《电竞英雄》

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电竞英雄- 第428部分


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    炼金没出输出装,冲到轮子妈前面也不过是干扰一套,压根就没打出多少输出。轮子怕怕他把自己e到敌人手里,毕竟敌人那边有个锤石,闪现还在。要是被过肩摔,引得锤石闪过来eq自己,那基本上就算是完了。

    碍眼看到队友上了,只能跟着过去。他自己不是很想上,毕竟对面除了炼金,血量也都还算可以。

    但毕竟队友已经上头了,他不可能在一边看着,只好尝试着去秒沙皇看看。

    沙皇和老鼠都没了大,算是战斗力减半。没大的黄金鸡无法对付劫,没大的老鼠很难打出输出。折叠刀心不甘情不愿的跑到黄金鸡身边,很无奈的给出w。

    锤石在刚才倒是一直没起到什么效果,什么技能都没丢,因为他觉得没必要。这个时候算是到了有必要的关键时刻,他一个大招挡住了轮子妈的去路。

    碍眼是真的不想丢大给沙皇,他怀疑自己还会被击飞。不过队友在一边催促,他也没办法,只好在旁边丢了个w之后再开大。

    果然,他r的同时,沙皇直接原地站住不动,给自己身后丢了个w。劫的r刚结束,沙皇就对着身后的小兵e了过去,正好将其打断。锤石的钩子也在这个时候朝着劫丢了过来。

    好在这一次碍眼机灵,同样的当上了两次,也该长记性了。他r之前往沙皇身边丢了个w,现在他也是直接w到影子上,虽说吃了一发击飞,但总算是没有被钩中。

    接下来就是他干活的时间了,点燃qe,准备接平a的时候被锤石灯笼把黄金鸡给接走了。折叠刀直接r回原处,撤离战场,因为老鼠已经对他开了三枪。下一枪要是暴击,老鼠再接个e,自己就要被毒死。

    对于算伤害。几乎没个职业选手都很有一套。不过大多需要亲自吃一下敌人的技能。看看实际情况如何才好判断。

    此时的碍眼就判断得很清楚,自己扛不住,所以他撤了。至于沙皇,死不了,能给他留那么一点血,但也应该没什么战斗力了才对。

    场外,塑料花对永生战队表示同情。如果他们依然准备进攻的话,毫无疑问。这一场比赛他们是很难翻盘了。

    老鼠的输出比想象中的要给力。这个英雄中期能力其实还是很强的,要不然也不会带着一把破败到处偷人抓单。

    现在炼金的血已经因为他的大招回过来不少了,只要他再进去追一波,锤石掩护一下把一直捏着的虚弱丢了,完全可以让老鼠继续安全输出。

    永生这边的炼金已经跳了两次了,还有两次位移机会他绝对是不敢轻易用的。轮子妈加卡萨要是能一口气跑到老鼠身边给出技能,倒是能一下将其打残,不过炼金在一边晃悠得很开心,他们根本无从下手。

    双方对峙了一秒,打不起来了。既然没有人追。那么等大家发现局势状况之后,肯定也就不会再触手。尤其是永生那边。

    他们已经没有了强开的能力,皇子和莫甘娜挂了,劫和轮子妈没大,卡萨条不了两下。和敌人距离如此远,除非对面过来送,否则根本打不起来。

    金凯瑞倒是真的想过去,可自己大招疾跑加正义荣耀都用过了,根本追不了人,自家这边又没选露露、努努一样的加速英雄。想要打架,只能等下一次的机会。

    由于双方已经抱了团,想要冲突还是很容易的,这是常理推断。不过这一波黄金战队的传送已经用了,虽说他们现在还在抱小团,不过已经从41变成了131,老鼠也被单丢出去发育。

    黄金队那边刚才其实是有很大失误的,至少在蘑菇头自己看来,自己有了选择性的错误,we不应该用来击飞劫,而是用来位移逃走,然后接锤石灯笼再战。这种将自己打伤换一个伤残的劫的选择并不可取。

    劫这东西本来就是换一个不赔的角色,没了大的劫很难再杀人,但自己的沙皇本可以留着有用之躯继续输出的。

    老鼠的伤害看起来还算让人满意,但蘑菇头还是觉得低,要不然刚才绝对是个收割的局面。

    高要求算是一件好事儿,在大多数的情况下。为了更好的对待下一波团战,上下两路开始发育。每到这种时候,考验三人小队放眼能力的时候就算是来了。不过这一次很遗憾,永生战队不打算抓人,想要趁着炼金在上路没传送,逼一波中路塔。

