《机动战士WS》

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机动战士WS- 第348部分


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    别看距离qatg…02药剂永久生效的时间有足足一个小时,事实上基美克护卫队的时间只有45分钟。回收机动战士并为gp人注射基因退化药剂也是需要时间展开的,没有15分钟根本不足以救回绝大部分机师。

    唯有佛尔斯不受时间影响,他即不赶时间,又不用担心精神力不够用。而且同为gp人的他能够以30个g的过载进行战斗,身负的压力并不算大。

    相比之下,驾驶“风暴”1号机的风宇本体只能做出20个g的过载,面对过百gp人的围追堵截,根本没有速度优势,仅仅是依靠意识流王牌良好的走位意识和形势判断,来化解身上的压力。

    qatg…02并不是一种单一配方的药剂,而是具有多种不同转基因效果的一大类药剂的总称。基美克根据初代gp人不同的天分归类他们的基因样本类型,然后给每个类型一种具有针对性的qatg…02药剂。

    比如那位临阵反水的r3…1…02,他被注射的药剂二次转基因方向是思维敏捷,而那些近战型的gp人则可能被注射超级反射之类的qatg…02药剂,绝非单调的一刀切。

    于是,被激活的gp人里并不会存在佛尔斯这样的半吊子二代gp,他们的二转都是最贴合个人能力的。从这个角度来看,基美克药业的gp技术确实要比no的辉瑞强许多。

    如果单论基因能力及个人天分,智商160的佛尔斯甚至不如这些被速效药剂提升的临时二代gp人。不过幸好这一年来,他在风宇身边接受超级王牌的磨练,后面又有哈格这样一个经验丰富、精通套路、实力差距不是太大的对手当陪练,实战能力比之一年前可以说是大幅攀升。

    所以在基美克护卫队gp人机师的围攻下,他仗着飘忽的走位,让对手无法形成合围,并且时不时地还能展开反击,带走一两架出现明显失误的g量产型。

    除了佛尔斯,场上状态最好的当属驾驶g…wisdo的风宇感性人格。他的战术和佛尔斯差不多,也是依靠飘忽走位来摆脱g量产型的围攻。只不过相比于佛尔斯,他的个人能力更强,把握机会和创造机会的能力也更强,几乎三次出手之内就会带走一架敌机。

    短短的两分钟时间,感性人格就已经击坠了两位数的g量产型。

    至于“风暴”1号机,这会儿已经闯进了基美克护卫队战舰群当中,而且也找到了旗舰所在的位置。如果是在以往,他这会儿已经潇洒地亮出斩舰刀,一刀斩舰定乾坤,让基美克护卫队的指挥体系陷入瘫痪。

    但是理性人格根本腾不出手来换武器。从刚才开始,陆陆续续就有一架又一架的g量产型从追击的队伍中脱颖而出,不要命地追着他打,显然是发动了脉冲激励。

    反观风宇,虽然他也发动了一次脉冲激励,却不足以甩开追在身后的这些gp人,毕竟对手的机体绝对速度不亚于“风暴”1号机。而且他知道这场战斗不是几分钟能够结束的事情,他必须留几次脉冲激励作为保命的手段,不能全部用完。

    而gp人就没有这种顾忌,他们人多势众,为了保持对“风暴”的压力,不让他有机会从内置背包里取出斩舰刀换上,便不计成本地使用脉冲激励来粘紧1号机。

    就这样,双方纠缠着一路飞向了舰队群,直到风宇靠近旗舰,依然找不到一个掏出斩舰刀的机会。他叹了口气,知道对手不会给自己斩舰的机会。

    “风暴”的名声实在太响亮了。这些年,各**方都以他为假想敌,设计一套如何保护旗舰的战术。其中一个办法就是现在基美克护卫队采用的梯次追击,利用人多的优势,不计代价使用脉冲激励黏住“风暴”,不给他出手攻击战舰的机会。

    在机动能力上,1号机相比于g量产型是劣势的,对方仗着gp人的身体强韧,设计出30个g的过载机动。而风宇因为身体所限,20个g已经是极限,在小范围的辗转腾挪方面远不如gp人灵活。

    不过风宇作为意识流超级王牌,又怎么可能被这些实战经验约等于没有的gp人干掉。他以基美克护卫队旗舰作为掩护,紧贴着这艘主力舰侧舷飞行,利用战舰炮塔火力来阻挡gp人的追击。

