《doom启世录》

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doom启世录- 第6部分


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件”(Ideas from the Deep)。    
    杰伊也是个玩苹果机的家伙,但他属于另一类,他自己也说,其实他不能算是个程序员,但他有两个特点很让罗梅洛欣赏:一是他精通苹果机编程,二是他对游戏无比狂热。杰伊已经三十岁了,比罗梅洛大七岁,他在罗德爱兰州长大,父亲是保险仲裁师,母亲是贺卡销售员。尽管在高中时个子就已经长得很高,但杰伊对体育却不在行,相反,他对机器很有一套,不管是玩《行星撞击》还是拆摩托车。他在二十几岁时经历了一次交通事故,保险公司的赔款给他带来了一台苹果机。但杰伊很快就发现他其实并不喜欢程序员那种孤独的生活方式,他更喜欢和人唠唠嗑,打发一些好时光。于是他去了TGI星期五夜总会做酒保,他在那里很受欢迎,汤姆·克鲁斯拍《鸡尾酒》(Cocktail)一片时,他甚至被选去教这位大明星如何调酒。杰伊的交际能力使他进入了酒店管理业,而随后在《新时代》的工作对他的能力发挥而言更是再适合不过:他既是个管理者,也是个狂热玩家。现在,他就要去《软盘》了,他期待着能再大展一番拳脚。    
    当这三人抵达什里夫波特的时候,他们已经熟得像老朋友一样,来的路上,他们还在迪斯尼乐园停下玩了几天,这旅途对他们而言就像是一次新鲜刺激的冒险。但未来却还是一个问号,当他们把车开进什里夫波特城区时,他们甚至都不知道自己究竟到了没有。    
    什里夫波特位于路易斯安那州西北角,紧靠着得克萨斯州。1989年的时候,这个城市才刚刚起步,石油经济泡沫的破灭使这里陷入一片萧条,四下蔓延的沼泽地使本就潮湿的空气益发凝重。城里到处是无家可归的人,为了躲避炎炎烈日,他们聚集在那些破旧的建筑后,而这其中有两幢就是《软盘》的办公室。《软盘》的行政管理部门建在一个柏油停车场旁,门口的马路延伸到小山脚下,在这里上班的人就像是被关在箱子里不见天日的蚂蚁一样。    
    艾尔激动地从房间里跑出来迎接他们,然后喋喋不休地向他们介绍公司发展得是如何迅速,而他又是多么企盼他们的加入。罗梅洛和雷恩给他看了《扎帕行星》(ZappaRoids)——他们自己做的类似《行星撞击》的游戏,艾尔很满意,不光是因为他们那显而易见的编程能力,更因为他们那年轻人所特有的热情。    
    罗梅洛一开始就把他的雄心告诉了艾尔:他对编写工具软件没有任何兴趣,他只想做大型商业游戏。这想法正好和艾尔不谋而合,他告诉罗梅洛,能进入游戏领域是让他无比激动的事情,他正准备成立一个完全专注于游戏开发的特殊项目部,而罗梅洛和雷恩就是这个部门的开路人。走出房间的时候,艾尔拍了拍罗梅洛的背,聊道:“噢,对了,如果你们需要租房子的话,就跟我说一声,我在城里有地方可以租给你们,我的副业是房东。”    
    


