《勇敢者的世界》

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勇敢者的世界- 第385部分


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    但安一指比它快一步,当恶魔领主正要启动戒指时,安一指念出最后一个字符。

    “12连环炼金爆炸!”

    金色的炼成阵瞬间启动,所谓爆炸没有像安一指想象中那样的惊天动地,而是无声无息。

    炼成阵迅速挤压缩小,以飞快的速度开始坍缩,整整20多平方米范围内的所有东西全都如同被挖去一样,所有物质都被压缩到了一点。

    这就是12连环炼金爆炸,尼古来梅耶的成名绝技,安一指将无序练成用智慧之书点到lv5后获得的新技能。

    尼古来梅耶凭借这个法术一招消灭了作恶多端的红莲魔龙,也用这个技能击败过强大神力的知识之神欧格玛,12连环炼金爆炸是他的名片,多元宇宙中任何生物无不闻风丧胆。

    当然,安一指远没有尼古来梅耶那般强力,就算是同一个技能,恐怕也不及尼古来本人使用的万一,但用来对付几乎残废的恶魔领主应该没有问题。

    无尽寒冬之戒,哪怕是赝品,它最令人棘手的地方就是‘永生不死’所带来的自我再生能力。12连环炼金爆炸直接把恶魔领主从物质层面分解,要是这样他还能自我再生,安一指只能表示你牛逼!然后在欢声笑语中打出gg。

    然而,就像大多数冒险故事一样,结尾不来点变故浑身难受一样,在12连环炼金爆炸眼看就要完成最后的收尾时,变故出现了。

    天空中巨大的深渊传送门发生扭曲的波动,随后一道三米多粗的深紫色光束从中射出,正好砸在12连环炼金爆炸上,后者轰然破裂,露出恶魔领主还剩下大半个的残破身体。

    “卧槽!什么鬼!”

    安一指为了这一击可是把所有的宝都压上了,体力值也完全用光,生命值见底,现在全靠龙之翼消耗魔力在天上飘着,这要是在出现什么强敌……

    真是怕什么来什么,当安一指暗叫不妙的时候,从深渊传送门中跨出一个巨大而可怖的身影。

    它的上半身看上去就像一个壮实的双头狒狒,拥有棕红色的毛发和尖锐的虎牙,下半身则是类似蜥蜴的样子,拖着数条蛇一样的尾巴,幽光闪烁的鳞片泛起邪恶的灵光。尽管那个不成比例的下半身似乎有点可笑,但安一指可笑不出来。

    狄摩高根,深渊三巨头之一,恶魔主君……

    “废物!连这点小事都做不好”

    已经进气多出七少的寒冰恶魔挣扎着以头抢地,似乎在祈求恶魔主君的原谅。

    狄摩高根的残暴是出了名的,要不是看在深渊血战将至,寒冰恶魔还算有用的份上,根本没必要救他,恶魔主君对于失败者可是从不留情的。

    “你,安一指,一个凡人”

    狄摩高根的两个狒狒头发出令人恐惧的可怕声音,单凭目视和语言,便感到灵魂似乎被脱离了身体,坠入那无尽的深渊。

    双面者法杖光芒大盛,让安一指头脑一清。

    恶魔主君果然好可怕。

    双面者——善形态的法杖似乎拥有隔绝恶魔主君言语力量的效果,若是没有它在,安一指连保持清醒都十分困难。

    安一指正要破口大骂,反正面对恶魔主君绝对是死定了,过过嘴瘾也算死得比较有尊严,下一刻异变再生,他看到恶魔主君竟然后退了半步。

    “哎呀哎呀,区区一个分身,欺负小孩子很有趣?”

    地上那滩被打碎的真祖之血凭空浮起,那只有指甲盖大小的血团迅速扩大体积,卷起血红的旋风,变成一个穿着哥特萝莉裙的女孩。

    “吸血鬼真祖?你也要与深渊为敌吗?”

    “吾只是看不惯那些以大欺小的行径,再说……”

    一枚血珠出现在空中,迅速变成一团咆哮的血色龙卷。

    “……吾也非常的护短呢”

    出现的女孩真是曾经有过一面之缘的德古拉。

    “你怎么会在这?”

