《英雄联盟之巅峰王座》

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英雄联盟之巅峰王座- 第693部分


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    。。。。。。。

    现场的观众席上,整齐划一的加油声中,两边的粉丝群情澎湃地给自己支持的队伍呐喊助威!

    这个时候,米勒和娃娃那边也给到了一项上场比赛没有给出的赛前数据。

    在官方统计的支持率上,经过第一场比赛,这场比赛双方的网络支持率ig这边已经达到到了73%,edg则是仅有27%。

    显然,上一场比赛ig二十分钟出头便就带走edg这样的强队,让很多观众都意识到了强队和强队之间的差距。

    而这场比赛ig拿出的阵容更是杀气十足,自然也是获得了一些观众的喜爱。

    毕竟网上的观众和现场这种主观意向比较强的粉丝不同。

    能来现场的基本上都是某个俱乐部队伍的铁粉,说是因为一场比赛就“跳反”的,恐怕是少之又少。

    但是网络上的观众水友都是看比赛的,他们喜欢的是精彩的比赛,喜欢的是强的队伍。。。

    ig上场比赛打得如此强势,这场比赛拿出的阵容又如此刚猛,这样能够获得碾压edg这种强队的网络支持率,也就不是太出乎意料了。

    “好了,比赛加载完成了,现在双方的选手都进入了召唤师峡谷之中,要不要打一级团呢?”

    “这场比赛双方的阵容在一级团上差不多五五开,都没有什么明显的优势,我觉得能不能打起来,主要还是看双方能不能抓到机会吧。”

    。。。。。。

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 第一千二百一十二章 守株待兔!

    “哦,两边错开了!”

    解说台上,娃娃讶异地说了一句。

    “呵呵,这倒有意思了啊,明明是最有希望打起来的一场,结果双方却一个从上面入侵,一个从下面入侵,刚好错开了。”米勒笑着摇了摇头,脸上也是有些无奈地样子。

    娃娃看着比赛画面中双方抱团入侵了对面野区转了一圈后,迅速四散开来做了视野,然后又回撤了回来,不由开口说道,“嗯,而且看来现在两边也都差不多猜到了对方的动向,所以他们都在对面的野区做了入侵眼位便就后撤了,也没有想着换buff开局什么的。”

    米勒稍微沉吟了一下,开口道,“如果换buff开局的话,在别人的野区开野,不可能说只能一两个人在那的,因为他们没有我们的上帝视角,不能确定地说对面就不会过来,所以一定要保持警惕多留几个人的。”

    娃娃点头道,“没错,而那样的话线上英雄的上线时间就会被耽搁,所以相比之下,根本就没必要一定要反这个野,还不如回去老老实实地回去打自己的野呢。”

    事实也正如解说所说的那样。

    场上的双方互相在对面的野区做了一波入侵视野后,便就迅速后撤。

    然后ig这边是姿态帮小孩在自家的上半野区红buff开。

    edg那边则是下路双人帮助厂长在自家的下半野区红buff常规开局。

    一时间,双方呈现出了一个镜像开局的情况。

    不过开完第一个野怪后,双方的选择却是出现了变化。

    。。。。。。

    小孩游神这场比赛拿到了蜘蛛,明显是要做事情的。

    刷完第一个buff后他便就来到了上路,显然对上路korol的纳尔很有想法。

    至于厂长那边,这场比赛他拿出努努这个偏功能保护的打野,倒不是说就不能gank,而是相比之下,厂长肯定是要侧重全图视野的掌控的。

    所以在下半野区打完红后,厂长那边便就操作着雪人一摇一晃的朝着ig的下半野区走去,显然是想要做一下视野。

    “哦!看孩神这个走位,他好像是对上路的纳尔有想法了。”

    “二级抓上吗?korol那边应该不会没有防备的吧,而且等下只要厂长到了ig的下半野区发现野怪都在,人没在,他肯定也会察觉到这一点的吧。”