    当敌人在单带发育的时候,如果抓不出什么效果,那就直接比他抱团,至少不能让对方开开心心的发育起来。通常来说,如果一个队伍迷茫的话,那么正是处于那种优劣势不够明显的情况下。当游戏到了中前期的迷茫阶段,只要选择限制敌人就可以了,敌人想做什么,就干扰他什么,只要阵容允许,基本上是不会出问题的。

    皇子轮子妈这会已经算是到了强势期,基本上是一个看谁软就可以找谁开团的情况,不过劫的发育真的很成为题,是永生这边最不稳定的点。

    如果劫的发育再好一点点,老鼠将会很难玩,尤其是这一波没有虚弱。

    永生的选择让塑料花有些看不懂。“他们为什么不去发育个三五分钟再来打?”

    黄金战队目前选择补一部分经济,在西乐看来这绝对不是什么好选择。刚才那一波团都能赢,现在老鼠拿了两个人头已经肥了起来,直接团完全没问题的。

    打老鼠比较简单的方法是找一个人绕后开老鼠,在那些等级不是很高的大型比赛中,经常一只超神的老鼠在后期被已经走了下坡路的妖姬绕后秒杀,而且是一波团秒一次,特别无奈。

    老鼠这个东西除非六神之后出女妖,还能算是稍微有点抵抗能力,否则就是一个超级脆皮,毫无逃生。皇子倒也不是不能绕,闪现给老鼠大然后eq逃走,让卡萨先去稍微卖一下开敌人前排即可。不过永生既然选择了用轮子妈来开团,使得绕后这个选项成为了灰色的。这不符合他们的既定阵容。

    阵容这个东西本身非常容易被针对。往往选出来阵容却不去使用其中包含的套路。反而能够获得胜利。这比的就是双方队伍谁更死脑筋一点,要么抱着阵容上的配合不放,想着打出天胡牌,另外一边则是抱着针对打法不放,无视对方的变化行为。

    黄金战队面对推进,选择三人守。有沙皇在,守塔还是比较容易的,而且锤石、拳女和沙皇完全无视敌人推塔。即使是五个人越也一样。

    很快,永生战队发现自己这边的推进工作貌似无法开战,反倒是上下路被人带掉外塔。

    解说在这个时候建议黄金战队中路强打一波。虽说有些赌,不过只要越塔成功,分分钟破一路高地。

    中期的皇子还不是很肉,而且在队员聚集一起的时候,近战职业是很少抗塔的,他们会负责输出。至于抗塔的工作,丢给那些甩完技能就没什么大用的辅助去做。

    沙皇清兵的速度很快,上下路的炼金和老鼠推进速度更快。老鼠倒是推一推就决定先算了。毕竟蛮危险的,绕过来被弄死不是什么好事儿。至于炼金……

    现在黄金战队这边还是比较怕对面无脑开团的。万一自家这边有个失误。搞不好真的要掉高地。从这个方面考虑,必须派人把对面给逼家去。

    于是乎,嚣张的金凯瑞带着他的炼金慢悠悠的晃到了别人家的高地,又开始断起了两路的小兵。

    他现在也是省着用蓝,虽说没有什么实际意义,没蓝的时候开大就有了,不过为了给敌人一个‘我会在你家门口转很久’的错觉,必须保持蓝量。

    老炼金都知道q技能应该怎么开怎么关。毕竟毒这种技能是要跳上几下的,在跳的时候关掉就行了。平常的他几乎没有做这种事情的习惯,现在不能出女神眼泪和天使杖,对他来说很是不爽。

    黄金战队的挑衅行为赢得了观众的一致好评,永生战队其实抱团是准备强开塔下这三人的,直到来到塔下带了两拨兵线进塔他们才发现,原来自己这边强开也弄不死这守塔的三人组,因此将自己逼入这份绝境。

