《末世生死游戏》

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末世生死游戏- 第144部分


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眼前的这个团队里居然有四个女的,也难怪**会动心,现在团队里女和男的比例太低了。
男女搭配,干活不累,女人有时候虽然会拖后腿,但是正因为有了女人,男人也可能变得比平时更加出色,倒也说不上是好是坏。
凭心而论,**的眼力还是不错的,这四个女的都不难看,还有一个的容貌要搁以前绝对算是女神级别,如果化下妆,那更是可以让宅男尖叫的角色。
林南心里在暗笑,心说**这家伙原来也是**动了,林南本来以为李雪和**是一对儿呢,现在看来应该不是了,既然这样,林南不介意帮**一把。
“你是我们公会的副会长,你说加就加吧,我没意见。”
“行勒,那谢谢团长了。”
一会儿后,十个人已经加入了公会,这些人的职业搭配也是很齐全的,战士,法师,牧师,盗贼,猎人,术士,德鲁伊,除了神圣骑士和萨满祭司没有外,别的职业都有了,林南还注意到那个最漂亮的女的居然跟林南一个姓,她叫林娇娇,职业是德鲁伊,不过是治疗天赋。
沉默的林南还是很有些威势的,现在头上又隐隐的顶着布鲁斯城第一高手的光环,所以这些会员只是小心的跟林南打了声招呼,然后由**带着他们先去认识别的人,总的来说,平安公会里的所有人脾气都算不错,应该很快就会熟悉了。
林南继续察看天赋。
狂暴系第三层的天赋除了拦截这个技能外,其余的两个都是效果类的天赋,这种效果当然也很强大,不过却并不是林南想要的,所以先略过,转而看起了武器这边的天赋。
武器天赋树第三层仍然是两个效果以及一个技能,技能名字相当的霸气,名为处决。
处决:尝试杀死一个受伤的敌人,造成300点伤害并且把每点怒气值转换为6点附加伤害,这些伤害将会无视敌人的减伤效果,只对生命值低于百分之四十的敌人有效,需要武器,需要战斗或是狂暴姿态,瞬发,无冷却时间。
这仍然是强化天赋树后的技能效果,跟普通战士相比,普通战士是造成100点伤害加怒气值的三倍伤害,林南的是六倍,另外,普通战士的处决只能对生命值低于百分之二十的敌人有效果,林南的则要强大了许多,在敌人生命值还有百分之四十的时候已经可以使用处决了。
林南把处决和致死打击相比较了一下,论起伤害能力,处决比起致死的伤害要低得多,如果怒气值在100,那么最高伤害也不过才九百点而已,但是别忘了,这个技能没有冷却时间,而且也并不需要怒气值就可以施放,当对方血量很少的时候,别的技能又处于冷却状态,那么这个技能堪称神技。
最后,就是处决无视减伤效果,比如林南现在的大元帅套装,套装的效果就属于减伤效果,但是这个伤害却能被无视掉,这是相当致命的。
其实林南并不知道这个技能还有一个隐藏的效果,那就是对以后某些无敌的目标也会有效果,正如技能的名字一样:处决,处决一出,不死都得死。
虽然林南现在并不知道处决技能的隐藏效果,不过对这个技能林南下意识的很看好,如果守护天赋系没有好的技能的话,林南应该会把这个技能点出来。
但是当林南看到守护系的第三层天赋后,林南立刻把处决给抛在了脑后,因为守护系居然有两个技能,另外一个效果也相当强大,或许生死游戏真的很推祟防御战士。
首先第一个守护系的技能名叫盾墙。
盾墙:开启盾墙,在接下来的20秒内战士自身受到所有伤害都会降低百分之七十五,这个效果会和防御姿态的减伤效果叠加,并且技能优先度高于自身其余的减伤效果,需要盾牌,需要防御姿态,冷却时间10分钟。
毫无疑问,这是一个保命的技能,开启后的20秒内受到的伤害会减低百分之八十五,对林南自身拥有百分之七十减伤人来说或许没什么,但是对于别的战士而言可就相当强大了,另外,盾墙还能和守护要塞同时开启,既保护了团队又保护了自身,绝对是极为完美的一个技能组合。
