《天下之弱者的反击》

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天下之弱者的反击- 第200部分


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复活,同样取得晋级下一轮的资格,以多给选手一些机会,尽可能选拔出真正有实力的选手出线。每场比赛最多用时半个小时,以一方的死亡退场作为失败,届时如果没有分出胜负将由裁判根据两位选手的表现来做最后的裁决。而且为了创造一个公平的竞争环境,同时节省时间,所有参加比赛的选手都安排有职业医师进行治疗,保证能以完好的状态投入比赛,不需要耽搁时间进行恢复。与此同时,则限制在比赛中使用各类辅助药物来补充生命值和精神力或者加快回复速度,以增加比赛的可观赏性,当然了,诸如“储魔戒指”这样正规的装备是不受限制的,可以自由使用。不过象“混沌之球”这类影响战斗逃避型的法器一经施展将会被判负分,如果时间到了没能分出胜负,使用此类道具的选手将会被判失败。
  按照赛程的安排,至少要进行将近二十轮的预选赛,种子选手将根据排名高低从第五轮开始逐一的出场参加预选赛,按照我一百多位的排名,将在第八轮的时候出场,与随机决定的对手进行比赛。
  对于我这样经验并不丰富的玩家,进行个人赛并不轻松,特别是在施展完“亡灵召唤”以前,可说是极其危险,远程攻击的玩家,速度快或者同样能进行远程攻击的强力宠物,都能对我构成相当大的威胁。身为声名远扬的亡灵巫师,我的底细基本上都被对手摸清楚了,自然会千方百计尽力的阻止我召唤出亡灵生物来助战,这是决定比赛胜败的关键。亡灵巫师那薄弱的防御禁不起太重的打击,是最大的弱点,随着游戏的进行,这已经不再是什么秘密,变的广为人知,与其费力的去对付亡灵生物,还是直接攻击本体来得划算,这是对付亡灵巫师最佳的战术。群战中往往有同伴进行保护,很难直接攻击到,干扰施法,一对一的单挑,有经验的高手玩家自然不会让我轻易的施展出“亡灵召唤”。
  我是第一次参加个人赛,面对的都是《天下》中的高手玩家,又十分清楚自己的弱点,心情难免有些紧张,还好预选赛中有败部复活的规定,即便一时失手,也仍然有晋级下一轮的希望,让我略微的安心了一些,以我的实力,应该不至于连败两场连小组都出不了线吧。
  虽然本身的技巧差了一点,但凭借着固化技能“攻击加速”和魔法杖上面镶嵌的六级风系魔晶石,在施展技能的速度上与其他玩家相比并不怎么吃亏,但“亡灵召唤”作为一个比较耗时的大型魔法,与其它攻击性技能相比还是要耽搁比较长的时间,一般来说我只能先召唤出宠物,然后就得面对对手猛烈的攻击,能不能抓住时机尽快的施展出“亡灵召唤”,将决定着比赛的走势。 
 
 
 
  
第五卷 持久战 第二百五十章 拼“刺刀”
 
