯燥的方式上网了。
  至于蛾嵋掌门是如何去昆仑派求解决之道的,先不表待后叙。
  PS:游戏中的时间换算与真实世界不同。人间界中的一个小时等于现实里的20分钟。以此类推。
  林琛美美地泡了一个蒸汽浴洗去一身疲惫,入睡前还有一大串酸甜的葡萄等着她享用。于是姐弟俩一边吃着葡萄一边又讨论起心得来。
  林钎不慎嘴里塞了个奇酸的,害得他口齿含糊不清道:“八百里洞窟?真巧,我们队也刚从里面转出来!”
  林琛手快,专挑发紫的葡萄拿,总之她欺弟弟是欺惯了。
  同样在里面转了一天光景竟然没碰上,看来真如东方所推测的这洞窟九转曲折,也许连出口也不少。
  “你们有没有碰见总BOSS?”
  林钎摇头:“里面的BOSS都是一个个独立的,只出现在指定地点的。我想想我们先遇上的是鲤鱼精,然后是玉兔,蜈蚣精,再绕回来时看见了红孩儿……”
  林琛一喜:“你也遇见了红孩儿?是不是也在那条极长极长要爬着走的路,你们爬了多久才有人站得起来?”
  “没有啊,我们队里的女孩子哪肯爬着走,早就变成原形要我们背了,然后红孩儿马上就出现了。”再后来就走捷径啦。
  这样也行!!??木木惊得差点连葡萄籽也咽了下去。
  衰啊……早听猴子的话变成原形早站起来了:“那猜的也是那既老套又弱智的谜语?”不知他们队得的是什么好东东。
  “不是吧,”弟弟目露诧异:“他问的还满新潮的――‘小白加小白等于什么’”
  把最后一颗葡萄咽下肚,林钎挥挥手回房了。
  留下她一个人。
  小白加小白等于什么?
  死小子,答案是什么啊?不说你今晚别想睡觉!
  在每个申请ID后进入游戏的的新玩家必走之路就是那条隧道,游戏名曰‘交接界’。
  “等了很久了?”从‘交接界’漂出一个打着哈欠的年轻男子的灵体,长得非常清秀俊雅。
  听口气就知道那个人并不自认迟到。而甘愿在人口处等到现今的褐肤色男人也没敢发牢骚:“我带你先到‘丞相府’,将有一个需要从长计议的计画。”
  收拾起哈欠,灵体笑道:“用了十二道金牌把我请来,就只为了向那个人报仇?话说回来,这游戏做得可真不错。”环顾起四周逐渐明亮的光线。果然还真有投生人世的感觉了
  “那厮狡猾无比,枉我找了半年全没他的消息,没想到会在偶然玩的网络游戏里看到他!”褐肤色男人磨牙道:“别说只是模样变了,就算是化成了灰我也认得!”
  “小叶子还好吧。”当年的恩怨年轻男子也猜出个大许。
  “受了点惊吓,我已经送她出去了。”有那个人呆的地方,就是小叶子的噩梦。
  “我原以为……你不会让我插手你与他之间的胜负。”他的这个好友一直以来的心愿就是手刃侮辱女友的仇敌。
  “叫你来帮忙也是不得已的苦衷。原先他都是单独行动,但游戏里却多出不少厉害的帮手。现在我加入于他现在身份的对头势力朝廷里……”
  年轻男子一愣:“与你的一贯作风不同了嘛。”
  听出对方口中的嘲讽:“我也是狗急跳墙,那厮比我早进入游戏,级别能力都比我强,更何况他还有队里的帮手。就算动用朝廷的力量,硬碰硬也行不通。”
  年轻男子笑得云淡风轻:“就算是在游戏里,人还是那个人。就算身份换了,性子还是那个性子,真要折辱他不可蛮干,只可……智取。”
  “擒了他后交由我处置,”褐肤色男人仿佛已经看见那个人落到他手里的悲惨未来,嗜血道:“我要他求生不得求死不能,最后再亲手宰了他!”
  对方瞄了男人目露凶光的狰狞样貌,凉凉说道:“玩游戏到底有玩游戏的好处,你可以完全忘了身为警察的顾忌……不过能教训一下你口中那个不可一世,把天下警员侦探当傻子处理的狂妄之徒,我也义不容辞。”
  两道白光停在了人间界以南的‘丞相府’官邸门口……

  第十天

  ‘逍遥城’里最新刷新了一则黄榜,皇室近日将有一次大规模的御驾巡游活动,路线将从皇城开始向西遍走整个人间界西部。
  风间说这个机会千载难逢,这当朝皇帝也是个普通玩家,没有不改朝换代的道理。
  木木觉得也对,你想现实里皇帝出巡后面跟的是三千铁骑,八百御林,满朝文武随行。但在游戏里这千军万马不过是跑龙套,充场面用的。皇帝那一队最多也就六个人参战。人数上很公平嘛……
  但如果真的那么容易,这人间江山只怕是轮着坐了。
  偏就有不识天高地厚的人做着美梦。
  猴子的双眼都在冒泡了,盘算着:“老大做了皇帝,别的官位我也不想了,就弄个镇国大将军当当吧。”嘿!皇族贵裔,黄金战甲,到时候别提有多威风赫赫了。
  东方在一旁抱以无声嗤笑。
  木木也开始苦恼了,继承哪个称号好哪,既然都是肥水足足的官职那就不用抢了,等大家挑剩下来的那个她来当吧。
  “什么都不懂的人真幸福。”洋葱头羡慕道。
  小猴和小狐同时侧目。何解?
