《梦境生活》

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梦境生活- 第35部分


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  我拿出一支长木杖和小刀后回答道:「我刚刚想到一件事情,大部份奇幻小说中的法师都有一根魔杖不是吗?我想要弄一支来装模作样一下。」
  听到我的说法,不只是閒者,在一旁休息等待精神力回復的玩家们也听到了我的话,都很有兴趣的看著我的行动。
  我想一下以后决定在魔杖上刻下火的纹章,然后再找出入门级的火箭术的咒语,好在入门级的魔法只有短短不到十个字而已,虽然唸起来有点拗口,但是我还是勉力把它给背下了。
  接著我再次走到了标靶前面,然后唸起了咒语,结果是…施法失败。
  看到我失败,其他人并没有什麼感觉,毕竟有施法成功经验的人只有少数几个而已,失败实在是太常见了。
  对此我并没有气馁,我也很清楚如果魔法这麼容易就能够使用的话,早就有一堆法师在游戏裡面四处晃了。
  接著我开始不停的唸咒,失败到最后的结果,就是麻木,在我练习的时候閒者一直在旁边看著,只是他发现到一个问题,我唸咒的次数比平常人唸咒的次数快了很多。
  不过连续唸咒语是需要相当的精神力的,没多久我也下场休息了,此时閒者向我问道:「你是唸什麼咒语啊?怎麼唸了那麼多次才需要休息?」
  我把我所唸的咒语告诉他之后问道:「怎麼了?你们所唸的咒语与我所唸的不一样吗?」
  閒者摇头道:「一样,你所唸的火焰咒与我所知的一样,只是你所唸的次数比我们多了很多,我想如果不是那支魔杖的缘故就是你的精神力比较高。」
  我回答道:「是吗?那麼等一下我不用魔杖看看,看看唸咒的次数会不会减少不就知道了。」
  閒者点点头:「也对,那麼你先休息一下,我去练习了。」
  在閒者再次开始练习魔法以后,我开始思考魔法的使用条件,现在这裡的人可能都花了相当多的时间与精力在练习魔法之上,但是他们只是偶尔施法成功而已,因此我开始想魔法的使用是否有什麼特殊的条件。
  一般来说魔法有著属性之分,因此在游戏之中人也许也有属性的分别,只是属性这种东西应该不是随随便便订出来的,说不定玩家在游戏中的行为会影响著玩家的属性。
  也许常常搞製造武器的人属性就会比较接近火和土,调配药物的人则是土和水,而时常战斗的人则是风与火。
  不过话说回来,这些事我好像都常做…那我该算什麼属性?
  思考之间,我调出了笔记,查看魔法咒语的记录,打算等一下四种都试验一下,不过我忽然想到一件事情,我刚刚唸咒语的心态可能也有问题,因为我当时并不抱成功的希望,所以我唸咒语的时候并不是很认真,说不定全神贯注会比较容易成功,虽然我也不知道全神贯注唸咒语是怎麼样子,也许什麼都没改变也有可能。
  在我沉思的时候,有人拍了我的肩膀,我转头一看发现是閒者他又过来休息了,他说道:「真累,你休息够了的话就可以準备上去了。」
  我看了看精神力回復的程度,已经回到全满状态了,就站起身走到标靶前,唸起了刚刚唸的火焰咒语,只是这次我并没有拿魔杖。
  因为想到唸咒语时的精神状态可能会影响咒语的成功率,虽然我有想过这个可能性一定有别人想过,但是影响魔法成功率的可能性很多,如果游戏公司不说的话有多少人会知道呢?
  既然决定要调整心态,我就儘量让自己的心裡的杂念减少,把成败的念头赶出脑中,接著竟然真的成功的出现了一颗火球,不过火球的飞向有一点…不提也罢。
  我对此感到一阵高兴,兴奋得再次唸起咒语,接下来又是连续的失败,此时我忽然警觉到因为刚刚成功的关係,我立刻深呼吸几次,试图让自己的心情平静下来,之后再试几次后竟然又成功了。
  有了经验之后再来成功率就大了,我的施法成功率比起旁人来说可以说是高了许多,惹得附近的人人侧目,都想知道我是怎麼办到的。
  不过受到精神力的限制,没有多久我就再次到一旁的地上休息了,此时閒者马上就过来问我刚刚是怎麼办到的,虽然我刚刚唸了三十几次咒语只成功了三次而已,但是这个成功率可不是一般人办得到的。
  我想了一下后回答道:「也许唸咒时专心有用,不过我想这裡很多人都有想过这一点,所以我想应该有别的原因存在。」
  閒者点点头:「专心吗?这裡有很多人都有想过这一点,只是不管再怎麼专心一意的念咒语,成功率还是极低,你认为还有什麼原因呢?」
  我苦笑道:「也许是属性吧?或者该说是相性也不一定,如果不是这个游戏以乱数决定个人体质是地水风火这类属性中的一种的话,就是以个人平常的行为做基準了,不过这只是我的一个猜测,事实上如何我也不知道。」
  閒者闻言立刻开始思考起来,而周围听到我的推测的人也纷纷讨论我所说的可能性,毕竟如果这个推论成立的话,那麼就表示一直待在这裡练习魔法并没有多少意义,反而不如去练练其它技能再来练习魔法可能比较容易成功。
  閒者想了一会后问道:「你有练习什麼与火相关的技能吗?」
  我回答道:「我有练铁匠,目前已经是铁匠大师了。」
  閒者点点头道:「也许你所说的是真的也不一定,我想我应该去找个谋生技能专心练习,也许能对我的魔法有帮助也说不定。」
  我对他说道:「那麼我在此祝你幸运,祝你早日得到魔法师的称号。」 
 
