《电竞英雄》

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电竞英雄- 第201部分


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    想了又想,最终龙洋这边选择让德莱文去开团。有天使、露露和德莱文自己的加速,套上个无敌给大招给e,倒是能勉强把团开起来。至于结果,反正龙洋这边是输了三次。

    “无所谓,输就输。”西乐几个眼镜妹说出了如此不负责任的话,“反正只是锻炼,你们就这么继续打吧。在团三次,如果蜜桃诺斯这边还赢不了的话,就换个你们觉得能硬的阵容,重新来。”

    “大乱斗?”龙洋突然觉得有些绝望。

    西乐耸耸肩,“也不算,你们也可以试着去争夺大龙打埋伏,反正别推塔,别分带,别回家出装备就成。”

    “这么玩,真的有意义?”

    西乐其实也不清楚这么弄到底能不能让两队玩家更加熟悉团战,不过她们几个最羡慕的就是那些顶级队伍在团战之中的细节处理,虽说作为教练更应该注重强化队伍比赛节奏,但团战永远是lol的浪漫。

    韩国战队是最早一批用节奏获得胜利的队伍,国内之后出现了模仿者,也很快变强了。欧洲和北美基本上是团战大师和团战战术开发者,现在捞成这个样子并不是说他们的江郎才尽了,只是他们没能把握住比赛重点,全部人都把精力放在寻找浪漫上去了。

    由于拳头爸爸也很浪漫,所以最近的版本已经越来越没有节奏性可言,最典型的就是刺客被削弱,以及强势打野的削弱。

    刺客配合打野,两个强势点在前期抓住突破口创造优势控制视野压缩敌人经济和生存空间,从而实现滚雪球或者干脆强推这种事情,已经完全的不存在了,成为了时代的眼泪。现在的中路英雄基本上就是没完没了的poke和发育,以炸弹人和发条为典型。

    中路这条楚河汉界一稳定,上下路也相当于被孤立起来,进行长期的线上对抗。以现在职业选手的水平,线上被单杀或者单杀人,那都是相当罕见的,属于计划外状况。正是因为如此,如何打团如何开团,什么样的阵容能够克制敌方强势阵容,突然之间变得比节奏重要得多。

    所谓的节奏,就是掌握主动权,牵着敌人的鼻子走。现在谁的鼻子都不好牵,英雄联盟这个游戏又突然变得简单了起来。

    西乐作为教练,说的话还是要听的。于是乎,这一整天就在打团和对线之中度过了。玩到最后,龙洋这边利用寡妇开团赢了几次。寡妇这东西中期作用还是蛮强的,尤其是在有露露大招自身足够肉的情况下,吸收伤害的能力没得说。

    要不是前期还有对线期需要撑,或许比埃尔真的就拿出阿木木,专门为了打这个团。她对电子竞技这种事并不热衷,也没怎么看过比赛,不过她的对手龙兴正相反。这一天打下来,龙家哥哥也是一阵的心里不舒服。他开始怀疑,要是拳头公司继续按照这个节奏去改游戏,或许阿木木真的要被搬到比赛中来也说不定……(未完待续。。)

250章 最近出现的一些东西

    作为一只教练团,西乐觉得自己并没有尽到一个成熟的教练团体的责任。她们承认自己这边只是一个由外行组成的,非常不专业的组织,不过她们很清楚自己拥有上进心,自己不是来骗钱的,自己正在摸索让自己变得更加专业的办法。

    一直以来西乐组织hero和蜜桃诺斯队的训练都是她们想出来的,可能有利于选手的训练。目前进行过的种类并不是很多,她们稍微给归为两类,一是模拟类,就是模拟出战场情况,让队伍练习破解。比如模拟大龙的争夺战,两支队伍拿出各种阵容,在大龙前纠结进攻,以此让队员熟悉比赛中这一最常见的战斗情况。

    第二种是针对队员的习惯矫正,比如在段秀秀身上各种失败的新英雄修炼,以及刚刚在蜜桃诺斯队下路组合这边的强化训练。严格来讲,鹿知秋之前自主的自信心强化训练也在此列。

    除了这两种之外,其实还应该存在着更加重要的第三种,但是西乐一直在人为的忽略这种东西,没有尝试过。这第三种就是套路演练以及针对性训练。

    拿出大段时间搞套路演练这种东西,收益如何西乐内部观点并不统一。小花一个人觉得这种东西没什么大用,她提出的理由很简单,目前世界上强队那么多,大家在ban pick的时候都是在针对各种流行bo。比如现在异军突起的狮子狗加泽拉斯,其实跟当年的突进型打野加发条,带球过人开大这种东西区别不大。