  从第八轮开始,我参加了预选赛,在一对一的较量中,我并没有显示出太大的优势,大部分的比赛都可以说是险胜,这还是比较幸运的并没有遭遇到实力太强的对手,拥有的大都是些普通的六级魔宠。当然我也没有施展出全力,每次都只是召唤暴光率比较高的红星出来助战,亡灵生物也只是召唤出恐怖巨熊骑士和暗黑骑士的组合,象淘淘、无马、尸巫王等一干得力手下都没有露面,至于“储魔戒指”、“拌马索”等强力道具和红星的“索命飞枪”技能自然也没有使用,一方面是损伤消耗了不容易恢复,另一方面也想起到出其不意的效果,准备留在关键场次的比赛中使用,对付那些顶尖的高手玩家。
  综合我在预选赛中的表现,只能用两个字来形容,那就是“拙劣”,而且是极其的“拙劣”。单挑一个六级魔宠,即便是比较普通的三首雷狼,不能动用“索命飞枪”的红星也占不到什么便宜,一方面是因为吸收自“执法者”桑托斯的灵魂能量太过庞大,转化起来相当的困难,不是短时间内能做到的,同时也是因为在《天下》的设定中,亡灵类生物的实力先天上就低了同等级魔兽半级,除开地狱冥龙这种经过了变异的物种,处于亡灵生物顶端的骨龙也要比九级的魔龙逊上半筹。红星没有办法占据场上的主动,我这个主人就只能直接面对对手的攻击——他们是不会给我机会施展“亡灵召唤”的,而与其他职业相比,亡灵巫师本身攻防能力是比较薄弱的,绝对是处于劣势。而且比较倒霉的是在预选赛中碰到的对手往往都是些射手和魔法师,偶尔几个骑士、战士等近战职业,配备的竟然还是敏捷型或者远程攻击型的宠物,于是在数次团体赛中威风八面的“天下第一巫师”,在赛场上面对单独的一个对手,经常被追的四处乱窜,狼狈不堪,还要承受着给对手加油的助威团以及许多对我“消极比赛”的表现大为不满的现场观看比赛的玩家不断发出的嘘声,甭提有多郁闷了。
  特别是在第十三轮预选赛面对一个风系魔导士的时候,简直是我有史以来最痛苦的一战,那个小姑娘年纪不大,估计也就十五六岁,模样看上去也蛮可爱的,可下手也太狠了点儿,根本连宠物都不召唤,刚一开始比赛,就直接冲着我施展出了“龙卷风”技能,启动时间之快,让我是自叹不如,估计是演练过了不少次,身上应该还有其它提高攻击速度的装备,单以绝对速度而论,也一定比我要快上一些。这“龙卷风”本身的杀伤力并不是太高,但附带的有“摇晃”效果,能让目标立足不稳,身体四处的乱转,遇到有经验的对手,一旦挨上一个就很难躲的过后续的攻击,一般要连吃上几记才有机会脱身。
  小姑娘玩的这一手立时打断了我召唤红星的程序,不得不加以闪避,没曾想这小姑娘还来了劲儿,步步紧逼的追了上来,一个“龙卷风”接着一个“龙卷风”,一点儿也不知道节约精神力,让我是应接不暇,别说是“亡灵召唤”了,就连“宠物召唤”都没有机会施展。这么不召唤强力宠物助战的超常规战术让没有心理准备的我叫苦不迭,攻击速度没有对方快,一时也无力反击,只能被动的退让躲避。被一个小姑娘逼的毫无还手之力,满场逃窜,简直是太丢面子了,几乎是所有观战的玩家都在嘘我,连同心盟专门为我配备的“百人拉拉队”在那一刻也变的鸦雀无声,看来也是有些不好意思,在擂台上的分分秒秒感觉都是一种折磨。
  还是阿风有先见之明,在给我策划出隐藏实力、在比赛中提高自己的战术时,就已经预估到了这种情况的出现,郑重的向我提出了告诫,“过程是不重要的,不必太过在意,关键是看结果,无论怎样,胜利是我们唯一的目标。”想明白了他的话,我的心理承受能力经受住了无数嘘声的考验,坚决贯彻自己一味“逃跑”的战术,仅仅依靠“一骑绝尘”和“移形幻影”进行闪躲,硬是拖到了小姑娘精神力不支,不得不放缓攻击召唤出宠物助战,方才发动反击,使用“幽冥鬼火”将她击败。
  这就是我的战术,虽然“丑陋”,没有多大的观赏性,但却非常的实用,适合我的技术特点。以我浅薄的游戏经验,同那些高手玩家正面硬碰,以攻对攻,从中寻找机会取胜,成功的几率可以说是比较小的,大多数时候还得发挥盗贼的技能,进行运动战。正所谓成王败寇,虽然我被越来越多的观众所抨击,认为我这个种子选手“名不副实”,就连《天媒》在对于我的报导中也不得不使用了类似“枯燥”、“拙劣”这样的词汇,甚至戏称我为“坚定的保守派”,但在其他小组不少的种子选手被爆冷淘汰的时候,我却在不断的晋级,逐渐的接近了小组出线的目标。
