《网游魔兽之大陆争霸》

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网游魔兽之大陆争霸- 第121部分


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当然是拉着所有单位进入能量门。现在,该是他和狂斧会和的时候了……

    然而,非来哪里想得到,此时狂斧那边,却是面临着最大的麻烦了。

    巨大的身躯足有四个科多兽不止!深绿色的硬质皮肤将这巨大身躯完全都包裹了起来!四只强壮的粗腿每迈出一步都会在地上留下一个脚印,而脊背上面,一排深褐色的背刺泛着白色的雷光,粗长的尾巴则是明显可以看到一团雷电团附着在上面。而它的头部,那像蜥蜴又像犀牛的脸部,两短一长三根尖角从鼻子上长出来,使得这看起来有些怪异的脸变得异样的凶悍!这,正是给狂斧等人带来巨大麻烦的家伙,boss,雷霆暴蜥!

    雷霆暴蜥:25级boss,生活在荒漠上面的巨大蜥蜴,因其身上的雷电力量不稳定的原因,所以脾气非常暴躁。

    生命:三万,魔法五千,中程攻击100…250,重甲20。

    不稳定雷电,被动,因身上附带不稳定雷电力量,遭到近战攻击的时候,将会降低对方15%的攻速和移速,持续5秒。

    闪电链攻击,被动,使用雷电力量作为攻击,可以对目标周围的三个单位同时造成伤害,每次伤害递减25%。

    践踏:耗蓝200,轰击地面,对周围目标造成200伤害,并眩晕3秒。冷却30秒。

    闪电链:耗蓝250,释放一道闪电,对最多8个单位造成275的伤害,冷却40秒。

    吞噬:吞下一个单位,以每秒25点伤害将之消化掉,消化完毕后,冷却30秒。

    雷霆奔袭:损血量超过一万将触发,召唤大量雷霆蜥蜴进行自杀式冲锋,碰撞后将造成100点伤害,持续15秒。

    雷霆暴蜥很强,这一点狂斧绝对不会否认。可是真正让狂斧头疼的却不是这雷霆暴蜥的强大,当初他们面对骑士长的时候,骑士长相对他们来说不也是很强?可最后狂斧等人不还是胜利了?

    在狂斧看来,想要干掉这雷霆暴蜥虽然困难,可非不可能的。真正让他头疼的,是这雷霆暴蜥出现的方式——这家伙在众人前进的时候直接从一侧的高地跳了下来!而且不偏不倚的正好掉在科多兽面前!而这家伙也是毫不客气的就对着科多兽张开了自己的大嘴!吞噬,一口将一个科多兽给吞了下去!

    本来科多兽就剩下四个,这一口吞下后,正好剩下三个!虽说吞噬是需要消化时间,而在消化完毕之前如果将对方干掉,被吞掉的单位还是会存活。可是,这雷霆暴蜥是可以能够短时间内消灭掉的吗?别说它吞了一个科多兽,就是在多吞一个,狂斧也不觉得众人能够在它消化完第二个的时候将之干掉呢!

    好在有一点还是让狂斧感到庆幸:雷霆暴蜥吞下科多兽之后并没有对其他科多兽发动攻击,发而是在玩家的攻击之下,转而朝着玩家冲了过来。或许,这家伙是把科多兽当做自己的食物也说不准呢。

    狂斧可不在乎雷霆暴蜥对于科多兽是什么想法,在他看来,已经是有一个科多兽进了这家伙的肚子,这就足够让他感到头疼的了!

    “远程单位尽快把这家伙拉开!近战单位绕几个过去把萨尔的部队先挡一下。”狂斧迅速发出指挥,雷霆暴蜥只是中程攻击距离,远程单位有着射程上的优势,搭配适当的控制技能减缓雷霆暴蜥的追击速度,完全可以无伤的将它拉开。

    但是队伍前面的萨尔部队就是另一个情况了。对于他们来说,只要是攻击了科多兽的都是他们需要消灭的!完全不会在意对方是什么等级什么实力!

    可狂斧怎么能让他们这么直接冲上去?别的说,雷霆暴蜥离着科多兽的距离太近了!要是萨尔的兽兵狼骑上去把雷霆暴蜥的仇恨拉住,使得它不能在继续移动,那后面这家伙消化完肚子里的科多兽,是不是直接就再吞一个科多兽了?所以,拉走雷霆暴蜥的时候,狂斧没有让任何一个人使用控制技能,为的就是将它尽可能的拉走!越远越好!

    至于科多兽,这些笨重的家伙就算前几秒看着自己同伴被人吞进肚子,它们的移速也依旧还是那么慢!慢腾腾的继续往前,看的狂斧是暗自心急啊!要是他自己能够控制科多兽,早就将它们远远拉开,那么雷霆暴蜥要不要拉远也就不那么重要了的!