    折叠刀很郁闷,作为一个劫,他本来是可以应付敌人的带线的,可对方有两路豪杰在带,自己这边是真的无奈。

    没有办法,永生队尝试着去抓老鼠,想要逼走一路然后让卡萨传过去把因为炼金断兵而集结自家塔下的小兵没清理掉。

    他们已经没有办法再中路逼塔了,炼金在高地把中路兵线给掐断了……

    见到永生五个人往下路跑,胖子和蘑菇头直接隐没在自家下路野区,然后在战争迷雾中绕了一圈,转战上路。

    此时有一些观众发现了这两个家伙的异常动向,并且猜到了他们要干嘛。这是准备趁着对面抓下去偷上塔。

    沙皇的拆塔速度朝一流,胖子的拳女为了qa那一下能够快点打出来,也是有那么点攻速符文,两个人拆塔还是蛮快的。

    他们刚刚走到上路塔下,还没进入永生战队的视野,卡萨丁传送到上路二塔,很显然,这家伙是来清兵的。

    下路的老鼠见到敌人大军来抓,非常确定这帮家伙压根就没想抓到自己,就是转悠一圈带个兵线回家。

    老鼠这个英雄在某些细节设计上跟真正的老鼠有几分相似。现实世界的那种小小啮齿类动物,只要在它们有警觉的情况下,很难被人给抓到,只有设置陷阱才是对付他们的好办法。

    一群四个人要去抓老鼠,这根本就没戏。老鼠很随意的进了野区,扫了个草丛没发现眼睛,然后立刻钻到其中qb两个键子快速按下,直接隐者着进入回城状态。

    隐身回城是老鼠的基本技能之一,也算是一个人人都懂的小技巧,不过并不是所有人都能够在关键时刻记得使用这个套路。

    永生战队那边在野区绕了一圈,没发现老鼠,劫开始推线,其他人回城。就在回城到一半的时候,上路传来了卡萨丁的噩耗。

    胖子和蘑菇头两个人看到卡萨传上,直接猫到上路草里。尝试着黑他一手。结果倒是真的黑到了。沙皇直接weq一套。在技能打出的同时拳女捏着e开大撞向卡萨。

    卡萨连按个r的时间都没有,刚被拳女击飞结束又被沙皇的大招退飞接着又被拳女q到天上a了一下。然后就黑白屏幕了。

    这夫妻俩的技能衔接看着让人觉得这不是lol,简直像是在玩格斗游戏,卡萨全程飞在天上。至此,胖子这个纯输出的拳女总算是稍微看出来一点作用,要是普通拳头根本就秒不了时光杖憋了七八分钟的卡萨。

    卡萨丁死倒不是什么大事,上路塔掉了才是悲剧。而且更愁人的是,小龙又要刷了。

    黄金战队回城之后整理了一波。直接跑到下路做小龙视野。永生这边由于有漫长的兵线要推,到的有些晚。

    碍眼还在一边带线,这种情况下他去参团也没用,不如尝试着给对方一点压力。

    结果他刚清了两拨兵,准备迂回一下再继续推,小龙那边被强开了。又是拳女的一发超远大招,接着是炼金开着疾跑、大招和正义荣耀,以接近七百的速度跑向被开的莫甘娜。

    莫甘娜的e技能在之前被骗掉了,所以胖子才会这么干脆的丢r。莫甘娜又被炼金扔回了敌人的怀抱,劫又不在。这次永生战队学乖了。老老实实让龙,轮子妈开大带领着全队逃跑。

    炼金和轮子妈如果能搭配在一起。算是不错的组合。要是被对手拿到轮子妈,炼金团战之中的发挥将会被削减很多。

    本来这一场炼金能够追死更多人。至少也能再e一个回来,不过有轮子妈从中碍事,基本也就没戏了。

    第三条小龙一拿,百分之五的移动速度到手。对于其他英雄来说,这点移动速度只能说是聊胜于无。要是真指望这东西能有什么大用处,加百分之十移动速度的凌风也就不用万年看不到有人出一次了。

    小龙buff的无用, 已经被职业队伍所认同,也出现了西乐曾经预料的情况,双方都不打小龙,而是将小龙当做一次约战地点,能拿就拿,拿不到就去推塔刷兵赚经济等级。

    像黄金战队这一场对小龙如此上心的队伍,已经很少见到了。他们想要的就是这第三层的百分之五移动速度。对于炼金来说,这百分之五相当主要,关系着他能够靠大招更好的追人,然后背一个回来。

    这一场的莫甘娜很是干扰了炼金的发挥,如果没这么个东西,金凯瑞有无数次团灭对方的机会可以去抓去争取。

    这一场比赛基本上算是在永生第三条小龙丢掉的时候宣告结束的,他们没能拖到大后期,利用劫和自身的反强开能力打出些什么东西。

    在之后的一场团战,依旧是炼金传送入场,追着adc满街跑的节
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