除了盾墙,还有第二个技能,这个技能名叫警戒。
警戒:你时刻注意着保护队友,并对团队或是队伍中的一个友方目标予以警戒标记,使其受到的伤害降低百分之五十,警戒标记持续30秒,标记持续期间,你的嘲讽将不会存在冷却时间,需要防御姿态。
盾墙和警戒既保护自己又保护队友,这绝对是异常强大的技能,除此之外,第三个虽然是一个效果技能,但是这个技能的价值仍然极高,甚至林南隐隐觉得这个效果才是第三层守护系天赋中最具价值的。
盾甲术:用心打磨你的盾牌,使你的盾牌护甲值提高百分之三十,并且反弹给前方的敌人伤害,这个伤害取决于你的盾牌护甲值,比例为一百比三,另外这个伤害会造成额外的威胁值,盾甲术生效需要盾牌,需要防御姿态。
林南现在的盾牌是大元帅的盾牌,护甲值为2500点,如果点下这个天赋,那么护甲值会提高750点,达到3250,按照一百比三的数值反弹,那么可以反弹近百点伤害,注意,这可不是对一个人造成反弹伤害,而是前方的敌人,意思是如果前方有一万个敌人,那么都会反弹这种固定伤害。
虽然这个技能跟惩戒光环相比要差一点,但是对战士来说已经极为弹大,因为这个技能同样是被动效果,永久生效,盾牌越好,那么反弹的伤害就越多,额外的威胁值也让战士的群体拉怪变得更加轻松。
看完之后,林南心里有些感慨,觉得守护战士确实才是生死游戏中的王道选择,如果他选择守护战士,那么配合惩戒光环,现阶段估计来个百来人都打不死他,反而会被他全部反弹死,战士能做到这样,也算是**了。
林南现在还剩下五点进化点,现在他得在这四个天赋之间进行选择,盾墙,盾甲术,警戒以及处决,至于别的技能,林南压根儿没想过,最后犹豫了半天,林南选择的是盾甲术。
天赋树第三层技能每一个都需要四点进化点,加满的话总共需要十二点,林南估计第四层天赋树可能需要八点进化点才能加一个技能,就算林南进化点来得很快,但是第四层也是个遥不可及的目标。
林南为什么选择盾甲术?一般情况下,**他们已经够用了,但是特殊情况下比如要击杀大领主这类**oss,就非得林南亲自上去不可,因为现阶段**他们抗不住。
盾墙虽然减伤很明显,但是林南的大元帅套装也不是吃素的,警戒确实也不错,不光能使一个队友减伤百分之五十,嘲讽技能也能无cd使用,但是林南有守护要塞,如果真是队友受到伤害,那么守护要塞一开,减伤效果更佳,所以相对而言,盾甲术发挥的效果要大一点,不是那么一句话么:最好的防守就是进攻。
加完盾甲术,林南现在的伤害能力已经相当的厉害了,致死打击的伤害最高,这是秒人的,旋风转是主动群体伤技能,碰到脆皮儿也照样秒一片,然后惩戒光环和盾甲术都是属于被动反弹伤害的技能,好处是不用管就自动发挥作用,然后林南的装备也牛,大元帅属于全能装备,无论是以后当t还是当输出都适用,可以说从现在开始,林南差不多算是全能了,任何位置林南都适用,并且都能做到最好。
加完天赋后,林南站了起来,眉宇间洋溢着充分的自信,这一刻,林南觉得好像世界上再没有能阻止他的事情了,林南知道这只是错觉,不过他的强大已经不用置疑了。
“团长。”**带着一队人走了过来,在外人面前,**根本不叫林南的名字,为了就是充分树立林南的权威,“他们准备想让团长带他们过战场。”
林南点点头:“什么价格?”
“四枚光环石,另外,时间卡(时)五张。”
首通漩涡都有机率获得时间卡,所以时间卡时其实不算很稀奇,许多团队都能打得到,用五张时间卡(时)换取一个深渊战场周常,这绝对是一笔划算的买卖。
“行吧,接了,我组队。”林南刚点完天赋,正要去战场试试手,所以虽然光环石少点也无谓。
组好队伍,林南进入战场的时候对小铁说了一声:“去帮我看看拍卖行里有没有锡矿石,价格如何,如果价格差不多,那么给我买下来。”
“队长你想冲锻造?”