 
 
  
第三集 第七章 怪物攻村
 
  「系统公告,组织『天下一统』於明日晚上八时将遭遇怪物攻村,目标为天下村,请属於『天下一统』的玩家做最后的準备,有意参与守村的其他玩家请向卡达姆城西南方前进。」
  这个公告对於梦境生活的玩家来说并不陌生,因为这已经是最近出现的第四次公告了,但是在这公告的内容之中,却让玩家们惊讶的发觉一件事情,天下村与目前大部份的玩家所推测的不同,虽然天下村的存在并不是秘密,但是大都数的玩家都以为是在罗亚城东方的丛林之中。
  立时再次引起了眾多玩家的探险慾望,尤其是那些目前没有根据地的组织全都磨拳擦掌準备抢一个村子来,但是目前却只有天下一统的人知道在梦城周围那八个地区的怪物与更外围的村子有什麼差别?
  不过对天下一统的人来说,这件事情暂时与他们无关,毕竟他们目前有更重要的事情,那就是天下村即将到来的怪物攻村。
  而之所以会让天下一统的人如此紧张的原因,不外是因为梦城以西的三个村落在经过怪物攻村之后,只有王者之风的王者村挺了下来,其餘两个村落都防守失败,成了怪物的村落。
  而守村失败的村落成为怪物村落的原因,是玩家们说要等一个月的时间才能再次佔领村落太久了,而且到时候可能会引起组织间的混战,所以才修改成现在这样。
  一但成为怪物的村落之后,系统就开放了玩家的攻村申请,虽然目前攻村目标只有被怪物攻下的村落,但是却马上成为尚无根据地的组织的目标,如果不是系统设定在七天之后才能开始攻村,而且每个组织攻村之后如果失败则要再等三天才能再次攻村,恐怕那些想要根据地的组织早已派人前去攻佔怪物村了。
  不过守村失败的组织成员有不少在网路上大吐口水,说攻村的怪物数目多得可怕,而且怪物的强度似乎比村子附近的怪物高上一个层次。
  不过根据之后游戏公司的说法,怪物攻村的怪物数目是以参与守村的组织人数加上其它帮忙守村的玩家人数乘以五十,在以后村庄等级提高以后怪物攻村中怪物数目将再增加,不过玩家说怪物的强度比较强游戏公司予以否认,因为游戏公司只调整了怪物的行动AI而已,让怪物的行动更具组织性质,并没有调整怪物的强度。
  只是这个说法一出现,立刻让防守失败的玩家差点抓狂,这根本就是要玩家们以一挡五十,在王者之风守村成功之前,网路上的讨论可以说没有停过。
  不过王者之风守村成功据说也付出了惨重的代价,根据当时帮忙守村的非王者之风的玩家所说,在守村的过程之中,守村的人阵亡了三分之二以上,而且当时村中的建筑也被破坏了将近一半。
  如果不是当时王者之风在领主府的储金箱存的钱够多的话,可能王者之风也无法撑到时间结束。
  因此铁木真对怪物攻村非常的担忧,主因就是天下村附近的怪物与之前三场怪物攻村不同,其中可是有远程攻击的机关弩兵。
  这种怪物在平常时遇到就已经让人头痛万分了,在攻村怪物是守村人数五十倍的情况之下,将会出现多少机关弩兵几乎可说是让人极为忧虑的事。
  虽然天下一统这段时间拚命的在製造全身鎧甲,但是数目是不可能分配给全部成员的,毕竟铁矿是有限的资源,而且不可能所有的铁矿都做成鎧甲,也是需要製做武器给组织成员使用。
  虽然我有一个对於守城有利的构想,不过说老实话,我并不打算说出来,毕竟这只是一个构想,而且这个构想的成功率如何我也不知道。