    安一指惊讶出声,按理说,吸血鬼真祖哪怕是中立阵营的,也不应该跟恶魔敌对才是,要知道,也有不少的吸血鬼生活在深渊的。

    “受人之托”

    德古拉仰头看了看安一指,可爱的眉头一皱,因为一直都是这副万年萝莉的身体,德古拉不喜欢仰视,很在意身高问题。

    她朝安一指挥挥手,后者发现龙之翼的浮空效果失去控制,被德古拉牵引着来到地面。

    知道她没有恶意,安一指也没惊慌,问道:

    “受谁的嘱托?”

    “呵呵”

    安一指:“……”

    麻痹,我恨呵呵。

    “睡吧,孩子”

    “等等,我……”

    不等安一指说完,他感到前所未有的困倦感席上心头,眼皮马上支撑不住了,就跟通宵三天阖眼似的。

    失去意识前,隐约间,他听见德古拉的话。

    “吾叫弗拉德三世,再称呼妾身德古拉会被打屁股哦~”

    随后眼前一黑,接踵而至的还有系统提示。

    【主线任务完成】

    【全服通告:区域任务结束,依照贡献大小分别发放经验值奖励,请各位玩家于5分钟内下线】(全本小说网,。,;手机阅读,m。

 第四百八十六章 新版本上线

    (全本小说网,。)

    服务器已经关闭整整两天了,不知道神威公司到底在搞什么,这次更新维护所用的时间比之前内测转公测还要长。

    这两天里,没有游戏可以玩的玩家们那叫一个抑郁,比如安一指,他这两天除了日常陪林灵琳去学校,要么带芬里尔出去撒欢,闲得就差挠墙。

    俗话说的好,由俭入奢易由奢入俭难。大家已经习惯了勇敢者的世界所提供的‘穿越体验’,这时候你让大家再去玩老式的屏幕类游戏?

    所以无所事事的玩家们一个个聚集在论坛里,游戏维护期间论坛里的热闹程度比往常翻了好几倍,有分析的,有些攻略的,有发视频的,还有老司机飙车的……虽然很快就被禁了言。

    那叫一个风起云涌热闹非凡,帖子的更新速度几乎以秒算,按f5刷新每一次都换一个版面,发帖量的统计数字就跟秒表似的飞速增长。

    这也不奇怪,勇敢者的世界光游戏舱就卖出去200多万份,这还没算数量几乎等于游戏舱三倍的游戏头盔,近千万玩家聚集到一个论坛里扯淡也好,无聊也罢,数量是相当可观的。

    这种情况一直持续到游戏关服的第二天,官方放出通告之后。

    ——发帖量更加爆炸……

    游戏版本更新至1。20(上一个资料片是1。10)。

    除去一大堆什么优化用户体验等旁枝末节,最让玩家们注目的是再次开启了新的资料片。

    诸神黄昏。

    ‘多元宇宙每一片土地都有诸神窥视,但诸神的欲望日渐膨胀,他们想要更多的土地,更多的信徒,更强的力量。却忽视了,每一片土地真正的主人都是凡人……’

    看到这个标题和描述,玩家们顿时一愣。卧槽,这就要怼满天神佛了么?结果一看下面的更新内容根本不是这么回事儿。

    首先是来自深渊的威胁资料片的后续,官方说虽然在一众勇士的奋战下凡人世界最终避免了沦为恶魔乐园的下场,但深渊传送门没有彻底关闭,恶魔们依旧可以通过传送门到达主世界多苏,所有凡人国度对此发出悬赏,征召冒险者们共同解决来自深渊的威胁。

    换句话说,玩家们在野外练级时有机会遇到开启的深渊传送门,能打得赢恶魔并关闭传送门有奖励,打不赢跑回最近的城市报信也能得到一些奖励。

    上个资料片时就有随机打开深渊传送门的设定,不过那时候玩家碰到深渊传送门的概率相当低,而且出来的恶魔也大多都是巴布魔这种挑战等级20级的恶魔,而这次玩家们碰到深渊传送门的概率将会大大增加,遇到的恶魔种类也从最弱的怯魔到最强的巴洛炎魔不等。

    这一新设定的加入给那些喜欢野外肝级的大佬带来很大不便,刷级刷的正爽突然跑出来一群恶魔搅局也就算了,弄不好还有可能被恶魔当经验值干掉……

    坏处有,好处自然也有,除去不低的经验值奖励外,宝藏副本钥匙兑换依旧保留,遭遇恶魔的几率多了,去城市管理者那里换取宝藏副本钥匙的几率也大大增加,可以预见不久以后会有非常多的人跑去宝藏副本淘金,玩家的整体实力将会产生一个飞跃式的进步。