第三章:侵犯版权的戴夫第二节

    罗梅洛、雷思和杰伊离开《软盘》的行政部门,走向加另一幢楼,那里是程序员们,或者说“聪明人们”工作的地方。作为一家软件公司,它看上去毫无乐趣可言:楼上楼下都是些保险经纪公司,每个程序员都有一间装有荧光灯的办公室,四下里一片静悄悄,没有音乐,没有欢笑,没有人玩游戏。这里就像是一口高压锅,每个月捂出几个程序塞到磁盘里。    
    罗梅洛向里面的人做了自我介绍,他们接下来就问罗梅洛:“艾尔有没有要租房子给你们?”罗梅洛的回答引来了一阵窃笑,有人告诉他,不要去租艾尔的房子:“我以前也跟你们一样,刚到公司,他就说有房子给我,结果是一间地段很糟糕的小木屋,这还不算,等我住进去以后才知道什么叫‘脏乱差’,我刚在沙发上躺下,就看到一只大虫子从地板的破洞里探头探脑地爬出来。”    
    但现在没有什么事情能让罗梅洛沮丧了,他已经回到事业道路上,他有一份制作游戏的工作,凯俐和两个孩子会喜欢上这个新环境的。这对他而言是个全新的开始,一切都那么美好。他给凯俐打了电话,让她们赶快整理行囊搬到什里夫波特来。    
    罗梅洛和雷恩立刻在特殊项目部动手干了起来,这简直就是他们梦寐以求的工作。但除了游戏之外,罗梅洛还有件当务之急的事情,那就是脱离苹果机,转向PC机。他告诉艾尔,他觉得苹果机已经日暮西山了,这主要是因为IBM…PC及其兼容机的兴起,而且苹果公司拒绝整合进IBM的软硬件标准,从而,用户在选择的时候更加倾向于IBM…PC机。罗梅洛觉得自己有点落伍,过去的一年里,他对苹果机太过于投入,没赶上PC的潮流,如果他还想成为未来富翁和王牌程序员的话,他得赶快掌握PC机编程,亡羊补牢,为时不晚。    
    “人不能在一棵树上吊死,”他对艾尔说道:“虽然我现在对PC不是很在行,但我学得快。”    
    艾尔告诉他没有关系:“尽管去做你想做的事。”    
    罗梅洛想做的事是学习一种名叫C的热门计算机语言。但他随后才得知他不能在工作中使用C,因为公司其他人都不会这门语言,罗梅洛觉得被绊住了。在改进《扎帕行星》的过程中,他开始啃起书本,吸收着一切他能接触到的PC编程知识,譬如Pascal语言和8086汇编语言,他还把他以前一个叫做《埃及金字塔》(Pyramids of Egypt)的苹果机游戏移植到了PC上。头一个月,他的作品就被收录进《软盘》杂志针对PC的主要刊号“大蓝盘”。他在PC上干得很漂亮,但麻烦也因此而起,PC部门被繁重的任务压得毫无生气,他们越来越依赖于罗梅洛的个人能力。在这个月里,罗梅洛帮别人重写PC程序的时间远远超出了他花在游戏制作上的时间。而且,他还没有察觉到,特殊项目部正面临着解散。    
    艾尔希望罗梅洛来制作PC上的工具软件。而雷恩,尽管可以和罗梅洛到同一个部门,却选择了继续编写苹果机软件。罗梅洛后来回想道:这是第一次,他的朋友对未来的看法和他不一样。成功的机会在PC机——而不是苹果机——的游戏里。为了学习PC机编程,罗梅洛同意暂时加入PC部门,但他告诉艾尔,当时机成熟后,他还是想继续制作游戏。    
    但时机似乎永远不会成熟,罗梅洛开始对工作生厌。整整一年,他都在编写PC工具软件,尽管他想通过移植一些以前的苹果机游戏来提高PC编程的水平,但在那时候,PC机基本上只被看做是运行商业程序的平台,毕竟,它只能显示少数几种颜色,通过微小的扬声器来发出声音。罗梅洛离他想要的那种全职游戏制作生活还很遥远。更糟糕的是,他的家庭也出现了问题。为了省钱,他让妻儿们搬到附近霍顿城的一所房子里和雷恩还有杰伊住在了一起。罗梅洛总呆在公司工作,凯俐没有什么社交活动,只能整天看着孩子们在房间里跑来跑去,这样的生活对她而言简直苦闷至极。罗梅洛给了她种种许诺,但她只是缩在沙发里闷闷不乐,她开始发现,游戏才是罗梅洛生活中最重要的东西。    
    抛开了家人并没有使罗梅洛的工作变得好多少。艾尔觉得这越做越大的生意给他带来了太多麻烦,为了维持纪律,他的管理手段开始变得强硬。罗梅洛和雷恩因为受不了荧光灯在屏幕上的反光而把它们关了,艾尔为此训斥了他们一顿,罗梅洛还因为他那开得过大的音乐声而被批评,他只能不情愿地戴上耳机。让罗梅洛不爽的还有周围同事,那些人给他的第一印象就是毫无士气,而实际上他们比这更糟糕,从他们身上看不到任何积极性。一个做技术支持的家伙动不动就趴在桌子上睡着——甚至是在接听客户电话的时候,罗梅洛特喜欢用重金属把他叫醒。还有苹果机部门那个从山里出来的野人,他原本是在惠普工作,这个短路的家伙有一天不知道怎么回事就跑到山里住了一年,然后穿着一件短小的夹克,留着又长又乱的胡子来到《软盘》接管了苹果机部门,但罗梅洛没觉得他那禅宗般的哲学人生观对这个部门的发展有什么用。    
    忍无可忍的罗梅洛向艾尔发难了:“你跟我说过会有大型商业游戏给我做,但你看看我现在都在干些什么,我整天在帮PC部门那帮人写工具软件。如果再这样下去,我就要离开《软盘》,去卢卡斯工作室(LucasArts)!”罗梅洛说的是创作了《星球大战》(Star Wars)的乔治·卢卡斯(George Lucas)新成立的一家游戏公司。老艾不希望这样,罗梅洛已经被证明是这里最有价值的员工之一,艾尔很欣赏罗梅洛那股专注的劲头,不论什么时候他走过去检查,罗梅洛总是端坐在机器前,眼睛紧盯着屏幕,几个小时不停歇地工作。艾尔对罗梅洛说,他不希望他离去。    
    罗梅洛告诉艾尔,他一直在关注PC游戏的近况,他觉得这里面有很大的发展空间,因为那时的PC机还不如苹果机强劲,所以它上面的游戏毫无亮点——全都是些简陋的静态画面,跟苹果机上那些丰富多彩的游戏根本没法比。现在正是出手的好时机。艾尔赞同罗梅洛的想法,他建议发行一份游戏月刊。    
    “月刊?”罗梅洛吓了一跳:“不可能,一个月的时间绝对不够。”    
    “可是,我们的订户们已经习惯了每月一张盘,”艾尔说:“或者,我们暂时先做双月刊,然后尽快把它办成每个月一期。”    
    “这还比较可行,尽管时间仍不是太充裕,但已足够做些拿得出手的东西来。我需要一个小组:一个美工,一两个程序员,一个项目经理,我可不想整天坐在那儿为管理的事情操心,我要写程序。”    
    艾尔告诉罗梅洛,不可能给他加一个全职的美工,他只能把活计转给美工部门的人做,但他可以有一个项目经理和另一个程序员,而且艾尔让罗梅洛自己去找。    
    罗梅洛迫不及待地跑回苹果机部门,他要把这个好消息告诉雷恩和杰伊:“伙计们!我们就要开始做游戏啦!”    
    他们把这份PC游戏双月刊命名为《玩家之刃》(Gamer's Edge),有雷恩作为编辑,现在只缺一个熟悉PC的程序员了,不过,这个人必须是像雷恩和罗梅洛那样的玩家。杰伊说他倒是知道一个绝对胜任这职位的年轻人,这个人寄来过不少精彩的游戏,他甚至知道如何把苹果机游戏移植到PC上。罗梅洛一听,来了兴趣:我不也正在学习移植游戏吗?他催促杰伊去把这个年轻人挖过来,但杰伊说他早就试过,行不通,那个天才小子已经三次拒绝了《软盘》的邀请,仅仅是因为他不喜欢在公司上班。罗梅洛恳求杰伊再试一次,虽然杰伊心里没抱什么希望,但他还是拿起电话,最后一次向卡马克伸出了橄榄枝。    
    