    可惜,这也是只是想想。科多兽毕竟不受玩家控制。

    绕过雷霆暴蜥的近战玩家迅速对想要冲上去的狼骑和兽兵进行卡位,玩家的操作还是很可以的,z字卡位这种操作或许让他们用来卡玩家单位的时候还有些不行,可用来卡系统单位倒是没有难度。

    看着雷霆暴蜥追着远程单位,它的移速比起玩家来说可是快上很多,所以,狂斧当即控制自己的咆哮狼骑对着它发动诱捕!尽管说这家伙身躯庞大,可是大网仍旧是将它整个网住,定在原地!

    唯一可惜的是,诱捕作用在雷霆暴蜥身上,仅仅一秒不到就被它挣脱了!这控制效果削弱的远远不止一半呢!当然,其他玩家也是各自或多或少都有着控制技能,可同样的,这些技能打在雷霆暴蜥身上,效果都是大打折扣,原本可以眩晕三秒的技能,仅仅眩晕一秒,原本可以减少移速35%且持续五秒的技能,不说效果有没有35%那么多,就说时间也只有不到两秒。

    不过,这一番折腾下来,雷霆暴蜥终于是被拉出了大半个屏幕,这距离应该足够保证这家伙不会再对科多兽造成威胁了!自然,接下来也就该是玩家们对这个大家伙出手的时候了!

    让人比较无奈的就是,它肚子里的科多兽,估计都快消化过半了吧……

    今天第二章,差不多两千五吧。这段剧情的最后boss不想拖太多章,所以多写一点算是缩短章节吧。不知道大家会不会觉得有些拖剧情呢。。。额。。

    (全本小说网,。,;手机阅读,m。

 第218章 一口吞!

    (全本小说网,。)

    “近战单位散开,以控制和牵制为主,远程单位全部最大输出。”对于雷霆暴蜥,狂斧看的明白,近战单位肯定是不能一拥而上的。不说它的闪电链和践踏这两个技能,光就是它的被动闪电链攻击就足以让人不得不小心应付!这几乎就等于雷霆暴蜥的每一次攻击都是一个小型的闪电链了!近战单位要是挤到一起上去,不等于就是送到别人眼前的一盘菜吗?

    只是,狂斧的想法很好,但雷霆暴蜥怎么说也是一个boss怪,其实力绝对是强大不用说!而且,狂斧前一秒还想着对方的闪电链,下一秒,雷霆暴蜥很是配合的就是用了这个技能!

    背刺爆发出一阵雷光,一道蓝白色的闪电从背刺上面迸发而出!瞬间就打在了距离它最近的一个单位身上,跟着,那闪电链急速传导到了下一个单位,跟着又是下一个!让狂斧惊讶的是,这其中有的单位间隔距离最少也有五百码,可是闪电链依然还是传导了过去!这传导的距离,倒是有些过分了。

    不过,一个闪电链的话,对于玩家所造成的伤害其实还是有限的,毕竟闪电链的伤害都还不到三百,玩家一瓶药剂下去也就可以将血量补满。只是,让狂斧有些无奈的是,自己的队伍中,远程单位其实并不多,队伍中尽管远程英雄数量过半,可多数人的佣兵仍旧是优先选择兽兵或者狼骑这些比较肉厚的近战单位,毕竟是游戏前期,有一个负责前排抗伤害的肉盾比什么都重要。也因此,雷霆暴蜥到现在也不过损失不到两千的血量,不得不说这输出,实在很不理想!

    时间已经是过去了半分钟,雷霆暴蜥肚子里的科多兽也都快消化完毕了。按照这么个战斗趋势发展下去,雷霆暴蜥那三万血量最少也得打上七八分钟!这时间要是雷霆暴蜥愿意的话,都足够将所有的科多兽都给消化掉了!

    所谓,拖得越久,变化越多,狂斧已然是在自己的脑子里面思考新的战术。并且,很快就有了想法。

    “近战单位从上下左右四个方向上去两个单位进行攻击,血量过低就立刻退下来,替换其他人上去。”虽然闪电链的传导距离很长,但是狂斧并不觉得闪电链攻击也会有那么长的传导距离。从四个方向过去,以雷霆暴蜥的体积来说,这中间间隔距离还是很长的!至于为什么是每个方向两个单位而不是一个,主要也是为了进一步提升输出能力。

    狂斧当然是带头第一个上去,英雄带着一个咆哮兽兵从雷霆暴蜥的左边上去,另外的三个方向也是有玩家跟上。四个方向上来,不但可以避免闪电链攻击的效果,狂斧还带着一个将雷霆暴蜥包围起来的想法。