  又一次站在了擂台上,这可以说是我在预选赛中最关键的一场比赛,胜利了,就能够直接以小组第一名的身份出线,但如果一时失手,就不得不和另外一个通过败部复活的玩家争夺小组第二的最后一个进入正赛的名额。为了在进入正赛之后的首轮比赛中能避开那些种子选手,对上一个不是太强的对手,减少晋级下一轮的麻烦,我必须尽力的争取小组第一的位置。
  根据资料,对手名叫游魂,职业是刺客,宠物是一只六级的魔兽三眼灵猴,虽然行动在猴子当中不算敏捷,但指爪尖利,具有较强的物理攻击力,额头上面还生长着第三只眼,能射出一道黄光,释放出的是土系的“行动迟缓”技能。三眼灵猴的能力并不怎么突出,但却可以和刺客的职业技能形成很好的配合,如果配备上一把好属性的匕首,对于我这样的魔法师绝对是极大的威胁。而且游魂还隶属于死对头花满天的花都佣兵团,我就更不可以输给他。
  比赛开始,只要不是射手和魔法师这类远程攻击职业,就不用担心对手能破坏我施展“宠物召唤”,作为近战职业的刺客,游魂自然是主攻的一方,一边全速的朝我冲过来,一边开始召唤宠物,而我则在召唤红星的同时迅速的后退,尽力的拉开与他的距离。
  两只宠物几乎是同时出现,依从我的指示,红星立刻向三眼灵猴发动的攻击,务必要缠住它,如果被它脱身朝着我射出两记“行动迟缓”,很容易就会被刺客近身,我的处境有颇为不妙了。而刺客那超高的移动速度也使得我没有足够的时间再施展“亡灵召唤”,只能全力退避,不让游魂近身。
  一直被我引以为傲的盗贼职业的速度和身法,面对更胜一筹的刺客失去了往日的矫捷,距离被迅速的拉近了,闪着寒光的匕首在眼前晃动,一看就知道不是凡品,给我造成了很大的压力。我好不容易才按捺住了召唤淘淘出来助战的诱惑,那样或许可以比较轻松的取得胜利,但暴露了底牌,以后的对手就会有了防备,对于以后的赛事颇为不利,正象阿风说的,个人赛本来就对亡灵巫师极其不利,要想走的更远,就不能畏惧一时的艰难,毕竟我还没有被逼到穷途末路,这也不是只能胜不能败的生死一战,我必须尽量的咬牙坚持,如此才能提高自己的战斗水平。
  威力较大的“幽冥鬼火”来不及施展,能够快速释放的“死亡之云”被我一通狂射,还是收到了阻敌之效,防御能力同样不高的刺客多挨上几记“死亡之云”也不会那么容易消受,让游魂急切间也无法突破“死亡之云”的封锁,逼近我实施攻击。
  眼看正面攻击无果,游魂停了下冲刺,身体蓦然闪动了几下,消失无踪,看来是发动了刺客的“潜行”技能,处于隐身状态,同时提升25%的移动速度,虽然在“潜行”的时候不能进行攻击,根据双方的实力对比也无法太过靠近,否则就会失效,但以刺客短距离的冲刺攻击的能力,“潜行”配合上类似“偷袭术”等攻击技能,也让人难以防范,颇为头疼,行动敏捷,一沾即退,这也是攻击力并不突出的盗贼和刺客能与其他职业一争高下的最大优势所在。
  单独面对“潜行”,盲目的移动闪避或者胡乱的出手攻击那都是下下之策,不仅无谓的消耗体力和精神力,反倒更容易被对手抓住破绽进行攻击,最佳的应对方法就是拼反应,以静制动,趁着对手脱离“潜行”状态转为攻击的同时发动反击,就算不能阻止攻击,至少也能做到以伤换伤,不至于太吃亏。不过这种战术对于双方的身手有着较高的要求,技巧差的一方往往会死的很难看,就象我,在比赛前也曾与团里的几个刺客练习过,反应总是慢那么半拍,经常被对手所伤。
  其实我也有破除隐形的办法,那就是使用神器“死神之触”抢先缠上他,如此便能做到有迹可寻,不过对于移动速度比较快的目标,“死神之触”的命中率并不高,让我不敢轻发,免得浪费生命值,同时也会让对手专心防备,就更难得手了。
  我连续施展了两次“一骑绝尘”,拉远了与三眼灵猴的距离,这个可恶的家伙,宁愿拼着被红星砍伤,也总是想找机会接近我,如果被它头上的三只眼射到,受到“行动迟缓”效果的影响,我可就惨了,正好方便游魂近身突袭,哪能让它如愿?随后静立原地,缓缓的转动着身体,注意着周围的动静,做好准备以应付游魂的攻击。
  眼角人影一闪,背后出现了游魂的身影,略一停滞,便急速的扑了上来,手中的匕首闪着白光,呼啸着划向我的胸膛。我立时做出了反应,施展出“一骑绝尘”和“移形幻影”迅速退避,不过还是慢了一线,被击碎了一面亡灵盾,刺中了身体,紧接着又是连续的两次追击,逼的我好不狼狈,又伤了一处,方才摆脱了他的纠缠,幸好有“暗魔之袍”的“伤害转化”功能,以精神力代替生命值的损耗,不至于伤的太严重。
  得手后的游魂又一次进入“潜行”的
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