第三章:侵犯版权的戴夫第三节

    当卡马克开着棕色的美洲豹到《软盘》时,他根本没想在这里上班。尽管作为自由职业者,他手头总是比较拮据,甚至经常要缠着杰伊和其他编辑赶快把支票寄过来买日用品,但他还是喜欢这样的生活方式,虽说生活稳定一点也没什么不好,但他并不急于用他的勤奋和才智来换取“稳定”,得有一些更能打动他的东西才行。    
    当艾尔见到卡马克的时候,他惊呆了,这就是他总听人提起的那个天才小子?这个穿着褪色的T恤,牛仔裤挂着一道道口子,除了身上有点肌肉,不然看上去还没到青春期的孩子?!但当艾尔向他介绍起《玩家之刃》的计划时,卡马克说了一些独到的看法,在他看来,所谓很紧张的日程根本不是什么问题,他还毫不留情地评价了当时的游戏,包括《软盘》出版的那些。艾尔领着卡马克去参观另一幢楼,罗梅洛和雷恩正在里面急切地等着他们过来。走道边的一大摞《多伯博士》(Dr。 Dobb' s Journals)让卡马克对这里增添了不少好感,那是源于“家酿”俱乐部的黑客杂志。但真正打动卡马克的,还是与罗梅洛和雷恩的那一场交谈。    
    这三个程序员几乎是一见面就开始了关于游戏编程的热烈讨论,从苹果机16位图像模式下的双倍分辨率,到8086汇编语言的技巧,他们一刻不停地谈论着,话题并不只局限于计算机,他们还有许多共同爱好:《龙与地下城》、《行星撞击》、《魔戒》。卡马克讲到他小时候是多么渴望拥有一台计算机,罗梅洛听到后说:“伙计,我那时候要是能给你买一台就好了。”    
    卡马克根本没想到会在《软盘》遇上和他一样聪明的人,尤其是在编程方面。这两个家伙不光是能侃,他们的确比卡
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