    算是有利有弊吧,正所谓几多欢喜几多愁,公告看到这儿,玩家们正在思考怎么对付恶魔时,下一条内容便直接让玩家们懵逼了。

    主世界多苏将开放大量任务,大量势力,进入群雄角力时代。不只有玩家公会可以加入,许多npc组织同样可以加入,前提是人家愿意收。

    加入势力的好处是显而易见的,就拿刘丽娜那个圣武士来说,技能装备都可以免费领取,同时还可以优先接受任务,以贡献程度兑换更强的装备和技能,这可比跑去副本冒险收获容易的多。

    而且公会系统的正式上线也让自由度更进一步提升。

    买块地盖房子?没问题,组织一个势力夺取npc城市的控制权?没问题。就算你想建国都行,只要你做得到。

    不过高自由度也是有一些需要玩家们注意的东西的,那就是没办法随便在野外下线了。

    据通告上说玩家在野外下线时视为该人物在野外扎营,系统会对此进行模拟演算,看看你会不会在扎营中遇到怪物或突发事件,并用单纯的战斗力计算是否打得过。

    一旦判断失败,等玩家再上线的时候会发现自己出现在最近的城中复活台上……

    当然,以神威公司的抠门程度,就算对比结果是你赢了,也不会莫名其妙的获得战利品就是了。

    官方郑重的警告说建议玩家们下线时选择在治安良好的城市中,否则莫名其妙的死亡游戏公司不负责。

    安一指颇为感慨自己有先见之明租了个旅店房间,可以预见亚门城里的房间价格将跟坐火箭一样飞上去。

    新模式对于普通玩家来说就是多了个可以玩的选项,而对职业玩家和公会玩家来说,他们仿佛看到了一座金山,等待他们的发掘。

    所以通告出现不久,论坛中关于多苏的背景设定等情报几乎瞬间就从无人问津被顶到前排,最起码大家还是要了解了解势力构成,不管是找个大树好乘凉,还是与其竞争,知己知彼总归没错。

    新模式开放后,同时还开放了npc关系系统,与npc的关系比较好后会自动登录到玩家面板上,比如安一指的面板上就肯定有约翰艾尔芙等人。

    这一设定是专门给未来可能发生的乱局准备的,尽管你不可能通过它像好友列表那样发短信联系npc,但可以通过它了解一下当前npc对你的好感度,甚至是你曾经遇见过的势力的好感度。

    上述通过看名字的颜色辨识,最高为金色,最差为红色。

    金色好感度的npc甚至愿意为你出生入死,而红色好感度的npc见到你的第一反应就是拿起身边的武器糊你一脸。

    这一系统对玩家新模式下的活动相当有用,是成为左右逢源的投机者,还是成为人见人憎的讨厌鬼,全都随你。

    版本更新的通告一共就这么多,尽管大家有点奇怪为什么明明没有出现跟神祇有关的内容资料片的名字却叫诸神黄昏有点奇怪,但很快就没人在意了,可能是还需要玩家们触发各式各样的任务推动资料片进程吧。

    资料片通告放出后不久,另一则关于关服前区域任务以及决赛副本的解释说明也跟着放了出来。

    所有参与区域任务守城对抗下层位面生物的玩家每人保底获得5w经验,获得xx(xx为所处城市)保卫战参与者称号,该称号拥有在xx城买东西打折的功能以及该城市npc对你的好感度加成。

    玩家在区域任务中所击杀的恶魔,获得该恶魔原经验值的三倍奖励,合作击杀的按照贡献分配。

    也就是说,假如一个巴布魔能给玩家提供2000经验,区域任务中击杀一个就能获得6000,即使四人平分每个人也能拿1500。

    有人仔细算了算,差不多平均每个玩家在经验到手后直接连跳三级,个别运气好杀的多的玩家能一下跳过5级!

    火箭般升级的速度让玩家们挺满意,有不少人正好达到了25级成长副本的要求,配合时不时就会出现的恶魔所换取宝藏副本钥匙,可以预见用不了多久玩家的整体实力将会瞬间起飞。

    至于决赛副本的说明,官方只说了决赛副本被迫终止,巅峰争霸赛个人赛的排名将按照参赛者参赛前的战斗力排名分配名次。团体赛择日再战,目前没有公布具体时间。

   
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