  “皇室阵容六个人里面,我们只同国师交过手,”洋葱头仿佛不愿意回忆起来:“要我评价那场战斗,只能以惨绝人寰来形容,噩梦!最早挂掉的人就是我了,花了我好多银子才还阳的……”还掉了好几级。
  木木和猴子的四只眼睛同时瞪得比铜铃还大。
  东方苦笑:“我的‘星光剑’差点被他给盗了去,要不是老大反应快替我挡了一剑,我就是第二个挂掉的人了。”充满绝望感的一战啊。真不想再领教了。
  “第二个挂掉的人好象是我吧,”独眼龙的第一次被PK经验得此而来:“那阴差问我是不是急着还阳,我跟他说不必了,等队里的同伴到齐后再一起回去……”那还阳的银子就该都归老大一人出了,唉。
  那最后应该是嬴了……的吧。木木完全没了方向。
  “既然山寨现在还在,我们那时当然是嬴了。”当时猴子并未参战,所以事后只看到结果。没人跟他提过战斗的凶险过程。
  他到现在也不知,那场战斗是风间故意支开他的。风间收到国师的挑战书后就遣猴子在现实里办事了,等他回来已经是半个月以后的事了。
  “只是侥幸罢了。我们也没能杀死他,最后是他提出和解,双方休战罢了。”事实上应该是对方放了他们山寨一马,东方是这么认为的:“那国师的一套附全异常的攻击不好对付,最难缠的是他的手下,开始不过是些泛泛之辈,但一旦被国师操纵后就个个成了不怕死的怪物,砍死了倒下后又站了起来……每起来一次就攻击力加倍……”
  据事后风间和东方推测,那些国师的手下全不是玩家,而是国师创造出来的傀儡。没有灵魂没有思想的战斗工具。是游戏规则公平,就算是傀儡也算在战斗出场人数里面,一旦满六人了他就不能带别的玩家帮手了,不然光国师一人就足可称霸人间界了。
  狠角色!单国师一个就如此厉害,那皇室阵容岂不个个都是狠角色!
  情绪跌宕,木木看向猴子同样惨白的神色:“我看算了吧,别再想着那镇国大将军的头衔了。”“乖乖回家种田去吧,比较会长命百岁点。”
  风间突然低不可闻得笑意斐然。
  有搞头!两小妖把希望的视线投注在最崇拜的老大身上。
  “皇帝最迟月底节气前到达‘逍遥城’,在那里他至少会呆上一晚,在这之前大家想不想听听我的计画……”
  ……
  (军事机密,非礼勿听)
  风间结束详细的会谈后,底下每个人都精神亢奋,恨不得那天马上到来。
  只除了……
  “今天早上不是收到网名‘一口井’的挑战书?”东方眉宇间带愁,最近他总有不好的预感。
  风间应道:“他把日期定在下月头一天里。”他不认为他的计画会有破绽。
  但,对东方的直觉也不能漠视……
  为了以防万一,他决定等前序准备工作做好后,在节气前十日就派猴子和木木去趟‘逍遥城’……
  关于战斗中的各种情况:
  第一种是根据PK对方来确定胜利。战斗后将得到对方相关等级的换算经验值,还有对方随机留下来的宝物。
  第二种是一方临阵脱逃,系统也会根据那逃走使用的手段随机扣下宝物留给胜方,胜方将不能获得经验值。
  这逃走也是要看本事的,用法术用技能用药粉……如果你手段高明还能全身而退不用被系统扣下宝贝。
  第三种是和战,其中一方提出和解,另一方同意后就算交涉成功。双方都不能得到任何经验值和胜利品。若有一人不同意和解,那么战斗继续进行。
  这种情况一般用在事先并不知道对方实力,交手后发现是势均力敌,谁也讨不到谁的便宜,拖下去只会伤亡惨重未免不值,不是所有的战斗都非要分出胜负不惜两败俱伤的。
  一般是这样,还有特殊的情况,充分地利用了规则徇私舞弊。
  表面上是和解休战私下却是交易赔偿,比如某方玩家害怕被PK,可又没有逃跑的本事,于是只有恳求对方高抬贵手,情愿用钱款或宝物来换取性命,只要对方不觉得吃亏,一般交易都是成功的。
  所以说游戏都是人玩的,人都是会动脑子的,而规则是死的,你想一死后还是会随机留下宝物,这不是人财两失嘛,所以有人的地方怎会没有求生之道和后门呢?
  第四种是脱离战斗模式,如果对方队的人中了麻痹等无法行动的异常状态,你又赶时间不想再打斗下去,这时你可以大摇大摆地选择逃走,没人会拦你系统也不会扣除你的任何东西。
  因为设计者认为这也是凭本事才能脱走的,如果有人觉得不服气大可以再追上去再比一场。
  但这一设定现在在游戏里却成为弊端,官方网站上经常有人抱怨。有的偷贼偷了人家东西,又学了个法术定住人家的身体,只能眼睁睁地看着他跑掉。这不是卑鄙无敌组合是什么!
  声望值:玩家的战斗次数与胜率的综合评价。根据每个人的实际情况给予称号。
  说说称号的取得的三种途径。
  一种就是正规正矩地累积声望值靠系统给予称号,从基层做起以磨练自己为目的逐步平步青云。这是最有成就感的一条路了。
  风间就是例子。他作为恶人,经验从零开始,通过不断的战斗和胜利后声望达到某种程度,他在某山设立了山寨,系统就给予其‘寨主’称号,因为系统认可他有这个资格做‘寨主’,反之如果声望值不够的话称号只能是‘山贼’而已。
  另一种是速成的,凭计谋或实力夺取别人的地位,取代别人的当前职
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