    解说台上,娃娃和米勒两人时刻注意着双方打野的动向。

    就在这时,大屏幕的比赛画面中,却是只见小孩游神那边速度很快地来到了上路的河道位置。

    他没有直接上去,而是在河道草里蹲了下来。

    下一刻,厂长的努努也出现在了ig的下半野区。

    当厂长看到对面的蓝buff和毒液怪都在后,立刻心有所感。

    等他更加深入地看到对面三狼也在后,厂长更是确定了对面打野还在上半部分,所以立刻在地图上发出了一连串的红色示警信号。

    上路的korol听到厂长的提示,此刻还只有一级的他不敢再上前贪兵升二级,而是很快后退了回去。

    稍微犹豫了一下之后,korol心中一动,又倾斜靠近上路的河道草位置,想要在最远距离往上路靠墙的河道草里插个眼位。

    画面中,安静一片的河道草的边缘,潜伏着一个按兵不动的毒蜘蛛。

    看到这一幕,现场的所有人都忍不住将心给提了起来!

    。。。。。。

    结茧!

    小孩游神没等到korol放下眼位,照亮他的视野。

    因为这个时候过来做眼的korol必然十分警惕,而他的蛛网飞行是需要时间的,很有可能会被他交闪躲掉。

    要知道,蜘蛛的e技能看似短,其实有效距离却很远。

    所以小孩游神这波就是打了korol一个措手不及,在korol眼看就要进入一个极限的插眼距离时,他瞬间先发制人地释放出了e技能!

    中了!

    这一瞬,一直将手放在插眼位置上的korol没来得及有任何反应,便就被一团乳白色的蛛网命中了。

    “孩神这个e给到了korol,这波有机会啊!”

    “姿态的杰斯也跟了过来,纳尔这边只有一级,学的还是q技能,这波真的要凉了!”

    此刻,korol的那边是一级学了q技能【回旋镖】的纳尔。

    而ig这边小孩游神的蜘蛛是两级,学了qe两个技能,上路姿态的纳尔虽然是一级,但杰斯这个英雄凶就凶在他一级同样拥有两个技能。

    大屏幕的比赛画面中,只见杰斯和蜘蛛像是一套技能将纳尔打出闪现后,蜘蛛e技能【飞天】跟上,杰斯那边同样是切换战锤形态,一个【苍穹之跃】跳起砸了过去。。。

    first…blood!

    这样一来,比赛时机2分34秒。

    兵线上线刚没多久,ig这边便就拿下了本场比赛的第一个人头。

    至于这个人头的归属,却是给到了上路的姿态!

    。。。。。。

    解说台上,娃娃摇了摇头叹息道,“这波korol失误了啊,厂长那边都给他发信号了,他直接走就好了。”

    “我觉得主要是korol没想到蜘蛛会来的那么快,他那个时候上路的兵线还在中间位置,可能是不太想前期掉太多经验,所以才会去做个防守眼的。”

    说到这里,米勒忍不住摇了摇头,继续道,“可是没想到孩神这波在草里等的就是你过来做眼的这个时间点,你不来什么事都没有,你来了,那就得躺下。”

    “呵呵,不得不说孩神现在打野也的确有套路有想法了啊!”娃娃赞赏地点了点头,笑着说道,“孩神这波如果直接上去抓的话,在纳尔有闪的情况下顶多逼个闪现,但是他就波是蹲在草里等你上门,这就很灵性了。”

    米勒转头看向比赛画面,眼神中有些担忧地说道,“没错,那现在姿态的杰斯那边拿了个一血,korol这边就算传送上来没亏太多线,edg的上路恐怕也不是很好打了。”

    事实的确如此。

    纳尔由于手长的缘故,其实在上路打很多近战英雄都有对线优势的,这也是korol拿纳尔的原因。

    但是奈何这场比赛姿态拿了一个比他纳尔还要强势的杰斯,这样korol纳尔的对线优势立刻就不存在了,更别提现在姿态还在小孩游神的帮助下拿了个一血。

    那这样一来,米勒的担心怕是就不无道理了。

    。。。。。。

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 第一千二百一十三章 身随影动,一影双Q!

    小孩游神的这波gank无疑是为姿态的杰斯在对线期上路奠定了优势。

    不过厂长那边眼见于此,却是没有选择说去gank下路。

    不提edg上路被gank厂长却没出现,他的动向已经被ig这边猜的七七八八。

    光是努努这个英雄在gank能力上就不可能说和蜘蛛这样的节奏型英雄相提并论。

    所以厂长自然不会舍长取短,去下路那边晃悠。

    大屏幕的比赛画面中,只见厂长在ig的下半野区反了一圈野怪,留下两个眼位后,直接拍拍屁股走人了。

    看到这一幕,解说台上的娃娃那边倒是笑了起来,“厂长这也是不肯吃亏啊,你抓我的人,我反你一个野区,不过分吧?”