    泽拉斯和发条不是一种类型的英雄。一个主poke。一个重发育打团。因此不管是控住三炮还是带球过人,虽说效果类似,但在其他方面两个英雄能做到的事情并不相同。

    这种只需要两个英雄就能组成的超简单bo,在ban pick之中已经很难被顺利拿出来了,虽说未必会在ban的时候针对,但选人的时候被抢总是常事。

    小花认为,与其花时间拿出一个很容易被针对的阵容出来,还不如继续进行模拟演练和训练赛。切切实实的把综合实力搞上去。现在版本比赛节奏已经很难人为控制了,只要中路继续保持现在这种稳定刷的状态,大家只能按照发育-打团的这个单一模式进行游戏。如果在这个时候还搞什么打团阵容套路的练习,那不就和欧美的老逼队伍侧重点相同了吗?没好结果的。

    除了小花之外的四人完全不同意这个观点,“你都说了是综合实力,那么全方位的尝试着强化一下也没有什么不可以的。”

    其实小花也承认这一点,她反对的只是将大块时间拿出来搞这个。有那功夫,还不如锻炼身体去呢,之前段秀秀生病也是提醒了她,女生那边虽说一直生活得健康。但也应该强化一下体质才可以,毕竟室内竞技体育也是体育。

    西乐内部开会一向民主。虽说民主定义并不是只少数服从多数,但现在这个状态,面对四位想要搞阵容bo彩排的同僚,小花那边也只有保留意见随她们去搞。

    ---

    其实套路练习这东西在hero队伍那边不需要进行太多,因为他们太强了,s3节奏下的韩国队对待其他大区队伍一样,大家正常对线,我把你在线上给打爆,然后我们再来团就可以。

    就这种在次级联赛几近天下无敌的个人状态,hero玩不玩什么套路都没区别。现在龙兴心心念念的是搞他的奇葩打野,段秀秀也没有那个拿出bo英雄的能力,所以hero这边可以继续模拟练习或者上更多的理论课。

    相反的,蜜桃诺斯这边似乎没有办法在短时间内提升选手的个人素质,或许拿几套比较靠谱的bo会是不错的选择。

    现在由于版本改动过于过于频繁,好用的东西并不多,以前的那些好东西基本上全部都作废了,新的套路开发的深度还不够。

    西乐从来就没把自己当做开发者,还是那个理论,她们那小残手导致她们的眼界过低,根本没那个能力。

    目前她们从比赛中看到的,还算好用的套路基本上只有两个。都是完整的套路,适用于一整只职业战队,并非赵信打野潘森辅助,老鼠打野中单塞恩那种路人上分的东西。

    这两个套路均来自欧美,相当洋气。其中一个的核心点是上单ad豹女,关键词是四一分推。

    四一分推这东西的存在价值在现在这个版本已经相当的低了,以前的四一分推打的是压制,现在是打牵制。

    当年的蛮王豹女,一个在上下路带兵线,另外一个中路一顿戳,将敌人压在塔下出不来。现在哪一个上单都有传送,而且强开团功力越来越强,压制已经压不住了。再说豹女一类的强力poke也被削得失去了当年的那个能力。

    现在的四一分推多在中期进行,而非当年的后期和大后期。当年分推实属无奈之举,早在小丑打野的那个年代,ad小丑到了后期啥也干不了,打团只能从刺客转为坦克,用分身吸引下火力什么的。如果不想出肉,那就出把电刀分带去吧。

    再一个就是劫,跟小丑一样,典型的后期废物代表。ad中单打到后期,根本秒不了什么东西,打起团来碰上那帮出护甲的,各种无力感袭来,只能去打分带。现在亚索倒是能靠着大招的控制和暴击在后期团战起到点作用,不过也就那么回事。

    分带,不管中期还是后期,在目前这个版本只有打牵制的时候才会用。比如大龙buff这个东西,在欧美那边,大龙buff的效果被戏称为‘使敌人五分钟内不会进攻’。关键是拿了buff的似乎也不咋积极。靠着带兵线将这五分钟给挺过去。也不失为一个好办法。