    贴上雷霆暴蜥,狂斧一点迟疑都没有,果断开启战斗咆哮!技能发动后,立刻就将仇恨拉到了自己身上,一道闪电打了过来,英雄头顶冒出了一个…102的伤害。不得不说,雷霆暴蜥的攻击波动还真是大,不过旁边的咆哮兽兵也是跟着冒出来一个七十多的伤害。

    随着仇恨被拉过来,狂斧紧跟着发动了第二个技能,斩杀!斩杀的伤害是实打实的,五百放在现在绝对不低!而且,反正冷却时间就一分钟,这雷霆暴蜥怎么也不是那么快就能解决的!

    而随着斩杀作用到雷霆暴蜥身上,另外三个方向的玩家也是跟了上来,迅速将自己的各个技能都甩到雷霆暴蜥身上。有了他们的加入,雷霆暴蜥的损血速度当即有了明显的提升。不过,雷霆暴蜥的第二次攻击也是落在了狂斧身上,这一次伤害俨然超过两百!传导到咆哮兽兵身上也有一百五之多!

    雷霆暴蜥这一次攻击倒是触发了反击陀螺的效果,英雄拿着斧头一个旋转,反击给了雷霆暴蜥一百五的伤害。但战斗咆哮的效果到这里也就结束了,竟然仅仅只有三秒不到!而随着战斗咆哮的结束,雷霆暴蜥第一时间就要抬起前脚,这反应,狂斧不用想也知道肯定是要发动什么技能!立马的,战斗饥渴发动!

    技能作用在雷霆暴蜥身上,这家伙抬起的前脚不得不重新放了下来。不过,以雷霆暴蜥的抗性来说,战斗饥渴的效果肯定也是不会超过三秒!所以,狂斧当即发出了新的指挥,另外三个方向的玩家立刻将自己的佣兵往后拉,只留下英雄单位攻击!

    对于狂斧的指挥自然不会有人反对,立刻就把佣兵往后拉,狂斧自己也是一样,将咆哮兽兵迅速后拉,同时,英雄立刻磕下一瓶血瓶,将血量拉上来一些。

    接着,果然如狂斧所想,战斗饥渴在雷霆暴蜥身上的效果仅有三秒不到!而战斗饥渴效果一经结束,这家伙再一次抬起了自己的前脚,然后狠狠踩了下去!‘轰!’一声闷响,践踏发动!周围的四个英雄当即都进入眩晕状态!而恰好因为狂斧让众人先把佣兵给拉走,避免了更多的单位被眩晕。

    践踏的三秒眩晕,雷霆巨蜥依然还是把仇恨放在狂斧身上,尽管说它的伤害一下一百多一下两百多,可加起来的伤害还是让英雄血槽很快空了一半!后方的不治病赶紧一个医疗波丢过来,同时连带着血瓶也是用在了狂斧身上,瞬间把他的血槽补给到将近满!而随着雷霆暴蜥践踏发动后,退下去的佣兵自然是又一次上来继续攻击。狂斧这里倒是进行了一个小细节的调整,他把另一个满血的咆哮兽兵拉了上来!

    战斗继续,到目前为止,雷霆暴蜥除了最开始登场的时候吞了一个科多兽,之后所造成的威胁就实在有限了,光看着它的技能和血量都很强,可实际在狂斧的指挥之下,它所发挥的战斗力实在很一般,再加上它那波动巨大的伤害,更一步促使它造成伤害不高。同时,似乎是距离拉太远的原因,萨尔的部队并没有跟上来,反而是驻守在科多兽身边,负责它们的安全。若是按照这个趋势下去,狂斧可以肯定,这个雷霆暴蜥将是自己解决的最为轻松的一个boss。

    只是,这个想法,终究只是狂斧自己的想法而已。对于雷霆暴蜥来说,它还会做出什么事情,谁也说不准的!

    有了近战单位的加入,这才没过去十几秒,雷霆暴蜥的损血量就达到了三千,这个速度还是算不错的。不过,当这家伙又是发动一次攻击之后,却是忽然停了一下,然后,睁开大嘴,打了一个嗝——这表示它肚子里的科多兽已经是消化完毕!只要再过三十秒,它就可以再进行第二次吞噬了!至于那时候它会在吞掉什么单位,暂且不得而知!

    不过,就它消化完科多兽之后,狂斧的眉头已经是紧皱了起来,现在可就剩下最后三个科多兽了,要是再发生了意外又损失掉一个科多兽,这任务可就失败了。

    “大家继续输出!有控制技能的都丢出来!其他的近战单位,有爆发技能的可以上来
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