    只见水蓝色的“风暴”1号机如同一只飞过水面的燕子,在身下泛起一朵朵的涟漪。那些“涟漪”便是战舰侧舷炮塔的炮火,一道道紧挨着水蓝色的机体怒射向太空。在他的身后,差不多有一支机动小队的兵力紧随其后,摆出一个奥运五环的阵型。

    身下身前都有炮火阻截,身后又有追兵,看起来“风暴”1号机岌岌可危的样子。但理想人格却已经做好了准备,要利用这一点为自己打开局面。

    他的战术简单且有效,就是让对方自相残杀。

    虽然战舰火控系统自动锁定“风暴”作为攻击目标,但是感性人格凭借优秀的走位,让自己处于炮塔与敌机的连线中间。这样一来,炮塔识别不到1号机身后的友军,而g的系统也无法及时做出远程攻击警报。等到战舰炮塔开炮的瞬间,1号机突然让开,身后的g根本来不及闪躲。

    就这样,理性人格用这个战术至少干掉了三架追击在身后的g,其中还有一架是g原型机。转眼间,追在身后的g就只剩下两架。而更多的gp人与他们还有一点距离,大约需要几秒钟时间才能靠近。

    只要能干掉最后这两架贴身的g,风宇就能为自己争取到一个更换武器的时间。

    与此同时,在基美克舰队旗舰舰桥里看了大约几秒钟,当第三架g被自己的炮火给击坠,中将司令果断下令,“炮塔停止射击,将防御工作交给g来做。”

    这时候1号机已经回头准备对付剩下的两架g,却发现战舰的炮塔全部翻转收回到甲板下面。理性人格心知对方已经识破了他的伎俩,于是赶紧发动脉冲激励,希望能抢在更多的g抵达前干掉眼前这两架。

    只是他最终只来得及击坠其中一架g量产型,却被另一架g原型机以过人的反应速度给闪避了几次攻击。

    “该死的超级反射!”理性人格从对方的动作上判断出这是和no的gp人2号一样的转基因能力,最让人讨厌的那种。

    这时候,更多的g已经飞了过来,加入了这场小范围的战斗。“风暴”1号机这边失去了一次最好的机会,接下来将会是一段艰苦的持久战和消耗战。

    而同一时间,哈格那边已经到了最危急的时刻。即便有“危机感”这项觉醒能力,四代s原型机的性能还是太弱了,好几次非得借助脉冲激励才能避开来自敌机的绝命攻击。

    此时此刻,他的脉冲激励次数已经彻底耗尽。(全本小说网,。,;手机阅读,m。

 第九十六章 二次觉醒

    (全本小说网,。)

    表面上看,觉醒者是因为拥有超过常人的精神力,是人类进入太空,生活在太空时代的自然进化。

    但为什么觉醒者那么少?

    物种进化应该更加具有普遍性才对,而不是局限于少数精英个体。否则即便精英个体再怎么优秀,也会在遗传的过程中逐渐被弱化。

    所以根据awa…ker觉醒者研究所研究发现,精神力的强弱只是基础,关系到一个人是否具备觉醒的先决条件。真正决定一个人是否能够觉醒的是他的意志力是否足够强大。

    意志薄弱的人只会自甘堕落,哪怕给他机会他也抓不住。

    只有意志坚韧的人才会在最困难的时候不抛弃不放弃,以最积极的心态去争取任何可能的机会。大部分的觉醒都是在这种情况下发生的,不一定是面对死亡,但却一定是在需要意志力的时候。

    人不自弃,天必佑之。这就是觉醒的真正原因。

    当哈格用尽了最后一次脉冲激励之后,他又一次遇到了四代ms原型机自身速度无法避开gmp人攻击的情况,因为他身边的mg实在是太多了。他受机体性能所限,无法像那样利用不停地高速移动来摆脱对方的围堵,所以被围困是一种必然。

    即便在这种情况下,哈格依然没有后悔自己跟着风宇来到新美洲星系,来面对这些身体强大得像怪物一样的gmp人。s原型机还能飞得更快一些,或者拥有一次脉冲激励。

    “快!快!快!”他不甘心地一边控制自己的座驾往那个方向飞去,一边在心里执拗地念叨着。

    于是就在这一刻,他感觉到自己的精神力突然随着这股意念涌入了机体引擎,于是引擎在脑电波的刺激下成功进入了超负荷状态,就像发动脉冲激励一样。

    毫无疑问,哈格在生死存亡的时刻凭借其不屈不挠的强大意志触发了二次觉醒。而这次他获得的能力是非常实用的“加速”,比起“必中”和“必闪”这些远程型能力,“加速”与他的“危机感”更配,进一步强化了他的战场生存能力。