    上单ad豹女。这个东西基本上和刀妹一个玩法,就是简简单单的三项之后全力出肉。

    在豹女刚改版的时候,西乐她们就对这狗东西进行过分析,最后分析出来的结果也只是ad出三项半肉玩突进而已。当时她们想的是豹女这个英雄应该如何carry,结果发现完全没有那个能力。

    现在她们说的倒是也没错,但不能carry不代表不能当做核心被拿到赛场上来。

    如今的ad上单豹女,就是个中期压阵的英雄。队伍里选上两个大后期,比如瑞兹中单、老鼠adc。然后利用豹女的中期分带能力稳定局势,将自家队伍以一个均势状态带入强势期。

    在次级联赛中,一个好的阵容能够影响的东西非常多,lpl之中或许还会出现拿了强大阵容却抢不到优势的情况。那是因为lpl中抓机会的能力实在太强了,稍有失误就会被人抓到,完成逆转,然后失误的那个家伙就会被天上飞来的一口大黑锅给罩住,无法脱身。

    lspl大家没那个抓失误的能力,除了hero那帮人。也就是说,只要阵容拿得好。正经打下来就绝对不会吃亏。而ad豹女加后期双核,正是西乐脑袋里能够想到的。最为万金油,最为稳妥的后期阵容。

    豹女之所以能够胜任中期压阵的能力,主要还是源于其单挑能力和清兵速度。

    现在的豹子不再需要靠高ap来poke,出装因此随意了很多很多。一般情况下在上路都是双多兰剑过度三项,然后直接肉装女妖就可以。只要三项能出来,一个分推机器基本上就算是成型了。

    靠着豹子的清兵速度和逃跑能力,奶大力可以在中期达成劫那样的推线效果,不容易被抓。分推最怕的是有个单挑强大的敌人过来守,自己中期疲软的四个小伙伴要面对均势状态下的敌人,真打起团来或许会一溃千里。

    现在ad豹女的中期单挑能力基本上属于变态那一类的,基本上就是耗点血,一标戳到后变豹子一套带走的节奏。就算杀不死,只要标得中,跳上去靠着三项提供的战斗力给上一套然后逃走,敌方也没了继续守线的能力,必然要回家。

    与贾克斯出了三项小弯刀之后的无脑带线不同,奶大力强就强在稳定性上。碰到敌人守线,只要远程poke即可,这属于摸奖时间。只要摸中了一下,豹子形态的w能够帮助奶大力完成后续打击。以前的q打人那是打一下是一下,现在q中一下接下来就是一整套。

    只要奶大力别太贪心想着越塔杀人,老老实实的把自己定位成一个拖延累的英雄,完全可以将队伍送到后期。

    这种以奶大力为核心的套路,讲究的并不是多么多么凶猛,而是强调一个稳定性。练好这一招,基本上就不会阴沟里翻船,面对比自己强的敌人也不害怕,能够稳定的取下赛点。

    这一套的最佳阵容要求稍微有些苛刻,上单豹女是必须的,adc大嘴、老鼠、小炮倒是都可以,但最好是老鼠,炮娘崔斯塔那次之。大嘴这东西毕竟不是谁都能够时刻玩得转的,过于依靠状态,会破坏套路之中最强调的稳定性,因此作为第三选择。

    至于中单,流浪自然是首选。以前流浪跑去打上,基本上算是逼不得已。仔细想一想就知道,流浪这种东西,完全不符合上单英雄最重要的那个要求,逃生能力。

    瑞兹上单基本上最为被人诟病的地方就是遇到gank没法跑,一抓一个死。即使这样他还是去了上单,因为在中路他死得更快,当年的中单小鱼人、狐狸一类的英雄,那是专治站桩输出。现在这些刺客已经很少上场了,中单从拼命状态回归为刷子状态,依旧活跃在线上主强杀的中单只剩下了黑丝元首辛德拉。虽说瑞兹大光头打中对上发条、露露、卡牌、炸弹人这类东西依旧抗压,可是好歹还是能发育起来的。

    至于这套阵容打野方面的选择倒是很多,可以说是前期打野都ok。也就是蜘蛛、瞎子、寡妇这三巨头。实在选不到的话。狮子狗并不是好主意。雪人或许不多。

    雪人努努本身是个前期侵略性很强的打野,不能因为其
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