林南点头。
林南的锻造锤其实效果是很强大的,所以林南一定要把锻造锤重铸出来,这样以后当t的时候就是一件趁手的武器。
随后,林南排的战场就绪,手一挥,团队进入了战场,这一次,对面的不是布鲁斯城的另外三族,而是深渊生物,它们的名字叫地狱火。(未完待续。)

第两百五十一章 一路横扫
看到对面的五只地狱火,整个团队的脸色先是一变,随后又正常了。
林南这次带的五个人为首的团长叫花豹,花豹虽然不是一个好学生,但是对布鲁斯城的背景却了解得极为透彻,是用了苦功的,比中考的时候都要更加努力,差不多能把布鲁斯城的背景给背下来了。
而书里确实也记裁了地狱火的打法,当然,这是指地狱火在深渊战场中的时候。
地狱火出现在深渊战场中,说难不难,说简单倒也不简单,怎么说呢,反正跟队伍的输出有关系。
因为现在深渊战场是深渊生物占优,所以此时出现的地狱火数量为五个,如果是平局的时候,地狱火的数量为四个,如果是深渊生物占劣势的话,只会出现在三个地狱火,不过无论是三个地狱火还是五个地狱火,在深渊战场中的打法都是一样的,并没有任何区别。
五个地狱火,每个的血量为五十万,总共为二百五十万的血量,很多,不过打法倒挺简单,因为地狱火只有一个技能,技能名字叫焚烧。
焚烧:焚烧范围35x35米内的一切,对人型生物造成每秒500点伤害。
这个焚烧技能是一个光环,会对冒险者造成每秒五百点的伤害,另外,焚烧还有一个技能特效,能焚烧军旗。
地狱火从战斗开始由对方的堡垒朝这边的堡垒缓缓步行,速度为每秒四米,然后每隔一百秒另一只地狱火也开始朝对方堡垒行进,此时深渊生物那边的军旗是不可以拔出的,冒险者们唯一能做的就是击杀掉地狱火,阻止它焚烧军旗,否则烧掉了就是输。
很简单不是?但是就是这么简单却有无数队伍倒在了这招下面,关键就是地狱火的血量太高了。
地狱火从对面走到这边堡垒需要一百秒,但是并不是说冒险者就能一直打一百秒。因为冒险者还得赶过去呢,据许多有心人士计算,每个地狱火能打到的时间也就七十秒钟,其中还不包括必须要躲焚烧技能伤害的时间。
焚烧这个技能相当的给力。不过冒险者可以凭借自身的减伤技能降低掉这些伤害,不过现阶段有减伤技能的真不多,偏偏林南就有。
正是因为焚烧技能的存在,让许多冒险者都相当头疼这种生物,因为要打过它不靠别的,只能靠十人的输出,如果输出慢了,那么就等死吧,当真是一点办法都没有。
这种打法被以后的冒险者称为最考验团队硬件设施的打法,所谓的硬件就是团队的输出。而软件设施大概就是指队伍的配合,意识,走位等等,有些怪物硬件就算达标了也打不过,因为它们需要团队的配合。
花豹看到地狱火的时候脸色会变。就是因为他们团队的硬件不达标,七十秒内要打五十万血,就相当于十人团队每秒要打掉七千点血,再加上躲焚烧技能的时间,差不多每秒得打掉一万血,平摊下来每人每秒输出得达到一千点,在现阶段几乎是不可能的事情。
抗怪的伤害低。治疗的伤害也低,一个十人团队里最少得有四个这样的人吧?所以这些人的伤害还得靠输出职业来弥补,但是输出职业也很疲软啊。
不过花豹马上就想到了现在跟的可是林南的团队,林南是谁?自从林南带了几波团队下战场后,出来的团队个个都对这位林团长赞不绝口,感慨林团长的伤害太高了。爆击两三万跟玩儿一样,有这么个牛叉的存在,还怕这些地狱火?开玩笑嘛不是。
林南倒是没在意花豹的想法,事实上看到对面是地狱火的时候林南也在暗中算了下自己的伤害,答案就是应该不成问题。
焚烧会带来大量的伤害。同时也自然会为战士提供大量的怒气值,林南的致死打击是强化过的,2。5秒就能使用一次,而在地狱火的背部来打,爆击当真是岗岗的,另外,地狱火的设定是没有护甲值,所以旋风斩也能使用。
七十秒的时间林南能使用25次致死,其间可以使用两次旋风斩,再加上平砍的伤害,林南自己都能做到单杀掉地狱火了。
事实上,地狱火出现在战场里的时候有许多队伍都是喜闻乐见的,它虽然在战场里的难度排名是第七位,但是要求真的太简单了,而林南前次击杀的深渊死灵法师的难度排在第二位,书里根本没
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