    这一瞬间,ms…102突然向右下方暴冲,摆脱了其他几个角度的各种攻击,从唯一的那条生路飞了出去。

    “好快!这是什么情况?”哈格毕竟对于觉醒没有深刻的认识,更不知道还有二次觉醒这回事。

    但是作为经验丰富的老将,他却不会因为这种突如其来的惊喜而自乱阵脚,而是稳健地继续高速向前,利用这难得的能与对手拥有相近速度的机会脱出重围,并且顺手用肩部高斯炮命中一架没反应过来的敌机。

    这是哈格在这一战当中斩获的第一个击坠,也是他翻盘的开始。

    之前因为四代ms原型机在速度和加速度方面明显处于劣势,很快就被三支小队的mg量产型给包围在一片空域里无法脱困,仅仅是依靠“危机感”和几次脉冲激励在垂死挣扎。

    脉冲激励的有效时间只有3秒,并不足以让哈格脱出重围。所以他始终被困在包围圈里出不去。

    但是在他出不去的同时,因为空间所限,基美克护卫队的其他机师也无法加入这边的战斗。g都往风宇或者佛尔斯所在区域去了。

    而“加速”是一种可随觉醒者意志决定时长的持续性能力,所以哈格凭借刚刚获得的新能力,一口气就突破了折磨自己好一会儿的包围圈。

    突破的同时哈格完成了第一个击坠,也让他坚定了信心。p人,因为这么做毫无意义。g,逃是逃不掉的,总会遇到别的敌人。

    既然如此,何不就地与这些对手一决高下。反正都是为了牵制基美克护卫队的兵力,让风宇本体驾驶的“风暴”1号机有机会为“暴风号”开辟一条脱离雷区的通道。

    于是哈格开始带着自己身边剩下的14架mg在这小片空域里来回兜圈子。他将肩部高斯炮的炮口向后,如果有敌机靠近就突然开一炮,即有机会命中对方,又能借助后坐力加速向前。如果遇到实在跑不掉,就再次发动几秒钟的“加速”来进行闪躲。

    因为量产型mg并没有远程武器,所以他只要小心不要被团团包围就行,根本不用考虑距离稍远的那些在干什么。g,其中一架还是在近战中干掉的。

    “危机感”是被动触发的能力,而“加速”是可随时开启关闭的持续性能力。当哈格摆脱了被包围的困局之后,“危机感”出现的次数顿时骤降,达到了一个比较能够让人接受的程度。而他也不是时时发动“加速”,而是有节制地使用这项新能力。

    作为一个久经沙场的老将,他知道如何合理分配体力和精力。所以这样一来,哈格发现自己精神力的消耗速度居然比之前还要慢,预计以目前这种状态和战斗强度,还可以坚持至少半个钟头没问题。

    基美克护卫队一共有量产型和55架mg原型机。g原型机有20架跟着“风暴”1号机,25架正参与围攻理性人格驾驶的mg…。最后两支小队因为之前插手不了哈格这边的战斗,就全部跑去对付滑不留手的佛尔斯。

    至于mg量产型的分配也差不多如此,一开始被风宇干掉了几架mg并凿穿了“渔网”之后,第四层的99架mg量产型全部跟着“风暴”1号机飞向了基美克护卫队战舰群。

    而第一层则被感性人格驾驶着mg…带往了另一个方向,拉开他们与1号机的距离,以便理性人格不会受到太多的干扰。

    随后佛尔斯吸引了第二层的99架mg量产型,向着与mg…相反的方向移动。别看他带走的对手和风宇的感性人格一样多,但如果专注于自身防守的话,其实压力并不算很大。g数量是有限的,其余大部分还是在外围拦截。

    而佛尔斯则留在最靠近基美克培育基地太空城的地方,吸引“渔网”第三层的兵力。g量产型在他身边施展不开,一大半调头往战舰所在方向去回援了。

    于是此时的太空战场被“暴风号”上的机师们有意识地切割成了彼此不相邻的四大块,其中以哈格面
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