  不过听说铁木真又狠下心去买了金钱点数卡储值,準备拿来当作守村时的储藏金,毕竟攻村时间有一百二十分鐘,怪物攻势分为五波,每二十分鐘会有一波怪物进攻,而且在攻村期间怪物和玩家的尸体不会消失,直到攻村结束之后才会消失,无形中这将让怪物能够利用同伴的尸体来当攻村时的阶梯或盾牌,提高了守村时的变数。
  在这段时间之中,我仍然不停的挖矿和製造,感到累了的时候就跑去机关师公会组装机关,虽然不知道到时会不会有用,但是我想玩家所拥有的机关数目应该不会影响攻村的怪物数目吧?
  当然我也找时间练习了一下魔法,说老实话,我个人并不认为在技能练习场之类的地方练习是好主意,毕竟在这类地方不会增长属性,这点是我在魔法公会二楼的练习场所注意到的,那些一直在那裡练习魔法的人所能使用的魔法次数竟然比我还低!这让我怀疑那裡也是不会增长属性的地方。
  我想属性的高低应该也与魔法的施展能力有关,因此我寧可在野外练习魔法的使用,不过我并不打算长握高阶的魔法,我的目标只是入门和初级魔法而已,而且是以辅助魔法为主。
  毕竟魔法的使用有没有优势目前还看不出来,当然这也有可能需要到罗亚城以北的区域才会知道,至於现在,我只打算偶尔练习一下就好。
  一天的时间很快就过去了,到了天下村接受怪物攻村的日子了。
  这一天,天下一统几乎所有成员都来到了天下村準备守城,虽然我给人的感觉是对天下一统的事务没什麼兴趣,但是铁木真还是要我帮他守一面围墙。
  对此我只能摇头嘆息,毕竟我并不是很喜欢当头的人,但是事到如今也只有硬著头皮上了。
  我并不想要与数目在五十倍以上的敌人交手,因此我一被确认为北面围墙的指挥官之后,我立刻要人在围墙外面挖壕沟,虽然手下们并不清楚我这麼做有什麼用处,但是他们还是照做了。
  铁木真等人没多久就听到了我的行动,他们想了一下就下令手下们跟进,虽然壕沟对於防守不一定有用,不过壕沟有助於减缓怪物的进攻速度这点他们到是完全同意,只是他们没有想到一件事情,我竟然拿出好几捆铁製标枪叫人插在壕沟底部,这麼做让壕沟的杀伤力增加了不少。
  之后我调查了一下,看这一面的人员有没有会使用弓箭之类的远程武器,只是很遗憾的,他们竟然都是擅常近战武器的人员,而且听他们的说法,铁木真他们把擅常远距离作战的人员编成一个机动部队,準备在遇到吃紧的时候才派他们动身支援。
  对此我只能摇头,远程攻击部队竟然不放在围墙上作防守部队,反而拿去做机动防御部队,虽然我相信他一定有自己的想法,但是在我的看法中如何在第一时间减少敌人的数目才是最重要的啊。
  我接著观察了一下围墙,想要试著找出有没有需要重点防御的部份,围墙是以原先村庄的木栅为主,之后再经过天下一统的人用泥土来加固,形成了一道土墙,只是因为目前没找到别的强化方法,所以这已是目前最好的围墙了。
  天下一统目前的人数大约有一千多人左右,在目前游戏人数只有三万左右的梦境生活之中算是一个蛮大的组织了,只是在这面围墙上所站立的围家也不过二百人而已,只是话说回来,如果依照这种算
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