    “不过分。”米勒露出了笑意,继续道,“不过孩神那边更不肯吃亏啊,我不仅要抓你的人,还要刷你的野,没毛病吧?”

    伴随着米勒的话语,解说的镜头也从厂长身上移动到了小孩游神那边。

    画面中,可以清楚地看到小孩游神的蜘蛛在上路抓死korol的纳尔后,根本就没有想要回去看蓝的意思,直接便就去了厂长的上半野区。

    双方第二个buff直接互换了。

    这样比下来,倒也还是小孩游神在前期比较赚一些。

    。。。。。。

    在职业赛事中,打野位置的第一波节奏很关键,因为这往往可以决定某一路线上在前期的优劣势。

    不过第一波之后,再想找下一波节奏却是就比较困难了。

    基本上不太可能出现说那种上路第一波被你抓出闪现,你再来上路还能再抓到的情况。

    如果真的出现了的话,那不是你抓的好,而是对面这个上单真的有问题。

    korol作为目前lpl排名前三甲的上单选手,当然不会犯这种错误。

    所以小孩游神那边刷完对面的野区,看到上路短时间内不会有机会后,便就直接选择了回家。

    厂长那边也差不多同样如此。

    他的努努这场比赛在前期的主要任务,就是为团队掌控好对面的野区视野。

    但是出门的时候那点钱显然买不了多少眼,所以厂长必须要回家补给一波。

    在这种情况下,现场的导播那边的镜头也给到了线上的对线情况。

    。。。。。。

    下路这边,薇恩和安妮打轮子妈和露露。

    说实话,薇恩这个英雄在前期对线的劣势毋庸置疑,但是轮子妈却是众多adc中,为数不多在前期对线上比较虚薇恩的几个ad之一。

    原因无他,因为轮子妈这个英雄的q技能几乎就不可能打中薇恩。

    在e技能还是护盾的情况下,那他的对线消耗的手短就相当单一了,只有w技能来“弹弹弹”。。。

    当然不是说这场比赛deft这个轮子妈就拿得一无是处。

    要知道,在ig这边突进众多,辅助还是安妮的情况下,他这个轮子妈的e技能简直太有用了。

    就算是在六级后的下路对线上,也能有效的避免被安妮配合打野闪现大招强开,所以现在只能说deft在对线消耗打不过薇恩的情况下,有些被动。

    但轮子妈这个英雄本身就是一个团战功能型ad,他在线上只要稳住补刀发育不落就好了。

    而且轮子妈想要稳的话,还是挺好稳的。

    有q和w的存在,他只要不想打,安心补刀,那就不存在说出现后排残血兵,让他不得不走上去补刀,从而被你消耗的情况。

    因此这会儿下路uzi拿到薇恩虽然看上去打的很凶,但双方其实并没有什么直接接触,换血消耗也不频繁。

    这种状态,估计连打野看到了都不会过来。

    “下路这种情况打不起来了,不过ig这边倒是也不慌,毕竟小狗的薇恩本身也是个偏中后期的英雄,完全就不怕和你对发育啊。”

    “没错,但在双方下路双招都在情况下,两边打野除非是配合中或上强抓,不然是没什么机会的,呵呵,厂长那边这会儿好像把节奏点放在了上路,看样子这样比赛他是有点想要帮korol扳回上路的劣势啊。”

    “嗯,是这样的,毕竟杰斯这个英雄一旦起来,到了前中期无论是打团还是poke都是一个十分强力的点,厂长这个思路倒是没错,就是不知道有没有机会了。”

    解说台上,就在导播对着场上的形势分析的时候,中路却是状况陡生。

    导播的镜头也是迅速给到,敏锐地捕捉到了这个镜头。

    大屏幕的比赛画面中,只见中路pawn的卡尔玛还剩三分之一不到的血量,一直警惕地在塔前和对面的劫保持着距离。

    然而就在这时,画面中的那个劫忽然朝着身前放了一个影子。

    然后在塔下卡
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